198. 打家劫舍
class Solution {
public:
int rob(vector<int>& nums) {
int size = nums.size();
if(size == 0){
return 0;
}
int dp[size+2];
memset(dp, 0 ,sizeof(dp));
// base case: dp[n] = 0
// dp数组:dp[i] 表示从第i间房子开始抢劫
for(int i = size - 1; i >= 0;i--){
dp[i] = max(dp[i+1], dp[i+2]+nums[i]);
}
return dp[0];
}
};
213. 打家劫舍 II
环形
class Solution {
public:
int rob(vector<int>& nums) {
// 头尾只会被抢一所
int size = nums.size();
if(size == 0){
return 0;
}
if(size == 1){
return nums[size-1];
}
return max(robRange(nums, 0, size-2), robRange(nums, 1, size-1)); // 可以抢这些下标范围的房子
}
int robRange(vector<int>& nums, int begin, int end){
int size = nums.size();
int dp[size+2];
memset(dp, 0, sizeof(dp));
for(int i = end; i >= begin; i--){
dp[i] = max(dp[i+1], dp[i+2]+nums[i]);
}
return dp[begin];
}
};
337. 打家劫舍 III
树形的动态规划
/**
* Definition for a binary tree node.
* struct TreeNode {
* int val;
* TreeNode *left;
* TreeNode *right;
* TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
unordered_map<TreeNode*,int> memo;
int rob(TreeNode* root) {
if(root == NULL){
return 0;
}
// 备忘录中找到了结果
if(memo.find(root) != memo.end()){
return memo[root];
}
// 备忘录中没有,要开始抢了
// 抢这个节点,跳过相连的,去抢其他的
int doIt = root->val + (root->left == NULL ? 0 : rob(root->left->left) + rob(root->left->right)) + (root->right == NULL ? 0 : rob(root->right->left) + rob(root->right->right));
// 这个节点不抢,去抢其他的
int notDo = rob(root->left)+ rob(root->right);
// 两者取大的
int res = max(doIt, notDo);
// 备忘录记录
memo[root] = res;
return res;
}
};