c语言 opengl画仪表盘源码,opengl绘制五星红旗

本文详细介绍了如何使用OpenGL在C++环境下绘制五星红旗,包括大五角星和小五角星的参数计算及绘制方法,通过将五角星分解为三角形并利用GL_TRIANGLE_FAN进行填充。在窗口尺寸变化时,通过glutReshapeFunc和glOrtho保持图形不变形。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文实例为大家共享了opengl绘制五星红旗的详细代码,供大家参考,详细内容如下

主要仪器设备

VisualStudio C++2015

Windows 10环境

opengl库

操作步骤

1.五星红旗的各项参数

1) 旗面为红色,长方形,长与高之比为3:2。

2) 五星的位置参数:

·为便于确定五星之位置,先将旗面对分为四个相等的长方形,将左上方之长方形上下划为十等分,左右划为十五等分。如下图所示:

2020110714550260461.png

·大五角星的中心点,在该长方形上五下五、左五右十之处。其画法为:以此点为圆心,以三等分为半径作一圆。在此圆周上,定出五个等距离的点,其一点须位于圆之正上方。然后将此五点中各相隔的两点相联,使各成一直线。此五直线所构成之外轮廓线,即为所需之大五角星。五角星之一个角尖正向上方。

·四颗小五角星的中心点,第一点在该长方形上二下八、左十右五之处,第二点在上四下六、左十二右三之处,第三点在上七下三、左十二右三之处,第四点在上九下一、左十右五之处。其画法为:以以上四点为圆心,各以一等分为半径,分别作四个圆。在每个圆上各定出五个等距离的点,其中均须各有一点位于大五角星中心点与以上四个圆心的各联结线上。然后用构成大五角星的同样方法,构成小五角星。此四颗小五角星均各有一个角尖正对大五角星的中心点。

2.绘

下面是使用OpenGL绘制五星红旗的代码: ``` #include <GL/glut.h> void display() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // 绘制红色背景 glColor3f(1, 0, 0); glBegin(GL_POLYGON); glVertex2f(-1, -0.5); glVertex2f(-1, 0.5); glVertex2f(1, 0.5); glVertex2f(1, -0.5); glEnd(); // 绘制大五角星 glColor3f(1, 1, 1); glBegin(GL_POLYGON); glVertex2f(-0.3, 0.15); glVertex2f(-0.1, 0.45); glVertex2f(0.1, 0.45); glVertex2f(0.3, 0.15); glVertex2f(0, -0.15); glEnd(); // 绘制小五角星 glBegin(GL_POLYGON); glVertex2f(0.05, 0.35); glVertex2f(-0.05, 0.35); glVertex2f(-0.2, 0.2); glVertex2f(-0.35, 0.35); glVertex2f(-0.55, 0.35); glVertex2f(-0.4, 0.15); glVertex2f(-0.5, -0.05); glVertex2f(-0.3, 0); glVertex2f(-0.1, -0.05); glVertex2f(-0.2, 0.15); glEnd(); // 绘制小五角星 glBegin(GL_POLYGON); glVertex2f(-0.2, 0.15); glVertex2f(-0.1, -0.05); glVertex2f(0.1, -0.05); glVertex2f(0.2, 0.15); glVertex2f(0, 0); glEnd(); // 绘制小五角星 glBegin(GL_POLYGON); glVertex2f(0.2, 0.15); glVertex2f(0.1, -0.05); glVertex2f(0.3, -0.05); glVertex2f(0.4, 0.15); glVertex2f(0.25, 0.05); glVertex2f(0.35, 0.25); glVertex2f(0.2, 0.35); glVertex2f(0.05, 0.25); glVertex2f(0.15, 0.05); glEnd(); // 刷新屏幕 glutSwapBuffers(); } int main(int argc, char** argv) { // 初始化GLUT和窗口 glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB); glutInitWindowSize(500, 500); glutCreateWindow("Five-star Red Flag"); // 设置OpenGL状态 glClearColor(1, 1, 1, 0); // 注册回调函数 glutDisplayFunc(display); // 进入主循环 glutMainLoop(); return 0; } ```
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