余弦相似度 高维数据_推荐系统玩家 之 常见用户相似度计算

作为推荐系统的初级玩家,希望能够总结下各种用户相似度的原理和优缺点。希望对自己以及各位在推荐系统的学习有一点点帮助。下面列举几个常见的用户相似度计算,也希望大家进行补充:

  • 欧式距离(Euclidean Distance)
  • 曼哈顿距离 (Manhattan Distance)
  • 余弦相似度 (Cosine Similarity)
  • 皮尔逊相关系数 (Pearson correlation coefficient)

1. 欧式距离

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欧氏距离(Euclidean Distance)也称欧几里得距离,指在m维空间中两个点之间的真实距离。这个距离基于我们熟悉的勾股定理,也就是求解三角形的斜边。简单的来说,欧氏距离就是两点之间的实际距离。

其中,

为点
到点
之间的距离。
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