java与设计模式-装饰模式
一、装饰模式的定义
装饰模式(Decorator Pattern)是一种比较常见的模式,其定义如下:Attach additional
responsibilities to an object dynamically keeping the same interface.Decorators provide a flexible
alternative to subclassing for extending functionality.(动态地给一个对象添加一些额外的职责。
就增加功能来说,装饰模式相比生成子类更为灵活。)
装饰模式的通用类图如下所示。、
在类图中,有四个角色需要说明:
- Component抽象构件
Component是一个接口或者是抽象类,就是定义我们最核心的对象,也就是最原始的对
象。注意:在装饰模式中,必然有一个最基本、最核心、最原始的接口或抽象类充当
Component抽象构件。 - ConcreteComponent具体构件
ConcreteComponent是最核心、最原始、最基本的接口或抽象类的实现,你要装饰的就是
它。 - Decorator装饰角色
一般是一个抽象类,做什么用呢?实现接口或者抽象方法,它里面可不一定有抽象的方
法呀,在它的属性里必然有一个private变量指向Component抽象构件。 - 具体装饰角色
ConcreteDecoratorA和ConcreteDecoratorB是两个具体的装饰类,你要把你最核心的、最
原始的、最基本的东西装饰成其他东西。
装饰模式的所有角色都已经解释完毕,我们来看看如何实现,先看:
抽象构件,代码如下:
public abstract class Component {
public abstract void operate();
}
具体构件代码如下:
public class ConcreteComponent extends Component {
@Override
public void operate() {
System.out.println("基础操作:do something.");
}
}
抽象装饰者,代码如下:
public abstract class Decorator extends Component {
private Component component;
public Decorator(Component component ) {
this.component = component;
}
@Override
public void operate() {
this.component.operate();
}
}
当然了,若只有一个装饰类,则可以没有抽象装饰角色,直接实现具体的装饰角色即
可。
具体的装饰类实现,代码如下:
// 具体的装饰类1
public class ConcreteDecorator1 extends Decorator {
public ConcreteDecorator1(Component component) {
super(component);
}
@Override
public void operate() {
System.out.println("附加功能1:run");
super.operate();
}
}
// 具体的装饰类2
public class ConcreteDecorator2 extends Decorator {
public ConcreteDecorator2(Component component) {
super(component);
}
@Override
public void operate() {
super.operate();
System.out.println("附加功能2:run");
}
}
模拟客户端进行使用:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Component component = new ConcreteComponent();
ConcreteDecorator1 cd1 = new ConcreteDecorator1(component);
ConcreteDecorator2 cd2 = new ConcreteDecorator2(cd1);
cd2.operate();
// 执行结果如下:
/**
*
* 附加功能1:run
* 基础操作:do something.
* 附加功能2:run
*
*/
}
}
二、装饰模式应用
1. 装饰模式的优点
- 装饰类和被装饰类可以独立发展,而不会相互耦合。换句话说,Component类无须知
道Decorator类,Decorator类是从外部来扩展Component类的功能,而Decorator也不用知道具
体的构件。 - 装饰模式是继承关系的一个替代方案。我们看装饰类Decorator,不管装饰多少层,返
回的对象还是Component,实现的还是is-a的关系。 - 装饰模式可以动态地扩展一个实现类的功能,这不需要多说,装饰模式的定义就是如
此。
2. 装饰模式的缺点
- 对于装饰模式记住一点就足够了:多层的装饰是比较复杂的。为什么会复杂呢?你想想
看,就像剥洋葱一样,你剥到了最后才发现是最里层的装饰出现了问题,想象一下工作量
吧,因此,尽量减少装饰类的数量,以便降低系统的复杂度。
3. 装饰模式的使用场景
- 需要扩展一个类的功能,或给一个类增加附加功能。
- 需要动态地给一个对象增加功能,这些功能可以再动态地撤销。
- 需要为一批的兄弟类进行改装或加装功能,当然是首选装饰模式。
三、最佳实践
装饰模式是对继承的有力补充。你要知道继承不是万能的,继承可以解决实际的问题,
但是在项目中你要考虑诸如易维护、易扩展、易复用等,而且在一些情况下(比如上面那个
成绩单例子)你要是用继承就会增加很多子类,而且灵活性非常差,那当然维护也不容易
了,也就是说装饰模式可以替代继承,解决我们类膨胀的问题。同时,你还要知道继承是静
态地给类增加功能,而装饰模式则是动态地增加功能,在上面的那个例子中,我不想要
SortDecorator这层的封装也很简单,于是直接在Father中去掉就可以了,如果你用继承就必须
修改程序。
装饰模式还有一个非常好的优点:扩展性非常好。在一个项目中,你会有非常多的因素
考虑不到,特别是业务的变更,不时地冒出一个需求,尤其是提出一个令项目大量延迟的需
求时,那种心情是相当的难受!装饰模式可以给我们很好的帮助,通过装饰模式重新封装一
个类,而不是通过继承来完成,简单点说,三个继承关系Father、Son、GrandSon三个类,我
要在Son类上增强一些功能怎么办?我想你会坚决地顶回去!不允许,对了,为什么呢?你
增强的功能是修改Son类中的方法吗?增加方法吗?对GrandSon的影响呢?特别是GrandSon
有多个的情况,你会怎么办?这个评估的工作量就够你受的,所以这是不允许的,那还是要
解决问题的呀,怎么办?通过建立SonDecorator类来修饰Son,相当于创建了一个新的类,这
个对原有程序没有变更,通过扩展很好地完成了这次变更。
四、半透明的装饰模式
1. 装饰模式的透明和半透明的区别在于:
-
装饰角色的接口与抽象构件角色的接口是否完全一致。
透明的装饰模式也就是理想的装饰模式,要求具体构件角色、装饰角色接口与抽象构件角色的接口一致。
相反,装饰角色的接口和抽象构件角色接口不一致,也就是说装饰角色接口比抽象构件的接口宽的话,此时
装饰角色变成了一个适配器角色,这种装饰角色是可接受的,被称为半透明装饰模式。 -
关系结构图如下
2. 装饰模式和适配器模式的区别
- 适配器模式和装饰模式都是“包装模式”,他们都是通过封装其他对象来达到设计目的,但是他们的形态
有很大的区别。 - 理想的装饰模式在对被装饰对象进行功能增强的同时,要求具体构件角色、装饰角色的接口与抽象构件角色的接口完全一致。而适配器模式则不然,
一般而言,适配器模式并不要求对源对象的功能进行增强,但是会改变源对象的接口,以便和目标接口相符合。 - 在适配器模式里面,适配器类的接口通常会与目标类的接口重叠,但往往并不完全相同。换言之,适配器类的接口会比被装饰的目标类接口宽。
五、在MyBatis和Spring中的应用
MyBatis中的缓存模块使用的变形后的装饰模式:只有构件接口(Cache),基础构件接口实现(PerpetualCache)和具体装饰类(BlockingCache、FifoCache、LruCache)的实现。
感兴趣的同学可以阅读下相关代码实现。
后续再补充Spring中的使用。
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