julia常用矩阵函数_Julia矩阵操作与保持年轻的秘诀

本文介绍了Julia语言中矩阵的生成、提取主对角线、生成对角矩阵、下三角和上三角提取、矩阵转置、矩阵乘法以及矩阵求逆等基本操作。通过实例展示了Julia在矩阵运算方面的高效和简洁。
摘要由CSDN通过智能技术生成

自语:

话说Julia是一个神奇的语言,语法简单,速度贼快,是吹牛装X的不二神器。记得一个物理学家说过,那些旧理论之所以消失,不是因为人们改变了看法,而是持那种看法的人死光了。

同样的道理(同样在哪里???),以后Fortran或者其它旧式的语言之所以消失,不是因为大家都学习了新语言,而是使用他们的人死光了。

为了证明自己还永远年轻,就用一些时髦的词汇,看bilibili,玩QQ空间,听《两只老虎爱跳舞》,学习Julia。。。

对于嘲笑我装嫩的年轻人,我引用王朔的话:“让我欣慰的是:你也不会年轻很久了”

加油吧,骚年,还在朋友圈打卡R和Python么,试试Julia吧!

1.1 矩阵的生成

生成一个4行4列的矩阵, 这里使用1~16数字. 注意, 这里生成矩阵时, 需要首先定义一个空的数组, 然后再进行填充.

mat = Array(Int32,4,4)

4×4 Array{Int32,2}:

125804192 256236432 79364176 79364176

0 0 0 0

79234864 79266064 125805712 248775184

0 0 0 0

mat[:]=1:16

mat

4×4 Array{Int32,2}:

1 5 9 13

2 6 10 14

3 7 11 15

4 8 12 16

也可以使用reshape构建矩阵

reshape(1:15,3,5)

3×5 Base.ReshapedArray{Int64,2,UnitRange{Int64},Tuple{}}:

1 4 7 10 13

2 5 8 11 14

3 6 9 12 15

1.2 提取主对角线

diag(mat)

4-element Array{Int64,1}:

1

6

11

16

1.3 生成对角线为1的对角矩阵

eye(4)

4×4 Array{Float64,2}:

1.0 0.0 0.0 0.0

0.0 1.0 0.0 0.0

0.0 0.0 1.0 0.0

0.0 0.0 0.0 1.0

1.4 提取矩阵的下三角

tril(mat)

4×4 Array{Int64,2}:

1 0 0 0

2 6 0 0

3 7 11 0

4 8 12 16

1.5 提取矩阵的上三角

triu(mat)

4×4 Array{Int64,2}:

1 5 9 13

0 6 10 14

0 0 11 15

0 0 0 16

1.6 矩阵转置

mat'

4×4 Array{Int64,2}:

1 2 3 4

5 6 7 8

9 10 11 12

13 14 15 16

1.7 矩阵相乘

a = [[1,3] [2,4]]

2×2 Array{Int64,2}:

1 2

3 4

b = [[2,4] [3,5]]

2×2 Array{Int64,2}:

2 3

4 5

对应数值相乘

a.*b

2×2 Array{Int64,2}:

2 6

12 20

矩阵相乘

a*b

2×2 Array{Int64,2}:

10 13

22 29

1.8 矩阵求逆

inv(a)

2×2 Array{Float64,2}:

-2.0 1.0

1.5 -0.5

inv(a)*a

2×2 Array{Float64,2}:

1.0 0.0

2.22045e-16 1.0

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值