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原创 Unity之Jenkins打包一键化
1,你了解Jenkins吗? Jenkins是一个开源软件项目,是基于Java开发的一种持续集成工具,用于监控持续重复的工作,旨在提供一个开放易用的软件平台,使软件的持续集成变成可能。主要功能包括:1、持续的软件版本发布/测试项目。2、监控外部调用执行的工作。这么说比较官方,说白了,它就是一种集承了多种常用的插件于一身的工具平台,通过这个平台你能很方便的管控你的项目!它的强大之处在于它能直接...
2019-11-28 10:01:36 1154
原创 Unity 获取不同路径下SVN版本号
Which SVN Branch?Committed to a WRONG branch!Working on a wrong branch is one of the occasional mistakes if your project has multiple branches. I had made this mistake several times before I cre...
2019-11-21 14:22:39 740
原创 在Unity3D中使用Protobuf3
Protobuf:平台无关、语言无关、可扩展且轻便高效的序列化数据结构的协议,一般用于网络通信和数据存储第一步:下载并准备DLL文件链接:mvn9(或者https://github.com/protocolbuffers/protobuf/tree/82d3d7d250645322f8a7343188e5ae6246a76414)先设置下DLL导出版本,不同版本的Unity3D可能对应...
2019-11-12 11:21:47 1077
空空如也
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