1. 简介
布隆过滤器是由一个固定大小的二进制向量或者位图(bitmap)和一系列映射函数组成的。在初始状态时,对于长度为 m 的位数组,它的所有位都被置为0。
如下图所示:
当有变量被加入集合时,通过 K 个映射函数将这个变量映射成位图中的 K 个点,把它们置为 1。
查询某个变量的时候我们只要看看这些点是不是都是 1 就可以大概率知道集合中有没有它了
- 如果这些点有任何一个 0,则被查询变量一定不在;
- 如果都是 1,则被查询变量很可能存在。为什么说是可能存在,而不是一定存在呢?那是因为映射函数本身就是散列函数,散列函数是会有碰撞的。
1.1 误判率
布隆过滤器的误判是指多个输入经过哈希之后在相同的bit位置1了,这样就无法判断究竟是哪个输入产生的,因此误判的根源在于相同的 bit 位被多次映射且置 1。这种情况也造成了布隆过滤器的删除问题,因为布隆过滤器的每一个 bit 并不是独占的,很有可能多个元素共享了某一位。如果我们直接删除这一位的话,会影响其他的元素。
1.2 特性
- 一个元素如果判断结果为存在的时候元素不一定存在,但是判断结果为不存在的时候则一定不存在。
- 布隆过滤器可以添加元素,但是不能删除元素。因为删掉元素会导致误判率增加。
1.3 添加元素步骤
- 将要添加的元素给 k 个哈希函数
- 得到对应于位数组上的 k 个位置
- 将这k个位置设为 1
1.4 查询元素步骤
- 将要查询的元素给k个哈希函数
- 得到对应于位数组上的k个位置
- 如果k个位置有一个为 0,则肯定不在集合中
- 如果k个位置全部为 1,则可能在集合中
1.5 优点
相比于其它的数据结构,布隆过滤器在空间和时间方面都有巨大的优势。布隆过滤器存储空间和插入/查询时间都是常数 O ( K ),另外,散列函数相互之间没有关系,方便由硬件并行实现。布隆过滤器不需要存储元素本身,在某些对保密要求非常严格的场合有优势。且布隆过滤器可以表示全集,其