不会写单片机的C语言,C语言肿么写进单片机

将51单片机的P1.2口连接到蜂鸣器的一个管脚上,另外一个管脚接地。若声音小,则添加一个三级管放大电路或直接串一个UL2003

/*------------------------------------------------*/

#include //包含头文件,一般情况不需要改动?

//头文件包含特殊功能寄存器的定义

/*------------------------------------------------

硬件端口定义

------------------------------------------------*/

sbit SPK=P1^2; //定义音乐输出端口

unsigned char Timer0_H,Timer0_L,Time;

//世上只有妈妈好数据表

code unsigned char MUSIC[]={ 6,2,3, 5,2,1, 3,2,2, 5,2,2, 1,3,2, 6,2,1, 5,2,1,

6,2,4, 3,2,2, 5,2,1, 6,2,1, 5,2,2, 3,2,2, 1,2,1,

6,1,1, 5,2,1, 3,2,1, 2,2,4, 2,2,3, 3,2,1, 5,2,2,

5,2,1, 6,2,1, 3,2,2, 2,2,2, 1,2,4, 5,2,3, 3,2,1,

2,2,1, 1,2,1, 6,1,1, 1,2,1, 5,1,6, 0,0,0

};

// 音阶频率表 定时器高八位

code unsigned char FREQH[]={

0xF2,0xF3,0xF5,0xF5,0xF6,0xF7,0xF8,

0xF9,0xF9,0xFA,0xFA,0xFB,0xFB,0xFC,0xFC, //1,2,3,4,5,6,7,8,i

0xFC,0xFD,0xFD,0xFD,0xFD,0xFE,

0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFF,

} ;

// 音阶频率表 定时器低八位

code unsigned char FREQL[]={

0x42,0xC1,0x17,0xB6,0xD0,0xD1,0xB6,

0x21,0xE1,0x8C,0xD8,0x68,0xE9,0x5B,0x8F, //1,2,3,4,5,6,7,8,i

0xEE,0x44, 0x6B,0xB4,0xF4,0x2D,

0x47,0x77,0xA2,0xB6,0xDA,0xFA,0x16,

};

/*------------------------------------------------

uS延时函数,含有输入参数 unsigned char t,无返回值

unsigned char 是定义无符号字符变量,其值的范围是

0~255 这里使用晶振12M,精确延时请使用汇编,大致延时

长度如下 T=tx2+5 uS

------------------------------------------------*/

void DelayUs2x(unsigned char t)

{

while(--t);

}

/*------------------------------------------------

mS延时函数,含有输入参数 unsigned char t,无返回值

unsigned char 是定义无符号字符变量,其值的范围是

0~255 这里使用晶振12M,精确延时请使用汇编

------------------------------------------------*/

void DelayMs(unsigned char t)

{

while(t--)

{

//大致延时1mS

DelayUs2x(245);

DelayUs2x(245);

}

}

/*------------------------------------------------

节拍延时函数

各调1/4节拍时间:

调4/4 125ms

调2/4 250ms

调3/4 187ms

------------------------------------------------*/

void delay(unsigned char t)

{

unsigned char i;

for(i=0;i

DelayMs(250);

TR0=0;

}

/*------------------------------------------------

定时器0中断

------------------------------------------------*/

void TIM0_ISR() interrupt 1

{

TR0=0;

SPK=!SPK;

TH0=Timer0_H;

TL0=Timer0_L;

TR0=1;

}

/*------------------------------------------------

歌曲处理函数

------------------------------------------------*/

void Song()

{

TH0=Timer0_H;//赋值定时器时间,决定频率

TL0=Timer0_L;

TR0=1; //打开定时器

delay(Time); //延时所需要的节拍

}

/*------------------------------------------------

主函数

------------------------------------------------*/

void main(void)

{

unsigned char k,i;

TMOD|=0x01; //置定时器0工作方式1

EA=1; //打开全局中断

ET0=1; //打开定时0中断

while(1)

{

i=0;

while(i<100)

{ //音乐数组长度 ,唱完从头再来

k=MUSIC[i]+7*MUSIC[i+1]-1;//去音符振荡频率所需数据

Timer0_H=FREQH[k];

Timer0_L=FREQL[k];

Time=MUSIC[i+2]; //节拍时长

i=i+3;

Song();

}

}

}

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