2.1、第一个程序
step1:创建一个java的源文件:First.java
class HelloWorld{
public static void main(String args[]){
System.out.println("Hello World ...");
}
}
step2:将源文件进行编译,通过编译器:java的编译的命令:javac.exe
打开终端,进入First.java这个源文件所在的目录:
C:Rubysrcday02>javac First.java
如果程序中的代码没有问题,那么编译成功后,会在该目录下,产生字节码文件:HelloWorld.class文件。
step3:解释执行字节码文件:解释器:java的解释的命令:java.exe
C:Rubysrcday02>java HelloWorld
注意点:解释执行字节码文件,不需要加class这个后缀,直接写类名字即可。
2.2、文本编辑器
java代码的时候:开发工具
文本编辑器:只能写文本代码。如果想要编译或执行,需要配合dos窗口执行命令。
记事本,nodepad++,editplus,sublime text。。。
代码高亮:
集成开发工具:eclipse。。
2.3、package 包
举例:文件夹:区分和管理文件。
电脑:C盘,D盘,E盘,F盘
C盘:系统盘
D盘:学习,存储了一些学习资料
E盘:娱乐
电视剧:
亮剑:存了20集
电影:
动作片:
爱情片:
动画片:
日本动漫
火影忍者
国产动漫
葫芦娃
作用:用于管理,归纳,区分class文件。
使用:程序中的第一行声明包。
语法:package 报名;
注意:为源文件所生成的字节码文件,增加了一个前缀,进而可以加以区分class文件。
编译和解释的命令:
编译命令:
javac -d . 源文件名字
解释执行:
java 包名.字节码文件名
包的定义规则:域名倒置:http://www.qf.com
package com.qf.teacher.a;
2.4、注释
作用:用于解释说明程序:类,方法,变量,行。。。
给程序员看的,JVM不关心,也不执行注释。
语法:
1、单行注释
// 注释的内容
2、多行注释
/*
注释的内容
*/
3、文档注释:可以生成帮助文档:javadoc -d 目录 源文件名
/**
注释的内容
*/
2.5、编码规则
标识符
语法要求:
1、组成:数字,字母,_,$,组成
2、数字不能开头
3、区分大小写
4、长度
5、不能是java中的关键字和保留字。
2.6、变量
内存:
内存:存储数据,瞬时存储。程序执行的时候存储数据。
硬盘:存储数据,永久存储。
存储单位:
计算机最小的存储单位:bit(位)。0,1,就是一个bit。
最基本的单位:byte(字节):8个bit。
1024个byte:1KB
1024个kb:1MB,
1GB
TB
PB,EB,ZB。。。
变量:
概念:内存中的一小块单元。用于存储数据。在整个程序的执行过程中,数值是可以改变的。叫变量。
变量的三要素:
- 变量的数据类型
- 变量的名字
- 变量的值
三、总结和作业
1、第一个应用程序:(重点掌握)
打印了一个HelloWorld。
xxx.java
step1:创建java文件了:里面写代码
step2:将程序进行编译:产生字节码文件:.class文件
javac 源文件.java
生成字节码文件:
step3:解释执行:字节码文件即可。
java 字节码文件名
2、尝试着解释这个程序:
先定义类-->再写main方法-->写我们的代码
乱码的问题:
文件的编码格式和,编译程序的编码格式不一致。
解决方案一:统一编码格式:创建java的源文件-->ANSI
解决方案二:编译器编译的时候,指明编码格式
javac -encoding utf-8 源文件名.java
3、package包(知道)
作用:管理和区分class文件的。
用法:在源文件的第一行:package 包名;
包名:所有的字母都小写。
习惯是域名倒置:com.qf.teacher.a;
源文件如果涉及包了,那么需要带包进行编译:会自动生成包的目录结构
javac -d . 源文件名.java
解释执行:
java 包名.字节码文件名
java com.qf.teacher.a.Test
4、注释:
在源代码中添加一些解释说明程序的内容:
语法:
单行注释://
多行注释:/*注释内容*/
文档注释:/**注释内容*/
还可以声称外部的文档:(知道)
javadoc -d . 源文件.java
在当前的目录下生成帮助文档
javadoc -d help 源文件.java
在当前的目录下创建help文件夹,里面是帮助文档。
5、编码规则
语法要求
编码习惯:约定俗成
6、变量
概念:就是内存中的一小块空间,用于存储数据。在程序执行的过程中,数值可以改变。
使用:
step1:定义
step2:赋值
数据类型 变量名;
变量名 = 数值;
int money ;//定义一个变量
money = 100;//赋值