自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

居安思危,游戏人生。

Programmer/Artist. Unity/Unreal. GC

  • 博客(3)
  • 收藏
  • 关注

原创 Unity之Jenkins打包一键化

1,你了解Jenkins吗?  Jenkins是一个开源软件项目,是基于Java开发的一种持续集成工具,用于监控持续重复的工作,旨在提供一个开放易用的软件平台,使软件的持续集成变成可能。主要功能包括:1、持续的软件版本发布/测试项目。2、监控外部调用执行的工作。这么说比较官方,说白了,它就是一种集承了多种常用的插件于一身的工具平台,通过这个平台你能很方便的管控你的项目!它的强大之处在于它能直接...

2019-11-28 10:01:36 1154

原创 Unity 获取不同路径下SVN版本号

Which SVN Branch?Committed to a WRONG branch!Working on a wrong branch is one of the occasional mistakes if your project has multiple branches. I had made this mistake several times before I cre...

2019-11-21 14:22:39 740

原创 在Unity3D中使用Protobuf3

Protobuf:平台无关、语言无关、可扩展且轻便高效的序列化数据结构的协议,一般用于网络通信和数据存储第一步:下载并准备DLL文件链接:mvn9(或者https://github.com/protocolbuffers/protobuf/tree/82d3d7d250645322f8a7343188e5ae6246a76414)先设置下DLL导出版本,不同版本的Unity3D可能对应...

2019-11-12 11:21:47 1077

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除