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教程:皮蛋老师 / 编辑:泡芙
建模分析
这次带大家做一个小饰品钥匙扣,模型相对来说还是较简单。
对于一些细节纹理的建模一直都是初学者的难点,所有在这个案例中将会详细讲解表面细节纹理应该如何准确的表达。
建模步骤
01、
第一步我们导入背景图,然后记得将背景图中心放置坐标原点。
![b97132d10ba9816aca5c74634a029273.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/39d1ce7c95660e90a1451a41786679a3.png)
02、
绘制如图方框,并以此方框生一个平面。
![896d5f38d792ac805cd07ea0017435a1.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/60a06d26b48fce55ad91ec00188dc6aa.png)
03、
寻找纹理的趋势线如图的黄色直线,然后再直线阵列。
![d0156d8ffc61730fb26eb9b09f2fecf2.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/b448be72df9f3ba932b8a6351875e164.png)
04、
这里我们用与曲线垂直的命令画直线。然后记得同样将绘制的直线阵列。
![bb70bf59019e808a00baa50afff0f29d.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/ba058fa9d418f50beff7fde2d9c46e10.png)
05、
然后用上两步绘制的直线将曲面分割。并记得重建每一块曲面为三阶四点。
![1d38e8404a17b33ec59080ce9e656966.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/8a5bf2bbc6aa383b238c480e0fd3bcb4.png)
06、
选择每块曲面最中间四个点,然后将选中的点向下拖动一小段距离。
![34f90c699f1b33017e3a8fff0f88af7d.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/a1d67f39c09aeba0ff70d6c8eb5187ab.png)
07、
绘制如图三根曲线,并双规生成我们需要的曲面。
![587191aa1b2f61f72a9f96286bf12ffc.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/7199d61e5eda05286c5ecbfb4b8f469c.png)
08、
拿出之前的曲面与我们双规生成的曲面,两块曲面之间相互修建保留我们需要的部分。
![b8911904b7f58310853c35ad12335e20.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/a32e43612777db60f886ce0d02a35a16.png)
09、
绘制钥匙扣外部轮廓红色曲线。
![7e72c3ef045ba81979468ce104acd9bf.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f7dee96a9a7c0908ce5213c742b36fd9.png)
10、
将上一步绘制的红色曲线挤出体,并将边缘倒角。
![8f509c15e87db0a3100f78773effaea7.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/3df0212890a4da39a57b6553df32cfcf.png)
11、
绘制钥匙扣外部挂绳的中心曲线,然后再沿着曲线圆管即可。
![ec1408b1d6ba90f8cad11fa0fba17931.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f7683bb2677146cbcd7d2956ebed4fa0.png)
12、
我们再把其它简单细节全部做完,到这里我们的钥匙扣的模型就基本做完啦。
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