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挤公交的哈巴狗
这个作者很懒,什么都没留下…
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移动端触摸事件
在移动开发中,一种较为容易的做法是,先在桌面上开始原型设计,然后再在打算要支持的设备上处理移动特有的部分。多点触摸正是难以在PC上进行测试的那些功能之一,因为大部分的PC都没有触摸输入。 不得不在移动设备上进行的测试有可能会拉长你的开发周期,因为你所做的每项改变都需要提交代码到服务器上,接着再加载到设备上。然后,一旦运行后,对应用也就没有太多的调试了,因为平板电脑和智能手机都很缺乏web开转载 2017-10-31 17:34:46 · 569 阅读 · 0 评论 -
三张图搞懂JavaScript的原型对象与原型链
对于新人来说,JavaScript的原型是一个很让人头疼的事情,一来prototype容易与proto混淆,二来它们之间的各种指向实在有些复杂,其实市面上已经有非常多的文章在尝试说清楚,有一张所谓很经典的图,上面画了各种线条,一会连接这个一会连接那个,说实话我自己看得就非常头晕,更谈不上完全理解了。所以我自己也想尝试一下,看看能不能把原型中的重要知识点拆分出来,用最简单的图表形式说清楚。我们知道原型原创 2017-11-17 23:29:21 · 138 阅读 · 0 评论 -
js原型链原理看图说明
js原型链原理看图说明任何一个对象都有一个prototype的属性,在js中可以把它记为:_proto_ 当初ECMAscript的发明者为了简化这门语言,同时又保持继承的属性,于是就设计了这个链表。。 在数据结构中学过链表不,链表中有一个位置相当于指针,指向下一个结构体。于是乎proto也一样,每当你去定义一个prototype的时候,相当于把该实例的proto指向一个结构体,那么这个被指向结构原创 2017-11-17 23:12:07 · 244 阅读 · 0 评论