android 首页6个碎片,Android 单帧碎片

本文详细介绍了如何在Android中使用碎片(Fragments)来根据设备方向(横屏或竖屏)展示不同界面。通过创建`LandscapeFragment`和`PortraitFragment`,并在`MainActivity`中根据设备配置动态替换,实现了在同一个活动中展示不同布局的效果。读者将学习到如何创建和管理碎片,以及布局文件的设置方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Android 单帧碎片

单帧碎片:单帧碎片是为小屏幕设备所设计的,如手持设备(移动电话),Android 3.0 以上版本支持。

实例

该实例解释如何创建自己的碎片。这里我们创建两个碎片,其中一个被使用在设备是横屏的时候,另一个被使用在设备是竖屏的时候。下面让我们按照步骤开始吧。

步骤

描述

1

使用 Android Studio IDE 来创建一个 Android 应用程序,命名为 Single Fragments,包名 cn.uprogrammer.singlefragments。

2

修改如下所示的主活动文件 MainActivity.java。这里我们将要检查设备的方向,并基于此切换不同的碎片。

3

在 cn.uprogrammer.singlefragments 包下创建 PortraitFragment.java 和 LandscapeFragment.java 两个文件,并关联方法。

4

创建布局文件 res/layout/landscape_fragment.xml 和 res/layout/portrait_fragment.xml 来定义两个碎片的布局。

5

修改 res/layout/activity_main.xml 来包含两个碎片。

6

在 res/values/strings.xml 中定义需要的常量。

7

启动Android模拟器来运行应用程序,并验证应用程序所做改变的结果。

下面是主要活动文件 src/cn.uprogrammer.singlefragments/MainActivity.java 的内容:

package cn.uprogrammer.singlefragment;

import android.os.Bundle;

import android.app.Activity;

import android.app.FragmentManager;

import android.app.FragmentTransaction;

import android.content.res.Configuration;

public class MainActivity extends Activity {

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

Configuration config = getResources().getConfiguration();

FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager();

FragmentTransaction fragmentTransaction =

fragmentManager.beginTransaction();

/**

* 检测设备方向,并做相应地操作。

*/

if (config.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {

/**

* 设备的横屏模式。

*/

LandscapeFragment ls_fragment = new LandscapeFragment();

fragmentTransaction.replace(android.R.id.content, ls_fragment);

}else{

/**

* 设备的竖屏模式。

*/

PortraitFragment pm_fragment = new PortraitFragment();

fragmentTransaction.replace(android.R.id.content, pm_fragment);

}

fragmentTransaction.commit();

}

}

在包 cn.uprogrammer.singlefragments 下创建两个碎片文件 LandscapeFragment.java 和 PortraitFragment.java。

以下是 LandscapeFragment.java 文件的内容:

package cn.uprogrammer.singlefragment;

import android.app.Fragment;

import android.os.Bundle;

import android.view.LayoutInflater;

import android.view.View;

import android.view.ViewGroup;

public class LandscapeFragment extends Fragment {

@Override

public View onCreateView(LayoutInflater inflater,

ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {

/**

* Inflate the layout for this fragment

*/

return inflater.inflate(

R.layout.landscape_fragment, container, false);

}

}

以下是 PortraitFragment.java 文件的内容:

package cn.uprogrammer.singlefragment;

import android.app.Fragment;

import android.os.Bundle;

import android.view.LayoutInflater;

import android.view.View;

import android.view.ViewGroup;

public class PortraitFragment extends Fragment {

@Override

public View onCreateView(LayoutInflater inflater,

ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {

/**

* Inflate the layout for this fragment

*/

return inflater.inflate(

R.layout.portrait_fragment, container, false);

}

}

在目录 res/layout 目录下创建2个布局文件 landscape_fragment.xml 和 portrait_fragment.xml。

以下是 landscape_fragment.xml 文件的内容:

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:orientation="vertical"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

android:background="#7bae16">

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="@string/landscape_message"

android:textColor="#000000"

android:textSize="28sp" />

以下是 portrait_fragment.xml 文件的内容:

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:orientation="horizontal"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

android:background="#666666">

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="@string/portrait_message"

android:textColor="#000000"

android:textSize="28sp" />

以下是 res/layout/activity_main.xml 文件的内容,其中包含两个碎片:

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

android:orientation="horizontal">

android:id="@+id/landscape_fragment"

android:layout_weight="1"

android:layout_width="0dp"

android:layout_height="match_parent" />

android:id="@+id/portrait_fragment"

android:layout_weight="2"

android:layout_width="0dp"

android:layout_height="match_parent" />

确保 res/values/strings.xml 文件包含如下内容:

Single Fragment

Hello world!

Settings

这是横屏模式碎片

这是竖屏模式碎片

让我们运行刚刚修改的 Single Fragments 应用程序。我假设你已经在安装环境时创建了 AVD。打开你的项目中的活动文件,点击工具栏中的

0ff24dde7ad94a7768cdd676759d76b4.png 图标来在 Android Studio 中运行应用程序。Android Studio 在 AVD 上安装应用程序并启动它。如果一切顺利,将在模拟器窗口上显示如下:

f376d3e2e658ca762dc97cc6f7cf0151.png

按照下列操作来改变模拟器屏幕的方向模式:

fn+control+F11 在mac上改变横屏为竖屏,反之亦然

ctrl+F11 在windows上

ctrl+F11 在Linux上

当你修改模式,你将看到适用于横屏模式的页面实现:

06e0594c4c29846b2a24abd8e0c45ca5.png

通过这种方法,你可以在同一个活动中通过使用不用的碎片来实现不同的界面。可以按照你的需求使用不同类型的界面组件来构建界面。

深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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