java多形性_读TIJ -7 多形性

《Think in java·第 7 章  多形性》

【面向对象的程序设计语言三种最基本的特征:数据抽象、继承和多态】

在这个层面是没有什么“思想”好谈的!当你按照人们熟悉的、习惯的思维方式,去思考“构造和组织”程序时,你可能会觉得很自然——你具有面向对象的思想;或者,有人X按照人们熟悉的、习惯的(人的而非机器的)思维方式,给你介绍、解释数据抽象、继承和多态时,你觉得贴近生活和人的思考习惯、你觉得他讲的概念理所当然、自然(当然也浅显易懂),这是X在“思想”指导下对面向对象进行解释。面向对象的思想、面向对象范式需要从托马斯?库恩的范式(paradigm)论、面向对象设计的各种原则和软件工程原则中获得,通常这是作者的事情。

本章中,作者希望讲述的是其实是【p148 抽象类和Java接口在程序设计中的重要作用。在代码中要尽可能地使用(依赖)抽象类型,而非具体类。】,但是他没有根据OCP、“针对接口编程”展开,而是以多态这个术语为根据地而四处游击,给我的感觉有些隔靴搔痒。

所以,第一段【“多形性”(Polymorphism)从另一个角度将接口从具体的实施细节中分离出来,亦即实现了“是什么”与“怎样做”两个模块的分离。利用多形性的概念,代码的组织以及可读性均能获得改善。此外,还能创建“易于扩展”的程序。无论在项目的创建过程中,还是在需要加入新特性的时候,它们都可以方便地“成长”。】

你最好把文中的多形性,替换成抽象类型(Java中的抽象类和Java接口)——如果不那么理论苛求的话,用父类型(较大的适用面的类型)也可,即:

抽象类型(父类型)从另一个角度将接口从具体的实施细节中分离出来,亦即实现了“是什么”与“怎样做”两个模块的分离。利用抽象类型,代码的组织以及可读性均能获得改善。此外,还能创建“易于扩展”的程序。无论在项目的创建过程中,还是在需要加入新特性的时候,它们都可以方便地“成长”。

多态,handle(A xx),对于客户程序,A是其各种各样子类的占位符。父类——通常是抽象类型,把它的子类们归结成同一个概念,在程序中以一个名词来看待它的所有子类,从而屏蔽子类的具体类型。父类、抽象类型的作用正是通过多态而体现。

7.1  上溯造型

把一个子类引用赋值给父类的引用变量,称为向上造型(upcasting)。如

Sup s = new Sub();  // Sup为父类

doSth(Sup s) 调用语句  doSth(new Sub())

7.1.1  为什么要上溯造型  要我说的话:“编程时,doSth(Sup s)等都是针对父类型Sup(假设Sup是动物) 编写的,那么你的Sub是猫、狗和马都被统一处理。要统一处理,就要向上造型。”我不喜欢作者的写法,至少我看这一节时,我按照他的文字【这个程序看起来也许显得有些奇怪。为什么所有人都应该有意忘记一个对象的类型呢?……】搞半天,就是用福尔摩斯的方式叙述一个极其自然的事情,而且还给出一个看似很厉害其实很无聊的例子——还是反面例子,最后,才说【但假如只写一个方法,将基础类作为自变量或参数使用,而不是使用那些特定的衍生类,岂不是会简单得多?也就是说,如果我们能不顾衍生类,只让自己的代码与基础类打交道,那么省下的工作量将是难以估计的。】

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7.2  深入理解

7.2.1  动态绑定

7.2.3  扩展性 还是上面的话,编程时,doSth(Sup s)等都是针对父类型Sup(假设Sup是动物) 编写的,那么你的Sub出现了新的动物,如羊、鸡……【可根据自己的需要向系统里加入任意多的新类型……这样的程序具有“扩展性】

【假设我们在基础类里加入更多的方法,以及一系列新类,那么会出现什么情况呢?】类图、代码和【可以看到,在围绕 tune()方法的其他所有代码都发生变化的同时,tune()方法却丝毫不受它们的影响,依然故我地正常工作。这正是利用多形性希望达到的目标。我们对代码进行修改后,不会对程序中不应受到影响的部分造成影响。此外,我们认为多形性是一种至关重要的技术,它允许程序员“将发生改变的东西同没有发生改变的东西区分开”。】

sad.gif

我完全不理解这一段想说什么。

public static void doSth(Sup s) {

// ...

s.m();

}在上面的代码的条件下,doSth(Sup s)统一处理Sup的各种各样的子类,而doSth(Sup s)仅仅涉及Sup的接口m()。假设Sup没有子类,它有接口m1()、m2(),你删除了m1()、m2()对doSth(Sup s)有影响吗?你添加Sup的接口m8()、m9()对doSth(Sup s)有影响吗?不考虑多形性也没有任何影响,这个“不受影响”与多态有一毛钱的关系?是不是要告诉我们一个真理:不会对程序中不会受到影响的部分造成影响。

7.3  覆盖与过载

这个例子...

7.4  抽象类和方法

7.5  接口

翻译啊,3rd中An interface can also contain fields, but these are implicitly static and final. ,我不相信会出现导致“接口也包含了基本数据类型的数据成员,但它们都默认为 static 和 final”这种结果的原文。

我不喜欢“将其想象为一个“纯”抽象类”、构造器是特殊的方法 这样的话。

7.5.1 Java 的“多重继承”

7.5.2  通过继承扩展接口 子接口

7.5.3  常数分组 “接口是对常数值进行分组的一个好工具”,不是好主意。

7.5.4  初始化接口中的字段 用随机数来初始化。

7.6  内部类

我在介绍【9.3 事件驱动编程】特别是回调之后才介绍9.4嵌套类型。匿名类是Java实现回调的基本方式,也是Java引入嵌套类型的主要原因,而现在有了λ表达式。先跳过本节,要好好思考一下这部分应该怎样处理。

cute.gif

原文:http://blog.csdn.net/yqj2065/article/details/37519523

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