龙贝格公式求积分的c语言程序,小生提问c语言编的龙贝格算法求积分?大家看看哪儿错了,运行结果不对...

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应该是在算T[k][0]的地方,但是找不出来. 求高人指点迷津

#include

#include

#include

#define PI 3.1415926536

#define R 6371

#define H 2384

#define h1 439

#define a (2*R+H+h1)/2

#define c (H-h1)/2//有关常数值

#define FUN(x) pow(1 - pow(c/a,2) * pow(sin (x),2),0.5)//积分函数

#define N 20 //最大加速次数

#define FAC 4*a//积分函数前面的系数

#define ZERO 1.564640219//第一次用梯形公式时积分函数值

void main()

{

double A = 0,B = PI/2;//积分区间

double T[N][N];

int k,m;

int i,j;

T[0][0] = ZERO;

for(k = 1;k

{

double t = 0,h = (B - A) * pow(0.5,k);

double x;

int n = (int)pow(2,k-1);

#ifdef DEBUG_M

printf("%d\t %lf\n",n,h);

#endif

for(m = 0;m < n;m++)

{

x = h + 2 * h * m;

t += h * FUN(x);

}

T[k][0] = 0.5 * T[k-1][0] + t;

}//求出梯形值T((B-A)*pow(2,k)),即T[k][0]

for(k = 0;k

{

for(m = 1;m<=k;m++)

T[k][m] = pow(4,m)/(pow(4,m)-1) * T[k][m-1] - 1/(pow(4,m)-1) * T[k-1][m-1];

if(fabs(T[k][k] - T[k-1][k-1]) <=0.0001)

break;

}//逐个求出各行其他元素T[i][j]

for(i = 0;i<=k;i++)

for(j = 0;j<=i;j++)

T[i][j] *= FAC;

for(i = 0;i<=k;i++)

{

for(j = 0;j<=i;j++)

printf("%.2lf\t\t",T[i][j]);

printf("\n");

}

}

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校园悬赏任务平台对字典管理、论坛管理、任务资讯任务资讯公告管理、接取用户管理、任务管理、任务咨询管理、任务收藏管理、任务评价管理、任务订单管理、发布用户管理、管理员管理等进行集中化处理。经过前面自己查阅的网络知识,加上自己在学校课堂上学习的知识,决定开发系统选择小程序模式这种高效率的模式完成系统功能开发。这种模式让操作员基于浏览器的方式进行网站访问,采用的主流的Java语言这种面向对象的语言进行校园悬赏任务平台程序的开发,在数据库的选择上面,选择功能强大的Mysql数据库进行数据的存放操作。校园悬赏任务平台的开发让用户查看任务信息变得容易,让管理员高效管理任务信息。 校园悬赏任务平台具有管理员角色,用户角色,这几个操作权限。 校园悬赏任务平台针对管理员设置的功能有:添加并管理各种类型信息,管理用户账户信息,管理任务信息,管理任务资讯公告信息等内容。 校园悬赏任务平台针对用户设置的功能有:查看并修改个人信息,查看任务信息,查看任务资讯公告信息等内容。 系统登录功能是程序必不可少的功能,在登录页面必填的数据有两项,一项就是账号,另一项数据就是密码,当管理员正确填写并提交这二者数据之后,管理员就可以进入系统后台功能操作区。项目管理页面提供的功能操作有:查看任务,删除任务操作,新增任务操作,修改任务操作。任务资讯公告信息管理页面提供的功能操作有:新增任务资讯公告,修改任务资讯公告,删除任务资讯公告操作。任务资讯公告类型管理页面显示所有任务资讯公告类型,在此页面既可以让管理员添加新的任务资讯公告信息类型,也能对已有的任务资讯公告类型信息执行辑更新,失效的任务资讯公告类型信息也能让管理员快速删除。
龙贝格公式是一种数值积分方法,可以用于解定积分。下面是用C语言实现龙贝格公式计算定积分的代码: ```c #include <stdio.h> #include <math.h> double func(double x); // 被积函数 double romberg(double a, double b, double eps); // 龙贝格公式 int main() { double a = 0.0; // 积分下限 double b = 1.0; // 积分上限 double eps = 1e-6; // 精度要 double result = romberg(a, b, eps); // 计算积分值 printf("The integral of f(x) from %lf to %lf is %lf\n", a, b, result); return 0; } double func(double x) { return x * x; // 被积函数为 x^2 } double romberg(double a, double b, double eps) { double R[10][10] = {0}; // 存放计算结果的矩阵 double h = b - a; // 步长 int i, j; R[0][0] = (func(a) + func(b)) * h / 2.0; // 第一次计算 for (i = 1; i < 10; i++) { h /= 2.0; double sum = 0.0; for (j = 1; j <= pow(2, i-1); j++) { sum += func(a + (2*j-1)*h); } R[i][0] = R[i-1][0]/2.0 + h*sum; // 递推计算第 i 次结果 for (j = 1; j <= i; j++) { R[i][j] = (pow(4, j)*R[i][j-1] - R[i-1][j-1]) / (pow(4, j) - 1); } } double err = fabs(R[9][9] - R[8][8]); // 计算误差 if (err < eps) { return R[9][9]; } else { return romberg(a, b, eps/10.0); // 误差不满足要,继续递归 } } ``` 注:上述代码中,被积函数为 $f(x)=x^2$,精度要为 $10^{-6}$,矩阵 $R$ 的大小为 $10\times 10$。如果需要计算其他函数的定积分,可以将 `func` 函数替换为目标函数,然后修改积分下限、积分上限和精度要即可。
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