java里面所有的语法_Java基础语法

注释

Java中的注释有三种:

单行注释 //

多行注释

/*

*/

文档注释

/**

*/

Java关键字

c4884f2f3233825912994d233a5441a8.png

Java所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法都被称为标识符。

标识符注意点

所有的标识符都应该以字母(A-Z 或者 a-z),美元符($)、或者下划线(_)开始

首字符之后可以是字母(A-Z 或者 a-z),美元符($)、下划线(_)或数字的任何字符组合

不能使用关键字作为变量名或方法名

标识符是大小写敏感的

可以使用中文命名,但是一般不建议这样使用,也不建议用拼音

数据类型

强类型语言

要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用

弱类型语言

要求变量的使用符合规定

Java数据类型

基本类型(primitive type)

引用类型(reference type)

b1b4169ecac6ffe468b7549781c552db.png

字节

位(bit):是计算机 内部数据 储存的最小单位,11001100是一个八位二进制数。

字节(byte):是计算机中 数据处理 的最基本单位,习惯上用大写B来表示

1B(byte,字节)= 8bit(位)

字符:是指计算机中使用的字母数字

1bit表示1位

1Byte表示一个字节 1B = 8b

1024B = 1KB

1024KB = 1M

1024M = 1G

扩展

public class Demo03 {

public static void main(String[] args) {

//整数拓展: 进制 二进制0b 十进制

int i = 10;

int i2 = 010; //八进制0

int i3 = 0x10; //十六进制0x 0~9 A~F

System.out.println(i);

System.out.println(i2);

System.out.println(i3);

System.out.println("====================================");

//=================================

//浮点数拓展? 银行业务怎么表示?钱

// BigDecimal 数学工具类

//=================================

//float

//double

//最好完全使用浮点数进行比较

float f = 0.1f; //0.1

double d = 1.0/10; //0.1

System.out.println(f == d); //false

float d1 = 23131312312312313f;

float d2 = d1 + 1;

System.out.println(d1 == d2); //true

//==============================

//字符拓展?

//==============================

char c1 = 'a';

char c2 = '中';

System.out.println(c1);

System.out.println((int)c1); //强制转换

System.out.println(c2);

System.out.println((int)c2); //强制转换

//所有的字符本质还是数字

//编码 Unicode 表:(97 = a 65 = A) 2字节 0-65536 Excel 2^16 = 65536

// U0000 UFFFF

char c3 = '\u0061';

System.out.println(c3); //a

//转义字符

// \t 制表符

// \n 换行

// ...

System.out.println("Hello\nWorld");

//

String sa = new String("hello world");

String sb = new String("hello world");

System.out.println(sa == sb);

String sc = "hello world";

String sd = "hello world";

System.out.println(sc == sd);

//对象 从内存分析

//布尔值扩展

boolean flag = true;

if (flag){}

//Less is More! 代码要精简易读

}

}

类型转换

由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候,需要用到类型转换

低 -------------------------------> 高

byte,short,char -> int -> long -> float -> double

运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算

强制类型转换

自动类型转换

public class Demo04 {

public static void main(String[] args) {

int i = 128;

byte b = (byte)i; //内存溢出

//double c = i;

//强制转换 (类型)变量名 高--低

//自动转换 低--高

System.out.println(i);

System.out.println(b);

/*

注意点:

1. 不能对布尔值进行转换

2. 不能把对象类型转换为不相干的类型

3. 在把高容量转换到低容量的时候,强制转换

4. 转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题

*/

System.out.println("================");

System.out.println((int)23.7); //23

System.out.println((int)-45.89f); //45

System.out.println("================");

char c = 'a';

int d = c+1;

System.out.println(c);

System.out.println((char)d);

}

}

public class Demo05 {

public static void main(String[] args) {

//操作比较大的数的时候,注意溢出问题

//数字之间可以用下划线分隔

int money = 10_0000_0000;

int years = 20;

int total = money*years; //-1474836480

long total2 = money*years; //默认是int

long total3 = money*(long)years;

System.out.println(total);

System.out.println(total2);

System.out.println(total3);

}

}

变量

变量是什么:就是可以变化的量!

Java是一种强制类型语言,每个变量都必须声明其类型

Java变量是程序中最基本的储存单元,其要素包括变量名,变量类型和【作用域】

type varName [=value] [{,varName[=value]}];

//数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量

**不建议一行定义多个变量**

注意事项:

每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型

变量名必须是合法的标识符

变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

public class Demo06 {

public static void main(String[] args) {

//int a,b,c;

//int a=1,b=2,c=3; //程序可读性

String name = "wk";

char x = 'X';

double pi = 3.14;

}

}

变量作用域

类变量

实例变量

局部变量

public static Varaible{

static int allClicks = 0; // 类变量

String str = "hello world";// 实例变量

publice void method(){

int i = 0; // 局部变量

}

}

public class Demo07 {

//类变量 static

static double salary = 2500;

//属性:变量

//实例变量:从属于对象;如果不进行初始化,这个类型的默认值0 0.0

//布尔值:默认是false

//除了基本类型,其余的默认值都是null;

String name;

int age;

//main方法

public static void main(String[] args) {

//局部变量:必须声明和初始化值

int i = 10;

System.out.println(i);

//变量类型 变量名 = new Demo07();

Demo07 demo07 = new Demo07();

System.out.println(demo07.age);

System.out.println(demo07.name);

//类变量 static

System.out.println(salary);

}

//其他方法

public void add(){

}

}

常量

常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值

所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变

final 常量名=值;

final double PI=3.14;

常量名一般使用大写字符

public class Demo08 {

//修饰符,不存在先后顺序

static final double PI = 3.14;

//final static double PI = 3.14;

public static void main(String[] args) {

System.out.println(PI);

}

}

变量的命名规范

所有变量、方法、类型:见名知意

类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的首字母大写 lastname lastName

局部变量:首字母小写和驼峰原则

常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan

方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

运算符

Java语言支持如下运算符: 优先级()

算数运算符:+,-,*,/,%,++,--

赋值运算符:=

关系运算符:>,=,<=,==,!=,instanceof

逻辑运算符:&&,||,!

位运算符:&,|,^,~,>>,<>>(了解!!!)

条件运算符:?:

扩展复制运算符:+=,-=,*=,/=

package operator;

public class Demo01 {

public static void main(String[] args) {

// 二元运算符

// Ctrl + D:复制当前行到下一行

int a = 10;

int b = 20;

int c = 25;

int d = 25;

System.out.println(a+b);

System.out.println(a-b);

System.out.println(a*b);

System.out.println(a/(double)b);

}

}

package operator;

public class Dome02 {

public static void main(String[] args) {

long a = 123123123123123L;

int b = 123;

short c = 10;

byte d = 8;

System.out.println(a+b+c+d); //Long

System.out.println(b+c+d); //Int

System.out.println(c+d); //Int

}

}

package operator;

public class Demo03 {

public static void main(String[] args) {

//关系运算符返回的结果:正确,错误 布尔值

// if

int a = 10;

int b = 20;

int c = 21;

//取余,模运算

System.out.println(c%a); //c / a 21 / 10 = 2 ... 1

System.out.println(a>b);

System.out.println(a

System.out.println(a==b);

System.out.println(a!=b);

}

}

package operator;

import javax.sound.midi.Soundbank;

public class Demo04 {

public static void main(String[] args) {

//++ -- 自增,自减 一元运算符

int a = 3;

int b = a++; //执行完这行代码后,先给b赋值,再自增

//a = a + 1

System.out.println(a);

//a = a + 1

int c = ++a; //执行完这行代码前,先自增,再给b赋值

System.out.println(a);

System.out.println(b);

System.out.println(c);

//幂运算 2^3 2*2*2 = 8 很多运算,我们会使用一些工具类来操作

double pow = Math.pow(3, 2);

System.out.println(pow);

}

}

package operator;

public class Demo05 {

public static void main(String[] args) {

// 与(and) 或(or) 非(取反)

boolean a = true;

boolean b = false;

System.out.println("a && b: "+(a&&b)); //逻辑与运算:两个变量都为真,结果才为true

System.out.println("a || b: "+(a||b)); //逻辑或运算:两个变量有一个为真,则结果才为true

System.out.println("!(a && b): "+!(a&&b)); //如果是真,则变为假,如果是假,则变为真

//短路运算

int c = 5;

boolean d = (c<4)&&(c++<4);

System.out.println(d);

System.out.println(c);

}

}

package operator;

import java.sql.SQLOutput;

public class Demo06 {

public static void main(String[] args) {

/*

A = 0011 1100

B = 0000 1101

--------------------

A&B = 0000 1100

A|B = 00111101

A^B = 0011 0001

~B = 1111 0010

2*8 = 16 2*2*2*2

<< *2

>> /2

0000 0000 0

0000 0001 1

0000 0010 2

0000 0011 3

0000 0100 4

0000 1000 8

0001 0000 16

*/

System.out.println(2<<3);

}

}

package operator;

public class Demo07 {

public static void main(String[] args) {

int a = 10;

int b = 20;

a+=b; //a = a+b

a-=b; //a = a-b

System.out.println(a);

//字符串连接符 + , String

System.out.println(""+a+b);

System.out.println(a+b+"");

}

}

package operator;

//三元运算符

public class Demo08 {

public static void main(String[] args) {

// x ? y : z

//如果x==true,则结果为y,否则结果为z

int score = 80;

String type = score < 60 ? "不及格" : "及格";//必须掌握

// if

System.out.println(type);

}

}

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