之前发布了一个中国风动态倒计时海报的作品,有人问是怎么做的。整好自己也想整理一下文件,其实很简单,就拖拖拉拉做了一篇教程出来了。
![f5daace941a85590265fa5aba0566637.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/9534fe33b09919ed99dd49642b077cfd.jpeg)
首先找好素材用PS完成一份完整的设计稿,这是装逼的第一步,也是很重要的一步。确定整理风格,保证后期的美感。
![736b6fdfcf0acde094b66da1de9a41a6.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/31e0b5ba16eb35e4840f9beb5ef6ed47.jpeg)
考虑好你的画面要怎样“动”。
例如这里我需要荷花微微摇摆,但是后面的荷叶不动,那就需要把荷花抠出来,把荷叶空白的地方补齐。
![e486c208aeb4325e94cb6bf4a534f9fe.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/7bea2ad225ef2f7d5a38d94d6fa716b5.jpeg)
![cb3204ab895edbf7bbff40ea4972c17b.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/5024b53e8ecff9a0b6f542f78026049e.jpeg)
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接下来就是正片开始,简单的小白式动效教程。
说明一下,AE目前是有官方中文版的。
我使用英文版不是装逼,而是因为当初学的时候还没有中文,一直使用英文版,现在用中文一些翻译对不上号,有点不习惯。
![c7d7f90a6aac24cce40e4227aba39622.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/825a098e6b164d2f4ed091c4efdfde3a.jpeg)
![782cc1f1ac04a1d579b7064a9bab4e72.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/b6bc40b020f3017ca3011a09aea03d4c.jpeg)
导入PSD。
在AE中选择File-Import-File...(文件-导入-文件...),快捷键Ctrl+I,选择刚才保存的PSD。
此时会弹出一个对话框,如下图
选择Composition - Retain Layer Sizes(合成-保持图层大小)
Editable Layer Styles(可编辑的图层样式)。
![3c58e7961fe65d10b75369980be7a1d3.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/5730352f6ee10d203fde44ee8f32822b.jpeg)
点击OK之后,PSD就以一个合成的方式导入到了AE之中。
AE的工作方式也是“层”,类似PS,很好上手。
![f32a504bee741ac12ddd03f7edc39660.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/28371f6cad50f08c1ab3634b100afecc.jpeg)
接下来就要开始做动效了,不过第一步我们要做一个预合成。
![9f2eafbc5af66a41a6db412d61309141.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/696f40d3e78ade596df03fbe26b0f8a5.jpeg)
选中荷花图层,然后菜单选择 Layer - Precompose...(图层 - 预合成...),快捷键Ctrl+Shift+C,
此时会弹出一个对话框,选择Leave all attributes in“08”(将所有属性保留在“08”),点击OK。
这样荷花图层就嵌套进了一个合成里面,我们再对这个合成加特效,
至于为什么不直接对荷花图层加特效,你自己试试就知道了(懒癌发作)。
至此,我们的整个合成结构应该是这样的。
![68b458878e461d87a96ddb6c992a0d7b.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/354c1e9d3fe7d06eeac65f755bd099bb.jpeg)
如果你进入“荷花 Comp 1”,会发现合成大小刚好是荷花大小,这样荷花摇动的时候就会“出界”,所以我们需要调整合成大小。
![c60a4abd910b8f3f938beb768f9600e3.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/2e9997e32b4dd62e50f81761d4a2cbb6.jpeg)
点击合成08,双击【荷花 Comp 1】(确保你是双击,进入了此合成,而不是选中)。
![a34a42371859de992ab96dd3d88fdf5c.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/611a9f273e0dbc0aaeade986d9a68752.jpeg)
然后菜单选择 Composition - Composition Setitngs...(合成 - 合成设置),快捷键Ctrl+K。
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调整宽度和高度,让我们的小花有足够的空间去摇摆,然后点击OK。
![26b00ac3e7b6720af6f2cea8e996b745.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f4e803ad31c3637d1d48ff9790731815.jpeg)
接下来添加特效,回到合成08,选中【荷花 Comp 1】
然后菜单 Effect - Distort - CC Bend It(效果 - 扭曲 - CC Bend It)
接下来特效控制台出现了,调整一下第一项数值试一试,荷花是不是已经摇摆起来了。纳尼,荷花方了?!不要方,我们再来调整。
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Start项按一下定位的小图标,
![38dedbca9d70a92f5ccaa42c3fcc3a45.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/32023de99059270d773208e067d16103.png)
再单击荷花的根部略低一些的位置,这是运动的起始点。
End项同样,调整到荷花的顶部略高一些的位置,让荷花完整显示出来。
![c5c4fc6751c264d2d71440075adfb7e7.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/e72b3f74073e484a21ee6be6c662ac93.jpeg)
接下来,神奇的表达式该出场了。我们不需要去key帧,一个表达式就可以让荷花随机摇摆。
首先,Bend项的数据归零,然后按住Alt键,鼠标左键点击Bend前面的小秒表图标。
![8e604a58f3c8d97662f51f2eb48b1664.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/db8c72ff74184b897d92ab9616a2645b.jpeg)
你会发现数据变红了,并且时间轴下面多出来一串神秘代码。
![ed8c29c7aad53a8494220a2fd1885221.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/8e15e89eb7cf75679d6a31698898ccd1.jpeg)
删掉这段代码,写上 wiggle(2,5)
这段表达式就是让Bend这一项的数值随着时间轴随机变化,频率是每秒2次,幅度是5,你也可以根据你自己的情况来设置不同的数值。
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现在拖动一下时间轴,荷花已经摇摆摇摆了。
接下来把花蕾也用同样的步骤摇摆起来,甚至荷叶也可以动一动,但是把握好尺度,不要太鬼畜。
最后呢,再图层的最下面加点游来游去的小鱼素材,大功告成。
啊不,还要导出。
按合成设置,之前讲过,Ctrl+K,设置好时长,例如这里我需要6秒钟,将Duration设置为0:00:06:00,这里的意思是【小时:分钟:秒:帧】,点击OK。
![ea4f35bd1963562dc586df4ed749a8c2.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/557ddf351bf043ce4a4cec2c255e9556.jpeg)
接下来按Ctrl+M,将合成添加到渲染队列。
Render Settings这里我们不需要更改,Output Module这里为了保证效果我们也不做更改,默认的无损输出就好(输出结果会很大), Output To这里更改文件的导出位置,然后点击Render渲染。
![aa314709d6ff7af88e93f639ab1fe0b0.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/8aeab39681fbbe652fa8beff39620ada.jpeg)
渲染完成后感受一下,6秒钟的视频就有八百多兆了。
![bb3959d4f0602fa95735307cb4aa0e72.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/2c1ffc424d0b39c41fb8164a2e474997.png)
打开PS,把视频丢进去。没错,PS是可以直接处理视频文件的。储存为web所用格式,选gif,根据自己的需求调整一下大小和颜色。不要太大。
![20f68517699f54381576f26448e29880.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/5927cadd389204d432eaab9fad0d0ba3.jpeg)
![62607d12914f0ee465e2a9792c5cb3a7.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/b6bbc33175d1bc9da6d85030b96fa079.jpeg)
储存,完成。
![e056474a863c3f52c11e19b53e7a1263.gif](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f0dcff7c7c45e6169b64d08f8adc5d31.gif)
整完之后发现好像忘了说文字的效果了,经过了两秒钟的思想斗争我决定下次再说。(懒癌再次发作)
第一次写教程,为了没接触过AE的也能看懂,写得有点啰嗦。以后有机会的话会更一些更高级的内容。