unity游戏开发毕设_Unity3D 推荐的7个项目和案例练习

原标题:Unity3D 推荐的7个项目和案例练习

一、前言

选择练习项目或案例,一定要根据自己学习的阶段和需要发展的方向做判断。过高要求自己可能会浪费学习的时间,而且Unity3D是游戏开发工具,学习匹配的内容以应对面临的参赛、毕设、工作才是关键。

学习的阶段:

初级则是能快速完成、少量插件运用的案例。

中级则涉及游戏框架,综合运用。

高级则涉及网络开发,服务器端。

发展的方向:

2D或3D...

角色、动作、策略...

01《Word game》

http://link.zhihu.com/?target=http%3A//forum.china.unity3d.com/thread-23645-1-1.html

今天我们继续为大家分享一篇教程:教大家在Unity中制作一款文字冒险游戏。游戏灵感来自于“火柴人亨利(Henry Stickmin)”系列游戏,以及一些上世纪80年代的《惊险岔路口》冒险丛书。游戏根据玩家的不同选择来展开故事情节,通常会拥有多重结局。

02《2D Game Kit》

http://link.zhihu.com/?target=http%3A//forum.china.unity3d.com/thread-32261-1-1.html

2D游戏开发套件指南。今年年初,Unity Brighton的内容团队推出了他们的最新作品-2D游戏开发套件,该套件适用于任何希望学习在Unity中创作2D游戏的人,在不编写任何代码的情况下使用2D游戏开发套件,通过设置与拖放便能快捷的实现你的游戏创意。

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