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前言:主输出,不用太多妨
BOSS的攻击属性:
本体 魔法
炮 魔法
爪 物理
BOSS属性: 光
BOSS的特点:
3部件
a. 本体 (HP 170W)(魔攻7000)(双防2W)
单数回合,单体攻击2-3次(100%) (50% 3次)
双数回合,全体攻击(150%)
b. 炮 (HP 45W) (魔攻1W2) (双防3W)
3C单体攻击100%
4C 6C单体攻击 + 全体攻击上升1W(当炮受到伤害少於5W)
否则 全体攻击上升5000(当炮受到伤害多於5W,物理魔法分开计算)
除3C,单数回合单体攻击(100%),附带雾霾效果
c. 夹 (HP 45W) (物攻1W9)(双防2W)
双数回合 单体攻击100%(若炮破了,则15500)
5C 全体毒1W
攻略时注意事项//要点:
1. 4C必须控炮 *(PS. 1)
2. 注意魔防,6C要40%或以上的嘲讽
3. 前期豪防就足够,贼可以输出 *(PS .1)
4. 5C 6C是最危险的时候 *(PS. 2)
特别注意的地方(细节):
PS. 1
4C控炮减少5000 BUFF。比上妨更有效率
控炮要5W。所以兵(打光BOSS黙认魔法兵)和贼一起控
单靠兵不能控炮,所以要贼输出
PS. 2
5C (控炮)
本体: 17000*2-3
炮: 17000*2
夹: 1W
用大盾/魔瑟可以防下。不过连击一人,基本必死。
6C (控炮)
本体: 19000
夹: 1W9+ 1W
建议用40%嘲讽,这样要吃22800+1W。不过6C破了炮是20700+1W。所以贼可能6C要上个妨。
或者6C破夹。因为炮夹血量一样,所以破夹并没难度。而破了夹伤可能降低不少同时不用上嘲讽。固定队可以先破夹,但野队基本难。关於6C控炮,可以用AOE控一下炮。
如果没控炮,则对6C压力更大。也容易出现死人。
所以本关难点在4C 5C 6C。
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打法:
6C破夹/破炮
主流打法,按实际情况决定破什么
兵 (黙认魔法兵)
3C BUFF
4C 控炮
5C 打炮/打夹 + 上BUFF
6C 破炮/夹 (包含AOE)
7C+ 收人头
贼 (1-2妨)
3C BUFF刀
4C 控炮
5C 3大BUFF / BUFF+妨
6C 破炮/夹
7C+ 收人头 + 妨
豪 (单嘲+大盾)
3C 魔防
4C 魔防/叠CHAIN
5C 大盾 / 暗魔瑟+ 2C 防
6C 40%或以上嘲讽+ 2C防
7C+ 上魔防,注意发+2和叠CHAIN
总结:
关键在4C控炮上。只要4C控炮,6C1破,就稳过。