设计模式入门

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前言

23种设计模式归纳及总结

结构图及代码实现

一、六大原则

开放封闭原则
单一职责原则
依赖倒转原则
里氏代换原则
迪米特法则
合成聚合复用原则

二、UML图例

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三、关系介绍

1.泛化(继承类)
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2.实现(继承接口)
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3.依赖关系(传递参数)
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4.关联关系(定义为属性)
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5.聚合关系(has_a)
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6.组合关系(contains_a,整体与部分不可分割)
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