Blinker 是一个基于Python的强大的信号库,它既支持简单的对象到对象通信,也支持针对多个对象进行组播。Flask的信号机制就是基于它建立的。
Blinker的内核虽然小巧,但是功能却非常强大,它支持以下特性:
支持注册全局命名信号
支持匿名信号
支持自定义命名信号
支持与接收者之间的持久连接与短暂连接
通过弱引用实现与接收者之间的自动断开连接
支持发送任意大小的数据
支持收集信号接收者的返回值
线程安全
创建信号
信号通过signal()方法进行创建:
>>> from blinker import signal
>>> initialized = signal("initialized")
>>> initialized is signal("initialized")
True
每次调用signal('name')都会返回同一个信号对象。因此这里signal()方法使用了单例模式。
订阅信号
使用Signal.connect()方法注册一个函数,每当触发信号的时候,就会调用该函数。该函数以触发信号的对象作为参数,这个函数其实就是信号订阅者。
>>> def subscriber(sender):
... print("Got a signal sent by %r" % sender)
...
>>> ready = signal('ready')
>>> ready.connect(subscriber)
触发信号
使用Signal.send()方法通知信号订阅者。
下面定义类Processor,在它的go()方法中触发前面声明的ready信号,send()方法以self为参数,也就是说Processor的实例是信号的发送者。
>>> class Processor:
... def __init__(self, name):
... self.name = name
...
... def go(self):
... ready = signal('ready')
... ready.send(self)
... print("Processing.")
... complete = signal('complete')
... complete.send(self)
...
... def __repr__(self):
... return '' % self.name
...
>>> processor_a = Processor('a')
>>> processor_a.go()
Got a signal sent by
Processing.
注意到go()方法中的complete信号没?并没有订阅者订阅该信号,但是依然可以触发该信号。如果没有任何订阅者的信号,结果是什么信号也不会发送,而且Blinker内部对这种情况进行了优化,以尽可能的减少内存开销。
订阅特定的发布者
默认情况下,任意发布者触发信号,都会通知订阅者。可以给Signal.connect()传递一个可选的参数,以便限制订阅者只能订阅特定发送者。
>>> def b_subscriber(sender):
... print("Caught signal from processor_b.")
... assert sender.name == 'b'
...
>>> processor_b = Processor('b')
>>> ready.connect(b_subscriber, sender=processor_b)
现在订阅者只订阅了processor_b发布的ready信号:
>>> processor_a.go()
Got a signal sent by
Processing.
>>> processor_b.go()
Got a signal sent by
Caught signal from processor_b.
Processing.
通过信号收发数据
可以给send()方法传递额外的关键字参数,这些参数会传递给订阅者。
>>> send_data = signal('send-data')
>>> @send_data.connect
... def receive_data(sender, **kw):
... print("Caught signal from %r, data %r" % (sender, kw))
... return 'received!'
...
>>> result = send_data.send('anonymous', abc=123)
Caught signal from 'anonymous', data {'abc': 123}
send()方法的返回值收集每个订阅者的返回值,拼接成一个元组组成的列表。每个元组的组成为(receiver function, return value)。
匿名信号
前面我们创建的信号都是命名信号,每次调用Signal构造器都会创建一个唯一的信号,,也就是说每次创建的信号是不一样的。下面对前面的Processor类进行改造,将signal作为它的类属性。
>>> from blinker import Signal
>>> class AltProcessor:
... on_ready = Signal()
... on_complete = Signal()
...
... def __init__(self, name):
... self.name = name
...
... def go(self):
... self.on_ready.send(self)
... print("Alternate processing.")
... self.on_complete.send(self)
...
... def __repr__(self):
... return '' % self.name
...
上面创建的就是匿名信号。on_ready与on_complete是两个不同的信号。
使用修饰器订阅信号
除了使用connect()方法订阅信号之外,使用@connect修饰器可以达到同样的效果。
>>> apc = AltProcessor('c')
>>> @apc.on_complete.connect
... def completed(sender):
... print "AltProcessor %s completed!" % sender.name
...
>>> apc.go()
Alternate processing.
AltProcessor c completed!
尽管这样用起来很方便,但是这种形式不支持订阅指定的发送者。这时,可以使用connect_via():
>>> dice_roll = signal('dice_roll')
>>> @dice_roll.connect_via(1)
... @dice_roll.connect_via(3)
... @dice_roll.connect_via(5)
... def odd_subscriber(sender):
... print("Observed dice roll %r." % sender)
...
>>> result = dice_roll.send(3)
Observed dice roll 3.
优化信号发送
信号通常会进行优化,以便快速的发送。不管有没有订阅者,都可以发送信号。如果发送信号时需要传送的参数要计算很长时间,可以在发送之前使用receivers属性先检查一下是否有订阅者。
>>> bool(signal('ready').receivers)
True
>>> bool(signal('complete').receivers)
False
>>> bool(AltProcessor.on_complete.receivers)
True
还可以检查订阅者是否订阅了某个具体的信号发布者。
>>> signal('ready').has_receivers_for(processor_a)
True