promise总结

基本概念

Promise 

1 promise库是用来处理异步操作,比传统的回调函数更强大。ES6原生提供统一API。

2 Promise是一个容器,Promise()是一个构造函数,用来生成Promise实例对象。自身有all,resolve,reject, 原型上有then、catch等方法。

3 promise接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject.它们是两个函数(异步执行成功,失败的回调函数),由JavaScript引擎提供,不用自己部署.

4 Promise对象在创建后立即执行,then方法指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行。 promise存着未来才会结束的事件。

5 Promise实例具有then方法,也就是说,then方法是定义在原型对象Promise.prototype上的,

它的作用是是为Promise实例添加状态改变时的回调函数.then方法的第一个参数是resolved状态的回调函数,第二个参数(可选)是rejected状态的回调函数.并且then方法返回的是一个新的Promise实例。

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  • let P = new Promise((resolve, reject) => {}); P.then(res => {})

js所有代码都是单线程执行。

优点:1执行代码和处理结果代码分离。

2可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。

3 Promise对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。

缺点:1 无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。

2 如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。

3 当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。

如果某些事件不断地反复发生,一般来说,使用 Stream 模式是比部署Promise更好的选择。

 特点:

1, 对象的状态不受外界外界影响;

2, 一旦状态改变,就不会再改变,任何时候都可以得到这个结果。

  • promise对象代表一个异步操作,有三种状态;pending(进行中),fulfilled(已成功)和rejected(已失败)
  • 只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态promise的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变成rejected.只要这两种状态情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为resolved(已定型).

 

  • 基本用法 

         new Promise( function(resolve, reject) { ... } ) 

 

var promise = new Promise(function (resolve, reject) { var a = 1 if (a == 1) { resolve(a) } else { reject(error) } }) promise.then(function (value) { console.log(value); }).catch(function (error) { console.log(error); })

不管是then方法还是catch方法返回的都是一个新的Promise实例,

这意味着Promise可以链式调用then和catch,每一个方法的返回值作为下一个方法的参数:

 

 

 

基本用法

 

下面代码创造了一个Promise实例。

const promise = new Promise(function(resolve, reject) {   if (/* 异步操作成功 */){     resolve(value);   } else {     reject(error);   } });

Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。

resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从 pending 变为 resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;

reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。

Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数。

promise.then(function(value) {   // success }, function(error) {   // failure });

then方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise对象的状态变为resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态变为rejected时调用。其中,第二个函数是可选的,不一定要提供。这两个函数都接受Promise对象传出的值作为参数。

 

下面是一个Promise对象的简单例子。

function timeout(ms) {   return new Promise((resolve, reject) => {     setTimeout(resolve, ms, 'done');   }); } 使用 timeout(100).then((value) => {   console.log(value); });

上面代码中,timeout方法返回一个Promise实例,表示一段时间以后才会发生的结果。过了指定的时间(ms参数)以后,Promise实例的状态变为resolved,就会触发then方法绑定的回调函数。

 

Promise 新建后就会立即执行。 promise.then(function() {   console.log('resolved.'); }); console.log('Hi!'); // Promise // Hi! // resolved

上面代码中,Promise 新建后立即执行,所以首先输出的是Promise。然后,then方法指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行,所以resolved最后输出。

 

封装promise

下面是异步加载图片的例子。

function loadImageAsync(url) {   return new Promise(function(resolve, reject) {     const image = new Image();     image.onload = function() {       resolve(image);     };     image.onerror = function() {       reject(new Error('Could not load image at ' + url));     };     image.src = url;   }); }

上面代码中,使用Promise包装了一个图片加载的异步操作。如果加载成功,就调用resolve方法,否则就调用reject方法。

 

下面是一个用Promise对象实现的 Ajax 操作的例子。

const getJSON = function(url) {   const promise = new Promise(function(resolve, reject){     const handler = function() {       if (this.readyState !== 4) {         return;       }       if (this.status === 200) {         resolve(this.response);       } else {         reject(new Error(this.statusText));       }     };     const client = new XMLHttpRequest();     client.open("GET", url);     client.onreadystatechange = handler;     client.responseType = "json";     client.setRequestHeader("Accept", "application/json");     client.send();   });   return promise; }; getJSON("/posts.json").then(function(json) {   console.log('Contents: ' + json); }, function(error) {   console.error('出错了', error); });

上面代码中,getJSON是对 XMLHttpRequest 对象的封装,用于发出一个针对 JSON 数据的 HTTP 请求,并且返回一个Promise对象。需要注意的是,在getJSON内部,resolve函数和reject函数调用时,都带有参数。

如果调用resolve函数和reject函数时带有参数,那么它们的参数会被传递给回调函数。reject函数的参数通常是Error对象的实例,表示抛出的错误;resolve函数的参数除了正常的值以外,还可能是另一个 Promise 实例,比如像下面这样。

const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {   // ... }); const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {   // ...   resolve(p1); })

上面代码中,p1和p2都是 Promise 的实例,但是p2的resolve方法将p1作为参数,即一个异步操作的结果是返回另一个异步操作。

注意,这时p1的状态就会传递给p2,也就是说,p1的状态决定了p2的状态。如果p1的状态是pending,那么p2的回调函数就会等待p1的状态改变;如果p1的状态已经是resolved或者rejected,那么p2的回调函数将会立刻执行。

const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {   setTimeout(() => reject(new Error('fail')), 3000) }) const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {   setTimeout(() => resolve(p1), 1000) }) p2.then(result => console.log(result))   .catch(error => console.log(error)) // Error: fail

上面代码中,p1是一个 Promise,3 秒之后变为rejected。p2的状态在 1 秒之后改变,resolve方法返回的是p1。由于p2返回的是另一个 Promise,导致p2自己的状态无效了,由p1的状态决定p2的状态。所以,后面的then语句都变成针对后者(p1)。又过了 2 秒,p1变为rejected,导致触发catch方法指定的回调函数。

注意,调用resolve或reject并不会终结 Promise 的参数函数的执行。

new Promise((resolve, reject) => {   resolve(1);   console.log(2); }).then(r => {   console.log(r); }); // 2 // 1

上面代码中,调用resolve(1)以后,后面的console.log(2)还是会执行,并且会首先打印出来。这是因为立即 resolved 的 Promise 是在本轮事件循环的末尾执行,总是晚于本轮循环的同步任务。

一般来说,调用resolve或reject以后,Promise 的使命就完成了,后继操作应该放到then方法里面,而不应该直接写在resolve或reject的后面。所以,最好在它们前面加上return语句,这样就不会有意外。

new Promise((resolve, reject) => {   return resolve(1);   // 后面的语句不会执行   console.log(2); })

Promise.prototype.then()

Promise 实例具有then方法,也就是说,then方法是定义在原型对象Promise.prototype上的。它的作用是为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数。前面说过,then方法的第一个参数是resolved状态的回调函数,第二个参数(可选)是rejected状态的回调函数。

then方法返回的是一个新的Promise实例(注意,不是原来那个Promise实例)。因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法。

getJSON("/posts.json").then(function(json) {   return json.post; }).then(function(post) {   // ... });

上面的代码使用then方法,依次指定了两个回调函数。第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数,传入第二个回调函数。

采用链式的then,可以指定一组按照次序调用的回调函数。这时,前一个回调函数,有可能返回的还是一个Promise对象(即有异步操作),这时后一个回调函数,就会等待该Promise对象的状态发生变化,才会被调用。

getJSON("/post/1.json").then(function(post) {   return getJSON(post.commentURL); }).then(function funcA(comments) {   console.log("resolved: ", comments); }, function funcB(err){   console.log("rejected: ", err); });

上面代码中,第一个then方法指定的回调函数,返回的是另一个Promise对象。这时,第二个then方法指定的回调函数,就会等待这个新的Promise对象状态发生变化。如果变为resolved,就调用funcA,如果状态变为rejected,就调用funcB。

如果采用箭头函数,上面的代码可以写得更简洁。

getJSON("/post/1.json").then(   post => getJSON(post.commentURL) ).then(   comments => console.log("resolved: ", comments),   err => console.log("rejected: ", err) );

Promise.prototype.catch()

Promise.prototype.catch方法是.then(null, rejection)或.then(undefined, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。

getJSON('/posts.json').then(function(posts) {   // ... }).catch(function(error) {   // 处理 getJSON 和 前一个回调函数运行时发生的错误   console.log('发生错误!', error); });

上面代码中,getJSON方法返回一个 Promise 对象,如果该对象状态变为resolved,则会调用then方法指定的回调函数;如果异步操作抛出错误,状态就会变为rejected,就会调用catch方法指定的回调函数,处理这个错误。另外,then方法指定的回调函数,如果运行中抛出错误,也会被catch方法捕获。

p.then((val) => console.log('fulfilled:', val))   .catch((err) => console.log('rejected', err)); // 等同于 p.then((val) => console.log('fulfilled:', val))   .then(null, (err) => console.log("rejected:", err));

下面是一个例子。

const promise = new Promise(function(resolve, reject) {   throw new Error('test'); }); promise.catch(function(error) {   console.log(error); }); // Error: test

上面代码中,promise抛出一个错误,就被catch方法指定的回调函数捕获。注意,上面的写法与下面两种写法是等价的。

// 写法一 const promise = new Promise(function(resolve, reject) {   try {     throw new Error('test');   } catch(e) {     reject(e);   } }); promise.catch(function(error) {   console.log(error); }); // 写法二 const promise = new Promise(function(resolve, reject) {   reject(new Error('test')); }); promise.catch(function(error) {   console.log(error); });

比较上面两种写法,可以发现reject方法的作用,等同于抛出错误。

如果 Promise 状态已经变成resolved,再抛出错误是无效的。

const promise = new Promise(function(resolve, reject) {   resolve('ok');   throw new Error('test'); }); promise   .then(function(value) { console.log(value) })   .catch(function(error) { console.log(error) }); // ok

上面代码中,Promise 在resolve语句后面,再抛出错误,不会被捕获,等于没有抛出。因为 Promise 的状态一旦改变,就永久保持该状态,不会再变了。

Promise 对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个catch语句捕获。

getJSON('/post/1.json').then(function(post) {   return getJSON(post.commentURL); }).then(function(comments) {   // some code }).catch(function(error) {   // 处理前面三个Promise产生的错误 });

上面代码中,一共有三个 Promise 对象:一个由getJSON产生,两个由then产生。它们之中任何一个抛出的错误,都会被最后一个catch捕获。

一般来说,不要在then方法里面定义 Reject 状态的回调函数(即then的第二个参数),总是使用catch方法。

// bad promise   .then(function(data) {     // success   }, function(err) {     // error   }); // good promise   .then(function(data) { //cb     // success   })   .catch(function(err) {     // error   });

上面代码中,第二种写法要好于第一种写法,理由是第二种写法可以捕获前面then方法执行中的错误,也更接近同步的写法(try/catch)。因此,建议总是使用catch方法,而不使用then方法的第二个参数。

跟传统的try/catch代码块不同的是,如果没有使用catch方法指定错误处理的回调函数,Promise 对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应。

const someAsyncThing = function() {   return new Promise(function(resolve, reject) {     // 下面一行会报错,因为x没有声明     resolve(x + 2);   }); }; someAsyncThing().then(function() {   console.log('everything is great'); }); setTimeout(() => { console.log(123) }, 2000); // Uncaught (in promise) ReferenceError: x is not defined // 123

上面代码中,someAsyncThing函数产生的 Promise 对象,内部有语法错误。浏览器运行到这一行,会打印出错误提示ReferenceError: x is not defined,但是不会退出进程、终止脚本执行,2 秒之后还是会输出123。这就是说,Promise 内部的错误不会影响到 Promise 外部的代码,通俗的说法就是“Promise 会吃掉错误”。

这个脚本放在服务器执行,退出码就是0(即表示执行成功)。不过,Node 有一个unhandledRejection事件,专门监听未捕获的reject错误,上面的脚本会触发这个事件的监听函数,可以在监听函数里面抛出错误。

process.on('unhandledRejection', function (err, p) {   throw err; });

上面代码中,unhandledRejection事件的监听函数有两个参数,第一个是错误对象,第二个是报错的 Promise 实例,它可以用来了解发生错误的环境信息。

注意,Node 有计划在未来废除unhandledRejection事件。如果 Promise 内部有未捕获的错误,会直接终止进程,并且进程的退出码不为 0。

再看下面的例子。

const promise = new Promise(function (resolve, reject) {   resolve('ok');   setTimeout(function () { throw new Error('test') }, 0) }); promise.then(function (value) { console.log(value) }); // ok // Uncaught Error: test

上面代码中,Promise 指定在下一轮“事件循环”再抛出错误。到了那个时候,Promise 的运行已经结束了,所以这个错误是在 Promise 函数体外抛出的,会冒泡到最外层,成了未捕获的错误。

一般总是建议,Promise 对象后面要跟catch方法,这样可以处理 Promise 内部发生的错误。catch方法返回的还是一个 Promise 对象,因此后面还可以接着调用then方法。

const someAsyncThing = function() {   return new Promise(function(resolve, reject) {     // 下面一行会报错,因为x没有声明     resolve(x + 2);   }); }; someAsyncThing() .catch(function(error) {   console.log('oh no', error); }) .then(function() {   console.log('carry on'); }); // oh no [ReferenceError: x is not defined] // carry on

上面代码运行完catch方法指定的回调函数,会接着运行后面那个then方法指定的回调函数。如果没有报错,则会跳过catch方法。

Promise.resolve() .catch(function(error) {   console.log('oh no', error); }) .then(function() {   console.log('carry on'); }); // carry on

上面的代码因为没有报错,跳过了catch方法,直接执行后面的then方法。此时,要是then方法里面报错,就与前面的catch无关了。

catch方法之中,还能再抛出错误。

const someAsyncThing = function() {   return new Promise(function(resolve, reject) {     // 下面一行会报错,因为x没有声明     resolve(x + 2);   }); }; someAsyncThing().then(function() {   return someOtherAsyncThing(); }).catch(function(error) {   console.log('oh no', error);   // 下面一行会报错,因为 y 没有声明   y + 2; }).then(function() {   console.log('carry on'); }); // oh no [ReferenceError: x is not defined]

上面代码中,catch方法抛出一个错误,因为后面没有别的catch方法了,导致这个错误不会被捕获,也不会传递到外层。如果改写一下,结果就不一样了。

someAsyncThing().then(function() {   return someOtherAsyncThing(); }).catch(function(error) {   console.log('oh no', error);   // 下面一行会报错,因为y没有声明   y + 2; }).catch(function(error) {   console.log('carry on', error); }); // oh no [ReferenceError: x is not defined] // carry on [ReferenceError: y is not defined]

上面代码中,第二个catch方法用来捕获前一个catch方法抛出的错误。

Promise.prototype.finally()

finally方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。该方法是 ES2018 引入标准的。

promise .then(result => {···}) .catch(error => {···}) .finally(() => {···});

上面代码中,不管promise最后的状态,在执行完then或catch指定的回调函数以后,都会执行finally方法指定的回调函数。

下面是一个例子,服务器使用 Promise 处理请求,然后使用finally方法关掉服务器。

server.listen(port)   .then(function () {     // ...   })   .finally(server.stop);

finally方法的回调函数不接受任何参数,这意味着没有办法知道,前面的 Promise 状态到底是fulfilled还是rejected。这表明,finally方法里面的操作,应该是与状态无关的,不依赖于 Promise 的执行结果。

finally本质上是then方法的特例。

promise .finally(() => {   // 语句 }); // 等同于 promise .then(   result => {     // 语句     return result;   },   error => {     // 语句     throw error;   } );

上面代码中,如果不使用finally方法,同样的语句需要为成功和失败两种情况各写一次。有了finally方法,则只需要写一次。

它的实现也很简单。

Promise.prototype.finally = function (callback) {   let P = this.constructor;   return this.then(     value  => P.resolve(callback()).then(() => value),     reason => P.resolve(callback()).then(() => { throw reason })   ); };

上面代码中,不管前面的 Promise 是fulfilled还是rejected,都会执行回调函数callback。

从上面的实现还可以看到,finally方法总是会返回原来的值。

// resolve 的值是 undefined Promise.resolve(2).then(() => {}, () => {}) // resolve 的值是 2 Promise.resolve(2).finally(() => {}) // reject 的值是 undefined Promise.reject(3).then(() => {}, () => {}) // reject 的值是 3 Promise.reject(3).finally(() => {})

Promise.all()

Promise.all方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

const p = Promise.all([p1, p2, p3]);

上面代码中,Promise.all方法接受一个数组作为参数,p1、p2、p3都是 Promise 实例,如果不是,就会先调用下面讲到的Promise.resolve方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。(Promise.all方法的参数可以不是数组,但必须具有 Iterator 接口,且返回的每个成员都是 Promise 实例。)

p的状态由p1、p2、p3决定,分成两种情况。

(1)只有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。

(2)只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。

下面是一个具体的例子。

// 生成一个Promise对象的数组 const promises = [2, 3, 5, 7, 11, 13].map(function (id) {   return getJSON('/post/' + id + ".json"); }); Promise.all(promises).then(function (posts) {   // ... }).catch(function(reason){   // ... });

上面代码中,promises是包含 6 个 Promise 实例的数组,只有这 6 个实例的状态都变成fulfilled,或者其中有一个变为rejected,才会调用Promise.all方法后面的回调函数。

下面是另一个例子。

const databasePromise = connectDatabase(); const booksPromise = databasePromise   .then(findAllBooks); const userPromise = databasePromise   .then(getCurrentUser); Promise.all([   booksPromise,   userPromise ]) .then(([books, user]) => pickTopRecommendations(books, user));

上面代码中,booksPromise和userPromise是两个异步操作,只有等到它们的结果都返回了,才会触发pickTopRecommendations这个回调函数。

注意,如果作为参数的 Promise 实例,自己定义了catch方法,那么它一旦被rejected,并不会触发Promise.all()的catch方法。

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {   resolve('hello'); }) .then(result => result) .catch(e => e); const p2 = new Promise((resolve, reject) => {   throw new Error('报错了'); }) .then(result => result) .catch(e => e); Promise.all([p1, p2]) .then(result => console.log(result)) .catch(e => console.log(e)); // ["hello", Error: 报错了]

上面代码中,p1会resolved,p2首先会rejected,但是p2有自己的catch方法,该方法返回的是一个新的 Promise 实例,p2指向的实际上是这个实例。该实例执行完catch方法后,也会变成resolved,导致Promise.all()方法参数里面的两个实例都会resolved,因此会调用then方法指定的回调函数,而不会调用catch方法指定的回调函数。

如果p2没有自己的catch方法,就会调用Promise.all()的catch方法。

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {   resolve('hello'); }) .then(result => result); const p2 = new Promise((resolve, reject) => {   throw new Error('报错了'); }) .then(result => result); Promise.all([p1, p2]) .then(result => console.log(result)) .catch(e => console.log(e)); // Error: 报错了

Promise.race()

Promise.race方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

const p = Promise.race([p1, p2, p3]);

上面代码中,只要p1、p2、p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给p的回调函数。

Promise.race方法的参数与Promise.all方法一样,如果不是 Promise 实例,就会先调用下面讲到的Promise.resolve方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。

下面是一个例子,如果指定时间内没有获得结果,就将 Promise 的状态变为reject,否则变为resolve。

const p = Promise.race([   fetch('/resource-that-may-take-a-while'),   new Promise(function (resolve, reject) {     setTimeout(() => reject(new Error('request timeout')), 5000)   }) ]); p .then(console.log) .catch(console.error);

上面代码中,如果 5 秒之内fetch方法无法返回结果,变量p的状态就会变为rejected,从而触发catch方法指定的回调函数。

Promise.resolve()

有时需要将现有对象转为 Promise 对象,Promise.resolve方法就起到这个作用。

const jsPromise = Promise.resolve($.ajax('/whatever.json'));

上面代码将 jQuery 生成的deferred对象,转为一个新的 Promise 对象。

Promise.resolve等价于下面的写法。

Promise.resolve('foo') // 等价于 new Promise(resolve => resolve('foo'))

Promise.resolve方法的参数分成四种情况。

(1)参数是一个 Promise 实例

如果参数是 Promise 实例,那么Promise.resolve将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。

(2)参数是一个thenable对象

thenable对象指的是具有then方法的对象,比如下面这个对象。

let thenable = {   then: function(resolve, reject) {     resolve(42);   } };

Promise.resolve方法会将这个对象转为 Promise 对象,然后就立即执行thenable对象的then方法。

let thenable = {   then: function(resolve, reject) {     resolve(42);   } }; let p1 = Promise.resolve(thenable); p1.then(function(value) {   console.log(value);  // 42 });

上面代码中,thenable对象的then方法执行后,对象p1的状态就变为resolved,从而立即执行最后那个then方法指定的回调函数,输出 42。

(3)参数不是具有then方法的对象,或根本就不是对象

如果参数是一个原始值,或者是一个不具有then方法的对象,则Promise.resolve方法返回一个新的 Promise 对象,状态为resolved。

const p = Promise.resolve('Hello'); p.then(function (s){   console.log(s) }); // Hello

上面代码生成一个新的 Promise 对象的实例p。由于字符串Hello不属于异步操作(判断方法是字符串对象不具有 then 方法),返回 Promise 实例的状态从一生成就是resolved,所以回调函数会立即执行。Promise.resolve方法的参数,会同时传给回调函数。

(4)不带有任何参数

Promise.resolve()方法允许调用时不带参数,直接返回一个resolved状态的 Promise 对象。

所以,如果希望得到一个 Promise 对象,比较方便的方法就是直接调用Promise.resolve()方法。

const p = Promise.resolve(); p.then(function () {   // ... });

上面代码的变量p就是一个 Promise 对象。

需要注意的是,立即resolve()的 Promise 对象,是在本轮“事件循环”(event loop)的结束时执行,而不是在下一轮“事件循环”的开始时。

setTimeout(function () {   console.log('three'); }, 0); Promise.resolve().then(function () {   console.log('two'); }); console.log('one'); // one // two // three

上面代码中,setTimeout(fn, 0)在下一轮“事件循环”开始时执行,Promise.resolve()在本轮“事件循环”结束时执行,console.log('one')则是立即执行,因此最先输出。

Promise.reject()

Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected。

const p = Promise.reject('出错了'); // 等同于 const p = new Promise((resolve, reject) => reject('出错了')) p.then(null, function (s) {   console.log(s) }); // 出错了

上面代码生成一个 Promise 对象的实例p,状态为rejected,回调函数会立即执行。

注意,Promise.reject()方法的参数,会原封不动地作为reject的理由,变成后续方法的参数。这一点与Promise.resolve方法不一致。

const thenable = {   then(resolve, reject) {     reject('出错了');   } }; Promise.reject(thenable) .catch(e => {   console.log(e === thenable) }) // true

上面代码中,Promise.reject方法的参数是一个thenable对象,执行以后,后面catch方法的参数不是reject抛出的“出错了”这个字符串,而是thenable对象。

应用

加载图片

我们可以将图片的加载写成一个Promise,一旦加载完成,Promise的状态就发生变化。

const preloadImage = function (path) {   return new Promise(function (resolve, reject) {     const image = new Image();     image.onload  = resolve;     image.onerror = reject;     image.src = path;   }); };

Generator 函数与 Promise 的结合

使用 Generator 函数管理流程,遇到异步操作的时候,通常返回一个Promise对象。

function getFoo () {   return new Promise(function (resolve, reject){     resolve('foo');   }); } const g = function* () {   try {     const foo = yield getFoo();     console.log(foo);   } catch (e) {     console.log(e);   } }; function run (generator) {   const it = generator();   function go(result) {     if (result.done) return result.value;     return result.value.then(function (value) {       return go(it.next(value));     }, function (error) {       return go(it.throw(error));     });   }   go(it.next()); } run(g);

上面代码的 Generator 函数g之中,有一个异步操作getFoo,它返回的就是一个Promise对象。函数run用来处理这个Promise对象,并调用下一个next方法。

Promise.try()

实际开发中,经常遇到一种情况:不知道或者不想区分,函数f是同步函数还是异步操作,但是想用 Promise 来处理它。因为这样就可以不管f是否包含异步操作,都用then方法指定下一步流程,用catch方法处理f抛出的错误。一般就会采用下面的写法。

Promise.resolve().then(f)

上面的写法有一个缺点,就是如果f是同步函数,那么它会在本轮事件循环的末尾执行。

const f = () => console.log('now'); Promise.resolve().then(f); console.log('next'); // next // now

上面代码中,函数f是同步的,但是用 Promise 包装了以后,就变成异步执行了。

那么有没有一种方法,让同步函数同步执行,异步函数异步执行,并且让它们具有统一的 API 呢?回答是可以的,并且还有两种写法。第一种写法是用async函数来写。

const f = () => console.log('now'); (async () => f())(); console.log('next'); // now // next

上面代码中,第二行是一个立即执行的匿名函数,会立即执行里面的async函数,因此如果f是同步的,就会得到同步的结果;如果f是异步的,就可以用then指定下一步,就像下面的写法。

(async () => f())() .then(...)

需要注意的是,async () => f()会吃掉f()抛出的错误。所以,如果想捕获错误,要使用promise.catch方法。

(async () => f())() .then(...) .catch(...)

第二种写法是使用new Promise()。

const f = () => console.log('now'); (   () => new Promise(     resolve => resolve(f())   ) )(); console.log('next'); // now // next

上面代码也是使用立即执行的匿名函数,执行new Promise()。这种情况下,同步函数也是同步执行的。

鉴于这是一个很常见的需求,所以现在有一个提案,提供Promise.try方法替代上面的写法。

const f = () => console.log('now'); Promise.try(f); console.log('next'); // now // next

事实上,Promise.try存在已久,Promise 库BluebirdQwhen,早就提供了这个方法。

由于Promise.try为所有操作提供了统一的处理机制,所以如果想用then方法管理流程,最好都用Promise.try包装一下。这样有许多好处,其中一点就是可以更好地管理异常。

function getUsername(userId) {   return database.users.get({id: userId})   .then(function(user) {     return user.name;   }); }

上面代码中,database.users.get()返回一个 Promise 对象,如果抛出异步错误,可以用catch方法捕获,就像下面这样写。

database.users.get({id: userId}) .then(...) .catch(...)

但是database.users.get()可能还会抛出同步错误(比如数据库连接错误,具体要看实现方法),这时你就不得不用try...catch去捕获。

try {   database.users.get({id: userId})   .then(...)   .catch(...) } catch (e) {   // ... }

上面这样的写法就很笨拙了,这时就可以统一用promise.catch()捕获所有同步和异步的错误。

Promise.try(() => database.users.get({id: userId}))   .then(...)   .catch(...)

事实上,Promise.try就是模拟try代码块,就像promise.catch模拟的是catch代码块。

 

 

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Promise 对象用于表示一个异步操作的最终状态(完成或失败),以及其返回的值。

语法

new Promise( function(resolve, reject) {...} /* executor */ );

参数

executor

executor是带有 resolve 和 reject 两个参数的函数 。Promise构造函数执行时立即调用executor 函数, resolve 和 reject 两个函数作为参数传递给executor(executor 函数在Promise构造函数返回新建对象前被调用)。resolve 和 reject 函数被调用时,分别将promise的状态改为fulfilled(完成)或rejected(失败)。executor 内部通常会执行一些异步操作,一旦完成,可以调用resolve函数来将promise状态改成fulfilled,或者在发生错误时将它的状态改为rejected。如果在executor函数中抛出一个错误,那么该promise 状态为rejected。executor函数的返回值被忽略

描述

Promise 对象是一个代理对象(代理一个值),被代理的值在Promise对象创建时可能是未知的。它允许你为异步操作的成功和失败分别绑定相应的处理方法(handlers)。 这让异步方法可以像同步方法那样返回值,但并不是立即返回最终执行结果,而是一个能代表未来出现的结果的promise对象一个 Promise有以下几种状态:

pending: 初始状态,既不是成功,也不是失败状态。fulfilled: 意味着操作成功完成。rejected: 意味着操作失败。

pending 状态的 Promise 对象可能触发fulfilled 状态并传递一个值给相应的状态处理方法,也可能触发失败状态(rejected)并传递失败信息。当其中任一种情况出现时,Promise 对象的 then 方法绑定的处理方法(handlers )就会被调用(then方法包含两个参数:onfulfilled 和 onrejected,它们都是 Function 类型。当Promise状态为fulfilled时,调用 then 的 onfulfilled 方法,当Promise状态为rejected时,调用 then 的 onrejected 方法, 所以在异步操作的完成和绑定处理方法之间不存在竞争)。

因为 Promise.prototype.then 和 Promise.prototype.catch 方法返回promise 对象, 所以它们可以被链式调用。

属性

Promise.lengthlength属性,其值总是为 1 (构造器参数的数目).Promise.prototype表示 Promise 构造器的原型.

方法

Promise.all(iterable)这个方法返回一个新的promise对象,该promise对象在iterable参数对象里所有的promise对象都成功的时候才会触发成功,一旦有任何一个iterable里面的promise对象失败则立即触发该promise对象的失败。这个新的promise对象在触发成功状态以后,会把一个包含iterable里所有promise返回值的数组作为成功回调的返回值,顺序跟iterable的顺序保持一致;如果这个新的promise对象触发了失败状态,它会把iterable里第一个触发失败的promise对象的错误信息作为它的失败错误信息。Promise.all方法常被用于处理多个promise对象的状态集合。(可以参考jQuery.when方法—译者注)Promise.race(iterable)当iterable参数里的任意一个子promise被成功或失败后,父promise马上也会用子promise的成功返回值或失败详情作为参数调用父promise绑定的相应句柄,并返回该promise对象。Promise.reject(reason)返回一个状态为失败的Promise对象,并将给定的失败信息传递给对应的处理方法Promise.resolve(value)返回一个状态由给定value决定的Promise对象。如果该值是一个Promise对象,则直接返回该对象;如果该值是thenable(即,带有then方法的对象),返回的Promise对象的最终状态由then方法执行决定;否则的话(该value为空,基本类型或者不带then方法的对象),返回的Promise对象状态为fulfilled,并且将该value传递给对应的then方法。通常而言,如果你不知道一个值是否是Promise对象,使用Promise.resolve(value) 来返回一个Promise对象,这样就能将该value以Promise对象形式使用。

Promise 原型

属性

Promise.prototype.constructor返回被创建的实例函数. 默认为 Promise 函数.

方法

Promise.prototype.catch(onRejected)添加一个拒绝(rejection) 回调到当前 promise, 返回一个新的promise。当这个回调函数被调用,新 promise 将以它的返回值来resolve,否则如果当前promise 进入fulfilled状态,则以当前promise的完成结果作为新promise的完成结果.Promise.prototype.then(onFulfilled, onRejected)添加解决(fulfillment)和拒绝(rejection)回调到当前 promise, 返回一个新的 promise, 将以回调的返回值来resolve.Promise.prototype.finally(onFinally)添加一个事件处理回调于当前promise对象,并且在原promise对象解析完毕后,返回一个新的promise对象。回调会在当前promise运行完毕后被调用,无论当前promise的状态是完成(fulfilled)还是失败(rejected)

创建Promise

Promise 对象是由关键字 new 及其构造函数来创建的。该构造函数会?把一个叫做“处理器函数”(executor function)的函数作为它的参数。这个“处理器函数”接受两个函数——resolve 和 reject ——作为其参数。当异步任务顺利完成且返回结果值时,会调用 resolve 函数;而当异步任务失败且返回失败原因(通常是一个错误对象)时,会调用reject 函数。

const myFirstPromise = new Promise((resolve, reject) => {

// ?做一些异步操作,最终会调用下面两者之一:

//

// resolve(someValue); // fulfilled

// ?或

// reject("failure reason"); // rejected

});

想要某个函数?拥有promise功能,只需让其返回一个promise即可。

function myAsyncFunction(url) {

return new Promise((resolve, reject) => {

const xhr = new XMLHttpRequest();

xhr.open("GET", url);

xhr.onload = () => resolve(xhr.responseText);

xhr.onerror = () => reject(xhr.statusText);

xhr.send();

});

};

示例

非常简单的例子

?let myFirstPromise = new Promise(function(resolve, reject){

//当异步代码执行成功时,我们才会调用resolve(...), 当异步代码失败时就会调用reject(...)

//在本例中,我们使用setTimeout(...)来模拟异步代码,实际编码时可能是XHR请求或是HTML5的一些API方法.

setTimeout(function(){

resolve("成功!"); //代码正常执行!

}, 250);

});

myFirstPromise.then(function(successMessage){

//successMessage的值是上面调用resolve(...)方法传入的值.

//successMessage参数不一定非要是字符串类型,这里只是举个例子

console.log("Yay! " + successMessage);

});

高级一点的例子

本例展示了 Promise 的一些机制。 testPromise() 方法在每次点击 <button> 按钮时被调用,该方法会创建一个promise 对象,使用 window.setTimeout() 让Promise等待 1-3 秒不等的时间来填充数据(通过Math.random()方法)。

Promise 的值的填充过程都被日志记录(logged)下来,这些日志信息展示了方法中的同步代码和异步代码是如何通过Promise完成解耦的。

'use strict';

var promiseCount = 0;

function testPromise() {

let thisPromiseCount = ++promiseCount;

let log = document.getElementById('log');

log.insertAdjacentHTML('beforeend', thisPromiseCount +') 开始 (<small>同步代码开始</small>)<br/>');

// 新构建一个 Promise 实例:使用Promise实现每过一段时间给计数器加一的过程,每段时间间隔为1~3秒不等

let p1 = new Promise(

// resolver 函数在 Promise 成功或失败时都可能被调用

(resolve, reject) => {

log.insertAdjacentHTML('beforeend', thisPromiseCount +

') Promise 开始 (<small>异步代码开始</small>)<br/>');

// 创建一个异步调用

window.setTimeout(

function() {

// 填充 Promise

resolve(thisPromiseCount);

}, Math.random() * 2000 + 1000);

}

);

// Promise 不论成功或失败都会调用 then

// catch() 只有当 promise 失败时才会调用

p1.then(

// 记录填充值

function(val) {

log.insertAdjacentHTML('beforeend', val +

') Promise 已填充完毕 (<small>异步代码结束</small>)<br/>');

})

.catch(

// 记录失败原因

(reason) => {

console.log('处理失败的 promise ('+reason+')');

});

log.insertAdjacentHTML('beforeend', thisPromiseCount +') Promise made (<small>Sync code terminated</small>)<br/>');

}

常用栗子

Promise链式调用

Promise.then()的返回值是一个新的Promise

在过去,做多重的异步操作,会导致经典的回调地狱,我们把回调附加到被返回的promise上代替以往的做法,形成一个promise 链:

// 回调地狱

doSomething(function(result) {

doSomethingElse(result, function(newResult) {

doThirdThing(newResult, function(finalResult) {

console.log('Got the final result: ' + finalResult);

}, failureCallback);

}, failureCallback);

}, failureCallback);

//采用Promise链式调用之后

doSomething().then(function(result) {

return doSomethingElse(result);

})

.then(function(newResult) {

return doThirdThing(newResult);

})

.then(function(finalResult) {

console.log('Got the final result: ' + finalResult);

})

.catch(failureCallback);

then里的参数是可选的,catch(failureCallback) 是 then(null, failureCallback) 的缩略形式。如下所示,也可以用 arrow functions(箭头函数)来表示:

doSomething()

.then(result => doSomethingElse(result))

.then(newResult => doThirdThing(newResult))

.then(finalResult => {

console.log(`Got the final result: ${finalResult}`);

})

.catch(failureCallback);

catch之后的链式操作

在一个失败操作(即一个 catch)之后可以继续使用链式操作,即使链式中的一个动作失败之后还能有助于新的动作继续完成。请阅读下面的例子:

new Promise((resolve, reject) => {

console.log('Initial');

resolve();

})

.then(() => {

throw new Error('Something failed');

console.log('Do this');

})

.catch(() => {

console.log('Do that');

})

.then(() => {

console.log('Do this whatever happened before');

});

-------------------------

 用Promise封装AJAX代码

 

function get( url ) { // 返回一个Promise对象 return new Promise(function (resolve, reject) { // 创建一个XHR对象 var req = new XMLHttpRequest() || new ActiveXObject('Microsoft.XMLHTTP') req.open('GET', url, true) // 使用req.onload监听req的状态 req.onload = function () { if (req.readyState == 4 && req.status == 200) { resolve(req.response) } else { reject(Error(req.statusText)) } } // 网络错误 req.onerror = function () { reject(Error("Network Error")); }; // 发送请求 req.send(); }); } get("http://something").then(function (response) { console.log(response); }).catch(function (error) { console.log(error);} })之后想要使用AJAX,只需要一个简单的get()函数就可以搞定啦!

有一个地方需要注意的是,在get()函数里面调用了req.onload,之前为什么这里不使用req.onreadystatechange呢?

上面已经说过,Promise的状态的改变是单向的,一次性的,一旦改变,状态就会凝固了,而我们代码中判断状态的片段是这样的:

 

 

 

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Promise是一种用于处理异步操作的JavaScript对象。它的原理是基于事件循环和回调函数的机制。当我们创建一个Promise实例时,它会立即执行一个传入的函数,并返回一个Promise对象。这个函数又被称为executor函数,它接受两个参数resolve和reject。resolve函数用于将Promise的状态从pending变为fulfilled,并传递一个值作为结果;reject函数用于将Promise的状态从pending变为rejected,并传递一个原因作为错误信息。 在executor函数中,我们可以通过调用resolve和reject来改变Promise的状态。当某个异步操作成功完成时,我们可以调用resolve来将Promise状态变为fulfilled,并传递异步操作的结果。而当某个异步操作失败时,我们可以调用reject来将Promise状态变为rejected,并传递一个错误原因。 Promise的优点之一是可以链式调用。通过在Promise对象上调用then方法,我们可以注册回调函数来处理Promise的结果。当Promise的状态从pending变为fulfilled时,将会执行与then方法关联的回调函数,并将Promise的结果作为参数传递给回调函数。当Promise的状态从pending变为rejected时,将会执行与catch方法关联的回调函数,并将错误原因作为参数传递给回调函数。通过链式调用then方法,我们可以将多个异步操作串联起来,形成一个异步操作的流水线。 总结起来,Promise的原理是通过executor函数、resolve函数和reject函数来实现异步操作的封装和处理。通过链式调用then方法,可以对Promise的结果进行处理和传递。而Promise的状态变化是基于事件循环和回调函数的机制。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [这一次,彻底弄懂 Promise 原理](https://blog.csdn.net/weixin_30881367/article/details/101419505)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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