go语言中需要自己写各种函数方法来实现。下面的代码只代表个人在极少的时间内写出代码的结果,并不代表最优算法。
func main() {
fmt.Println('0')
fmt.Println(randUpString(10))
fmt.Println(randLowString(10))
fmt.Println(randIntString(5))
fmt.Println(randstr(10))
}
//取得随机字符包含数字、大小写等,可以自己随意扩展。
func randstr(l int) string {
var inibyte []byte
var result bytes.Buffer
for i := 48; i < 123; i++ {
switch {
case i < 58:
inibyte = append(inibyte, byte(i))
case i >= 65 && i < 91:
inibyte = append(inibyte, byte(i))
case i >= 97 && i < 123:
inibyte = append(inibyte, byte(i))
}
}
var temp byte
for i := 0; i < l; {
if inibyte[randInt(0, len(inibyte))] != temp {
temp = inibyte[randInt(0, len(inibyte))]
result.WriteByte(temp)
i++
}
}
return result.String()
}
//取得大写的随机字母
func randUpString(l int) string {
var result bytes.Buffer
var temp byte
for i := 0; i < l; {
if randInt(65, 91) != temp {
temp = randInt(65, 91)
result.WriteByte(temp)
i++
}
}
return result.String()
}
//取得小写的随机字母
func randLowString(l int) string {
return strings.ToLower(randUpString(l))
}
//取得数字随机个数
func randIntString(l int) string {
var result bytes.Buffer
var temp byte
for i := 0; i < l; {
if randInt(48, 58) != temp {
temp = randInt(48, 58)
result.WriteByte(temp)
i++
}
}
return result.String()
}
func randInt(min int, max int) byte {
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
return byte(min + rand.Intn(max-min))
}
而python中,可以调用库文件自带的方法,关键的一点是python生成的字符是完全不重复的,而上述GO代码中生成的字符只能是相邻不重复。
import string,random
print(''.join(random.sample(string.ascii_letters+string.digits, 10))) #随机字符
print( ''.join(random.sample(string.ascii_letters, 10)).lower()) #小写字母
print( ''.join(random.sample(string.ascii_letters, 10)).upper())#大写字母
print( ''.join(random.sample(string.digits, 10)))#数字