c语言srand函数用法,srand

srand函数是随机数发生器的初始化函数。原型:voidsrand(unsigned int seed);srand和rand()配合使用产生伪随机数序列。

外文名

srand

含    义属    性

原    型

void srand(unsigned int seed);

用    途

编程

srand简介

编辑

语法:void srand (unsigned seed);

参数说明:unsigned seed:随机数产生器的初始值(种子值)。

功能说明:srand设置产生一系列伪随机数发生器的起始点,要想把发生器重新初始化,可用1作seed值。任何其它的值都把发生器匿成一个随机的起始点。rand检索生成的伪随机数。在任何调用srand之前调用rand与以1作为seed调用srand产生相同的序列。[1]

此函数可以设定rand函数所用的随机数产生演算法的种子值。任何大于一的种子值都会将rand随机数所产生的虚拟随机数序列重新设定一个起始点。[2]

包含文件:stdlib. h

返回值:无

相关函数:rand,random ,randomize

srandrand 和srand

编辑

函数一:int rand(void);

功能:产生随机值,从srand (seed)中指定的seed开始,返回一个[seed, RAND_MAX(0x7fff))间的随机整数。

函数二:void srand(unsigned seed);

参数seed是rand()的种子,用来初始化rand()的起始值。

可以认为rand()在每次被调用的时候,它会查看:

1) 如果用户在此之前调用过srand(seed),给seed指定了一个值,那么它会自动调用srand(seed)一次来初始化它的起始值。

2) 如果用户在此之前没有调用过srand(seed),它会自动调用srand(1)一次。

srand函数用法

编辑

rand函数在产生随机数前,需要系统提供的生成伪随机数序列的种子,rand根据这个种子的值产生一系列随机数。如果系统提供的种子没有变化,每次调用rand函数生成的伪随机数序列都是一样的。srand(unsigned seed)通过参数seed改变系统提供的种子值,从而可以使得每次调用rand函数生成的伪随机数序列不同,从而实现真正意义上的“随机”。通常可以利用系统时间来改变系统的种子值,即srand(time(NULL)),可以为rand函数提供不同的种子值,进而产生不同的随机数序列。

srand使用举例

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srand例1(C语言)

输出了20个大小范围为0-99的随机数#include//头文件包含rand和srand函数

#include

#include

void main()

{

int i,k;

srand((unsigned)time(NULL));//选取种子文件

for(i=0;i<20;i++)

{

k=rand()%100;//%100控制随机数的范围

printf("k=%d\n",k);//输出随机数

}

}

srand例2(C语言)

随机输出十个0-100之间的整数#include/*用到了srand函数,所以要有这个头文件*/

#include

#define MAX 10

int main(void)

{

int number[MAX] = {0};

int i;

unsigned int seed;

scanf("%d",&seed);/*手动输入种子*/

srand(seed);

for(i = 0; i 

{

number[i] = (rand() % 100);/*产生100以内的随机整数*/

printf("%d\n",number[i]);

}

printf("\n");

return 0;

}

srand例3(C语言)

#include

#include

#include/*用到了time函数,所以要有这个头文件*/

#define MAX 10

int main(void)

{

int number[MAX] = {0};

int i;

srand((unsigned)time(NULL));/*播种子*/

for(i = 0; i 

{

number[i] = (rand() % 100);/*产生100以内的随机整数*/

printf("%d\n",number[i]);

}

printf("\n");

return 0;

}

srand例4(C++)

#include

#include

#include

using namespace std;

double random(double,double);

int main()

{

srand( unsigned( time(0) ) );//srand(time(NULL));

for(int j = 0; j 

cout <

return 0;

}

double random(double start,double end)

{

return start + (end - start) * rand() / (RAND_MAX + 1.0);

}

//从此处采取点斜式子,将返回值范围限定至0-9//的整数,倘若要生成10,(RAND_MAX+1.0)改成(RAND_MAX)

/*运行结果

*No.1:3

*No.2:9

*No.3:0

*No.4:9

*No.5:5

*No.6:6

*No.7:9

*No.8:2

*No.9:9

*No.10:6*/

词条图册

更多图册

参考资料

1.

宗丽苹 ,吴倩 ,邦继明.Microsoft C5.0 优化编译 库程序参考手册 下 第7册:中国科学院科海培训中心,2013:351-352

2.

希望图书创作室.PHP4.0程序员参考:北京希望电子出版社,2000:342-343

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### 回答1: srand()函数C语言中的一个函数,它用于设置伪随机数生成器的种子值。伪随机数生成器是一种算法,它可以生成看起来像随机数的数字序列,但实际上是由一个确定的种子值所确定的。在C语言中,如果不使用srand()函数设置种子值,那么每次运行程序生成的随机数序列都是相同的。 使用srand()函数可以设置一个种子值,从而生成不同的随机数序列。通常情况下,我们使用当前时间作为种子值,因为时间是每秒都在变化的,这样可以让每次运行程序生成的随机数序列都不同。 下面是一个使用srand()函数生成随机数的示例代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main() { int i; // 使用当前时间作为种子值 srand(time(NULL)); // 生成10个随机数 for (i = 0; i < 10; i++) { printf("%d ", rand()); } return 0; } ``` 在上面的代码中,我们使用了time()函数获取当前时间作为种子值,然后使用srand()函数设置种子值。接着使用rand()函数生成10个随机数,并将它们打印出来。 需要注意的是,虽然srand()函数可以让随机数序列看起来像随机数,但实际上它们并不是真正的随机数,而是伪随机数。因此,在需要高安全性的应用程序中,我们需要使用加密学中的真正随机数生成器,而不是伪随机数生成器。 ### 回答2: srand函数C语言中的随机数种子生成函数,用于设置随机数生成器的种子。种子是一个整数,可以是任意的正整数。 在使用随机数生成函数rand之前,需要先使用srand函数设置一个种子。如果不设置种子,则每次运行程序时都会得到相同的随机数序列。而通过设置不同的种子,则可以得到不同的随机数序列。 srand函数的原型为:void srand(unsigned int seed)。参数seed是一个正整数,用于设置种子。 可以通过时间函数time获取当前的系统时间(以秒为单位),然后将时间转换为unsigned int类型作为srand函数的参数,这样每次程序运行时,种子都是不同的。 例如,可以使用如下代码设置种子并生成10个随机数: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main() { int i, num; srand((unsigned int)time(0)); // 设置种子为当前系统时间 for(i = 0; i < 10; i++) { num = rand(); // 生成随机数 printf("%d\n", num); } return 0; } 运行这段代码,每次输出的随机数序列都会不同。 总之,srand函数用于设置随机数生成器的种子,确保每次生成的随机数序列都是不同的。通过使用不同的种子,可以得到不同的随机数序列,增加程序的随机化和多样性。 ### 回答3: srand函数C语言中的一个随机数种子生成函数。该函数的作用是设置随机数发生器的种子,用于产生伪随机数序列。 C语言中的随机数发生器实际上是一个确定性算法,它按照某个特定的规则生成一个序列的数字。这个规则是基于一个初始值,也就是种子值。srand函数就是用来设置这个种子值的。 在使用srand函数之前,通常需要将当前时间作为种子值,以确保每次执行程序时生成的随机数序列都是不同的。可以通过调用time函数获取当前时间,然后将其转换为整数类型的值,并将其作为srand函数的参数传入。 例如,下面的代码将利用time函数获取当前时间,并使用srand函数设置种子值: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main() { int i; // 设置种子值 srand(time(NULL)); // 生成并打印10个随机数 for (i = 0; i < 10; i++) { printf("%d ", rand()); } return 0; } ``` 在上述代码中,srand函数的参数使用了time(NULL)的返回值,即当前时间的整数表示。这样每次执行程序时,种子值都会不同,进而生成不同的随机数序列。 需要注意的是,srand函数只需要调用一次。在调用srand函数之后,通过调用rand函数即可获取随机数。生成的随机数是一个介于0和RAND_MAX之间的整数(RAND_MAX是C语言中的一个常量,表示系统定义的最大随机数值)。如果需要生成不同范围的随机数,可以利用取模运算和加法运算实现。 综上所述,srand函数C语言中用于设置随机数发生器种子的函数,通过使用time函数获取当前时间并将其转化为整数值作为种子,在调用srand函数之后即可使用rand函数生成随机数序列。

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