注释
Java中的注释有三种:
单行注释 //
多行注释
/*
*/
文档注释
/**
*/
Java关键字
Java所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法都被称为标识符。
标识符注意点
所有的标识符都应该以字母(A-Z 或者 a-z),美元符($)、或者下划线(_)开始
首字符之后可以是字母(A-Z 或者 a-z),美元符($)、下划线(_)或数字的任何字符组合
不能使用关键字作为变量名或方法名
标识符是大小写敏感的
可以使用中文命名,但是一般不建议这样使用,也不建议用拼音
数据类型
强类型语言
要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用
弱类型语言
要求变量的使用符合规定
Java数据类型
基本类型(primitive type)
引用类型(reference type)
字节
位(bit):是计算机 内部数据 储存的最小单位,11001100是一个八位二进制数。
字节(byte):是计算机中 数据处理 的最基本单位,习惯上用大写B来表示
1B(byte,字节)= 8bit(位)
字符:是指计算机中使用的字母数字
1bit表示1位
1Byte表示一个字节 1B = 8b
1024B = 1KB
1024KB = 1M
1024M = 1G
扩展
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
//整数拓展: 进制 二进制0b 十进制
int i = 10;
int i2 = 010; //八进制0
int i3 = 0x10; //十六进制0x 0~9 A~F
System.out.println(i);
System.out.println(i2);
System.out.println(i3);
System.out.println("====================================");
//=================================
//浮点数拓展? 银行业务怎么表示?钱
// BigDecimal 数学工具类
//=================================
//float
//double
//最好完全使用浮点数进行比较
float f = 0.1f; //0.1
double d = 1.0/10; //0.1
System.out.println(f == d); //false
float d1 = 23131312312312313f;
float d2 = d1 + 1;
System.out.println(d1 == d2); //true
//==============================
//字符拓展?
//==============================
char c1 = 'a';
char c2 = '中';
System.out.println(c1);
System.out.println((int)c1); //强制转换
System.out.println(c2);
System.out.println((int)c2); //强制转换
//所有的字符本质还是数字
//编码 Unicode 表:(97 = a 65 = A) 2字节 0-65536 Excel 2^16 = 65536
// U0000 UFFFF
char c3 = '\u0061';
System.out.println(c3); //a
//转义字符
// \t 制表符
// \n 换行
// ...
System.out.println("Hello\nWorld");
//
String sa = new String("hello world");
String sb = new String("hello world");
System.out.println(sa == sb);
String sc = "hello world";
String sd = "hello world";
System.out.println(sc == sd);
//对象 从内存分析
//布尔值扩展
boolean flag = true;
if (flag){}
//Less is More! 代码要精简易读
}
}
类型转换
由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候,需要用到类型转换
低 -------------------------------> 高
byte,short,char -> int -> long -> float -> double
运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算
强制类型转换
自动类型转换
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
int i = 128;
byte b = (byte)i; //内存溢出
//double c = i;
//强制转换 (类型)变量名 高--低
//自动转换 低--高
System.out.println(i);
System.out.println(b);
/*
注意点:
1. 不能对布尔值进行转换
2. 不能把对象类型转换为不相干的类型
3. 在把高容量转换到低容量的时候,强制转换
4. 转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题
*/
System.out.println("================");
System.out.println((int)23.7); //23
System.out.println((int)-45.89f); //45
System.out.println("================");
char c = 'a';
int d = c+1;
System.out.println(c);
System.out.println((char)d);
}
}
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
//操作比较大的数的时候,注意溢出问题
//数字之间可以用下划线分隔
int money = 10_0000_0000;
int years = 20;
int total = money*years; //-1474836480
long total2 = money*years; //默认是int
long total3 = money*(long)years;
System.out.println(total);
System.out.println(total2);
System.out.println(total3);
}
}
变量
变量是什么:就是可以变化的量!
Java是一种强制类型语言,每个变量都必须声明其类型
Java变量是程序中最基本的储存单元,其要素包括变量名,变量类型和【作用域】
type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量
**不建议一行定义多个变量**
注意事项:
每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
变量名必须是合法的标识符
变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
public class Demo06 {
public static void main(String[] args) {
//int a,b,c;
//int a=1,b=2,c=3; //程序可读性
String name = "wk";
char x = 'X';
double pi = 3.14;
}
}
变量作用域
类变量
实例变量
局部变量
public static Varaible{
static int allClicks = 0; // 类变量
String str = "hello world";// 实例变量
publice void method(){
int i = 0; // 局部变量
}
}
public class Demo07 {
//类变量 static
static double salary = 2500;
//属性:变量
//实例变量:从属于对象;如果不进行初始化,这个类型的默认值0 0.0
//布尔值:默认是false
//除了基本类型,其余的默认值都是null;
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名 = new Demo07();
Demo07 demo07 = new Demo07();
System.out.println(demo07.age);
System.out.println(demo07.name);
//类变量 static
System.out.println(salary);
}
//其他方法
public void add(){
}
}
常量
常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值
所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变
final 常量名=值;
final double PI=3.14;
常量名一般使用大写字符
public class Demo08 {
//修饰符,不存在先后顺序
static final double PI = 3.14;
//final static double PI = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
变量的命名规范
所有变量、方法、类型:见名知意
类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的首字母大写 lastname lastName
局部变量:首字母小写和驼峰原则
常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
运算符
Java语言支持如下运算符: 优先级()
算数运算符:+,-,*,/,%,++,--
赋值运算符:=
关系运算符:>,=,<=,==,!=,instanceof
逻辑运算符:&&,||,!
位运算符:&,|,^,~,>>,<>>(了解!!!)
条件运算符:?:
扩展复制运算符:+=,-=,*=,/=
package operator;
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
// 二元运算符
// Ctrl + D:复制当前行到下一行
int a = 10;
int b = 20;
int c = 25;
int d = 25;
System.out.println(a+b);
System.out.println(a-b);
System.out.println(a*b);
System.out.println(a/(double)b);
}
}
package operator;
public class Dome02 {
public static void main(String[] args) {
long a = 123123123123123L;
int b = 123;
short c = 10;
byte d = 8;
System.out.println(a+b+c+d); //Long
System.out.println(b+c+d); //Int
System.out.println(c+d); //Int
}
}
package operator;
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
//关系运算符返回的结果:正确,错误 布尔值
// if
int a = 10;
int b = 20;
int c = 21;
//取余,模运算
System.out.println(c%a); //c / a 21 / 10 = 2 ... 1
System.out.println(a>b);
System.out.println(a
System.out.println(a==b);
System.out.println(a!=b);
}
}
package operator;
import javax.sound.midi.Soundbank;
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
//++ -- 自增,自减 一元运算符
int a = 3;
int b = a++; //执行完这行代码后,先给b赋值,再自增
//a = a + 1
System.out.println(a);
//a = a + 1
int c = ++a; //执行完这行代码前,先自增,再给b赋值
System.out.println(a);
System.out.println(b);
System.out.println(c);
//幂运算 2^3 2*2*2 = 8 很多运算,我们会使用一些工具类来操作
double pow = Math.pow(3, 2);
System.out.println(pow);
}
}
package operator;
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
// 与(and) 或(or) 非(取反)
boolean a = true;
boolean b = false;
System.out.println("a && b: "+(a&&b)); //逻辑与运算:两个变量都为真,结果才为true
System.out.println("a || b: "+(a||b)); //逻辑或运算:两个变量有一个为真,则结果才为true
System.out.println("!(a && b): "+!(a&&b)); //如果是真,则变为假,如果是假,则变为真
//短路运算
int c = 5;
boolean d = (c<4)&&(c++<4);
System.out.println(d);
System.out.println(c);
}
}
package operator;
import java.sql.SQLOutput;
public class Demo06 {
public static void main(String[] args) {
/*
A = 0011 1100
B = 0000 1101
--------------------
A&B = 0000 1100
A|B = 00111101
A^B = 0011 0001
~B = 1111 0010
2*8 = 16 2*2*2*2
<< *2
>> /2
0000 0000 0
0000 0001 1
0000 0010 2
0000 0011 3
0000 0100 4
0000 1000 8
0001 0000 16
*/
System.out.println(2<<3);
}
}
package operator;
public class Demo07 {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
a+=b; //a = a+b
a-=b; //a = a-b
System.out.println(a);
//字符串连接符 + , String
System.out.println(""+a+b);
System.out.println(a+b+"");
}
}
package operator;
//三元运算符
public class Demo08 {
public static void main(String[] args) {
// x ? y : z
//如果x==true,则结果为y,否则结果为z
int score = 80;
String type = score < 60 ? "不及格" : "及格";//必须掌握
// if
System.out.println(type);
}
}