前面两篇文章 【Java线程池深入理解(一)】 【Java线程池深入理解(二)】 分别对Java中关于线程池的实现原理做出了解释和讨论,这一节我们来看一下它的具体使用;首先我们讲述简单采用ThreadPoolExecutor实现线程池的操作,再进一步讲述在Java中通过Executors提供四种线程池的原理以及使用!
(一)ThreadPoolExecutor类使用示例
前面我们讨论了关于线程池的实现原理,这里我们来看一下它的具体使用,简单代码如下:package com.cuiyongzhi.threadpool;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* ClassName: ThreadPoolTest
* @Description: 简单的线程池使用demo
* @author dapengniao
* @date 2016年4月13日 上午11:22:55
*/
public class ThreadPoolTest {
public static void main(String[] args) {
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(5, 15, 200, TimeUnit.MILLISECONDS,
new ArrayBlockingQueue(5));
for(int i=0;i<20;i++){
MyTask myTask = new MyTask(i);
executor.execute(myTask);
System.out.println("线程池中线程数目:"+executor.getPoolSize()+",队列中等待执行的任务数目:"+
executor.getQueue().size()+",已执行玩别的任务数目:"+executor.getCompletedTaskCount());
}
executor.shutdown();
}
}
class MyTask implements Runnable {
private int taskNum;
public MyTask(int num) {
this.taskNum = num;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("正在执行task "+taskNum);
try {
Thread.currentThread().sleep(4000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("task "+taskNum+"执行完毕");
}
}
执行过程中大致结果如下:
从执行结果可以看出,当线程池中线程的数目大于5时,便将任务放入任务缓存队列里面,当任务缓存队列满了之后,便创建新的线程。如果上面程序中,将for循环中改成执行21个任务,就会抛出任务拒绝异常了,抛出拒绝异常其实就是前面有讲到的任务拒绝策略!抛出异常如下:
不过在java doc中,并不提倡我们直接使用ThreadPoolExecutor,而是使用Executors类中提供的几个静态方法来创建线程池,下面我们就来讲述如何使用Executors中静态方法创建线程池!
(二)Java中Executors中静态方法创建线程池
Java通过Executors提供四种线程池,分别为:newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。
①newCachedThreadPool:创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。让我们来看看它的具体实现代码如下:public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue());
}
从它的具体实现来看,实际上也是调用了ThreadPoolExecutor,只不过参数都已配置好了;newCachedThreadPool将corePoolSize设置为0,将maximumPoolSize设置为Integer.MAX_VALUE,使用的SynchronousQueue,也就是说来了任务就创建线程运行,当线程空闲超过60秒,就销毁线程!下面我们来看看它在实际中如何使用:ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i
final int index = i;
try {
Thread.sleep(index * 1000);
}
catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
cachedThreadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(index);
}
});
}
线程池为无限大,当执行第二个任务时第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,而不用每次新建线程!
②newFixedThreadPool:创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。让我们来看看它的具体实现代码如下:public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue());
}
从它的具体实现来看,实际上也是调用了ThreadPoolExecutor,只不过参数都已配置好了;newFixedThreadPool创建的线程池corePoolSize和maximumPoolSize值是相等的,它使用的LinkedBlockingQueue!下面我们来看看它在实际中如何使用:ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
for (int i = 0; i
final int index = i;
fixedThreadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println(index);
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
③newScheduledThreadPool:创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行,其实现原理和newFixedThreadPool是一样的,只不过加上了执行周期和延时功能。示例代码如下://延迟3秒执行
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("delay 3 seconds");
}
}, 3, TimeUnit.SECONDS);
//延迟1秒后每3秒执行一次
scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("delay 1 seconds, and excute every 3 seconds");
}
}, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);
ScheduledExecutorService比Timer更安全,功能更强大!
④newSingleThreadExecutor:创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。让我们来看看它的具体实现代码如下:public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue()));
}
从它的具体实现来看,实际上也是调用了ThreadPoolExecutor,只不过参数都已配置好了;newSingleThreadExecutor将corePoolSize和maximumPoolSize都设置为1,也使用的LinkedBlockingQueue;下面我们来看看它在实际中如何实现:ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
for (int i = 0; i
final int index = i;
singleThreadExecutor.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println(index);
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
这里的结果依次输出,相当于顺序执行各个任务!
总结:在我们应用开发的实际中,如果Executors提供的静态方法能满足要求,就尽量使用它提供的方法,因为自己去手动配置ThreadPoolExecutor的参数有点麻烦,要根据实际任务的类型和数量来进行配置!
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