lisp重建填充图案边界线_CAD容易被忽略的问题,无法用实体SOLID填充的原因

在CAD中,用户遇到一个矩形无法使用实体SOLID填充的问题。原因是该矩形实际上并未完全封闭。尽管如此,仍可通过拾取点的方式进行填充。当图形不封闭时,CAD会自动生成封闭的填充边界线。解决这个问题的关键在于检查图形是否封闭,而不是直接选择对象进行填充。了解这一技巧,可以帮助用户更有效地处理类似问题。

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在CAD中,填充是比较常见的处理封闭图形的方式。

通常在室内装修或者园林景观用得比较多。

使用频率高必然容易遇到问题。

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据一位用户朋友说,他的图上有一个简单的矩形,很奇怪的是,这个矩形可以用其他图案填充,但是无法使用实体SOLID进行填充。

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再仔细观察一下,点击选中这个矩形之后,在特性栏不难发现,这个所谓的矩形,其实是不封闭的。

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不封闭就不能用实体SOLID填充了吗?

不是的,但只能通过拾取点的方式来选择对象,通常情况下,我们都选择对象都是直接选取,因此这个时候就冲突了。

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因为使用“拾取点”的方式,CAD会去搜索封闭区域,并不需要边界线是闭合的多段线,因为即使是四条直线围成的封闭区域也是可以填充的,CAD在搜索到封闭区域后会自动生成一条封闭的填充边界线。

大家如果想确认这一点,可以将填充后的图形移出来,在右键菜单里选择‘生成边界’,看看生成的边界是否是闭合的。

这只是一个小问题,但往往会被大家所忽略,要不是有网友提出来,还真的不太注意得到。

稍微作一个总结:不封闭的图形并不是不能进行SOLID实体填充,而不能通过直接选择对象的方式。而且,如果你发现不能进行SOLID实体填充,可以第一时间看一下对象是否是完全封闭的图形。

文章来源:CAD小苗

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