第2章 C语言的数据和运算
[目的要求]
1. 了解C语言的数据类型;
2. 掌握常量与变量的概念;
3. 掌握整型、实型、字符型数据的常量和变量的引用方法;
4. 掌握简单的输入和输出;
5. 掌握变量赋初值的方法;
6. 掌握各类数据的混合运算;
7. 掌握算术、关系、逻辑运算符和算术、关系、逻辑表达式;
8. 掌握赋值运算符和赋值表达式、逗号运算符和逗号表达式。
[基本内容]
1. C语言的数据类型;
2. 常量与变量;
3. 简单的输入(scanf())和输出(printf());
4. 运算符和表达式。
[重点难点]
1.重点:
数据类型、表达式。
2.难点:
变量、表达式。
[课时安排]
4学时。
2.1 程序设计概述
一个程序应包括对数据的描述和对数据处理的描述。 1.对数据的描述,即数据结构。
2.对数据处理的描述,即计算机算法。算法是为解决一个问题而采取的方法和步骤,是程序的灵魂。为此,著名计算机科学家沃思(Nikiklaus Wirth)提出一个公式: 数据结构 + 算法 = 程序
2.2 C语言的数据类型
C语言提供的数据结构,是以数据类型形式出现的。具体分类如下:
1. 基本类型
分为整型、实型(又称浮点型)、字符型和枚举型四种。
2. 构造类型
分为数组类型、结构类型和共用类型三种。
3. 指针类型。
4. 空类型
C 语言中的数据,有常量和变量之分,它们分别属于上述这些类型。
本章将介绍基本类型中的整型、实型和字符型三种数据。
2.3 常量和变量
2.3.1 常量
1. 常量的概念
在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量。
2. 常量的分类
(1)整型常量
(2)实型常量
(3)字符常量。
(4)符号常量。
2.3.2 变量
1. 变量的概念
在程序运行过程中,其值可以被改变的量称为变量。
2. 变量的两个要素
(1)变量名。每个变量都必须有一个名字──变量名,变量命名遵循标识符命名规则。
(2)变量值。在程序运行过程中,变量值存储在内存中。在程序中,通过变量名来引用变量的值。
3. 标识符命名规则
(1)有效字符:只能由字母、数字和下划线组成,且以字母或下划线开头。
(2)有效长度:随系统而异,但至少前8个字符有效。如果超长,则超长部分被舍弃。
例如,由于 student_name 和 student_number 的前8个字符相同,有的系统认为这两个变量,是一回事而不加区别。
在TC V2.0 中,变量名(标识符)的有效长度为1~32个字符,缺省值为32。
(3)C语言的关键字不能用作变量名。
标识符命名的良好习惯──见名知意 :
4. 变量的定义与初始化
在C语言中,要求对所有用到的变量,必须先定义、后使用;且称在定义变量的同时进行赋初值的操作为变量初始化。
(1)变量定义的一般格式
[ 存储类型 ] 数据类型 变量名 [, 变量名 2……];
例如, float radius, length, area;
(2)变量初始化的一般格式
[ 存储类型 ] 数据类型 变量名 [= 初值 ][, 变量名 2[= 初值 2]……];
例如, float radius=2.5, length, area;
2.4 整型数据
2.4.1 整型变量 1. 分类 根据占用内存字节数的不同,整型变量又分为4类:
(1)基本整型(类型关键字为int)。
(2)短整型(类型关键字为short[int])。
(3)长整型(类型关键字为long[int])。
(4)无符号整型。无符号型又分为无符号基本整型(unsigned [int])、无符号短整型(unsigned short)和无符号长整型(unsigned long)三种,只能用来存储无符号整数。
2. 占用内存字节数与值域 上述各类变量,且 long 型(4字节)≥ int 型(2字节)≥ short 型(2字节)。
显然,不同类型的整型变量,其值域不同。占用内存字节数为 n 的(有符号)整型变量,其值域为: -2n*8-1 ~ (2n*8-1-1 );无符号整型变量的值域为: 0~ ( 2n*8-1 )。 例如, PC 机中的一个 int 型变量,其值域为 –215--( 215 -1 ),即 -32768~32767 ;一个 unsigned 型变量的值域为: 0~ (216 -1 ),即 0~65535 。 2.4.2 整型常量
1. 三种表示形式
整型常量即整常数,在C语言中可用三种形式表示:
(1)十进制。例如 10、36 。
(2)八进制(以数字0开头)。例如012。
(3)十六进制(以数字0 + 小写字母 x