android 窗口启动流程,Android绘制流程窗口启动流程分析(下)

三、handleResumeActivity()流程

在文章开头贴出的第一段AcitityThread.handleLauncherActivity()方法的代码中,执行完performLaunchAcitity()创建好Acitivity后,便会执行到handleResumeActivity()方法,该方法代码如下。

`final void handleResumeActivity(IBinder token,

boolean clearHide, boolean isForward, boolean reallyResume, int seq, String reason) {

...// TODO Push resumeArgs into the activity for consideration

// 该方法执行过程中会调用到Acitity的onResume()方法,返回的ActivityClientRecord对象描述的即是创建好的Activity     r = performResumeActivity(token, clearHide, reason);

if (r != null) {

final Activity a = r.activity;//返回之前创建的Acitivty

if (localLOGV) Slog.v(

TAG, "Resume " + r + " started activity: " +

a.mStartedActivity + ", hideForNow: " + r.hideForNow

+ ", finished: " + a.mFinished);

final int forwardBit = isForward ?

WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_IS_FORWARD_NAVIGATION : 0;

// If the window hasn't yet been added to the window manager,

// and this guy didn't finish itself or start another activity,

// then go ahead and add the window.       // 判断该Acitivity是否可见,mStartedAcitity记录的是一个Activity是否还处于启动状态       // 如果还处于启动状态则mStartedAcitity为true,表示该activity还未启动好,则该Activity还不可见       boolean willBeVisible = !a.mStartedActivity;       // 如果启动的组建不是全屏的,mStartedActivity也会是true,此时依然需要willBeVisible为true以下的if逻辑就是针对这种情况的校正

if (!willBeVisible) {

try {

willBeVisible = ActivityManagerNative.getDefault().willActivityBeVisible(

a.getActivityToken());

} catch (RemoteException e) {

throw e.rethrowFromSystemServer();

}

}

if (r.window == null && !a.mFinished && willBeVisible) {

r.window = r.activity.getWindow();

View decor = r.window.getDecorView();

decor.setVisibility(View.INVISIBLE);

ViewManager wm = a.getWindowManager();

WindowManager.LayoutParams l = r.window.getAttributes();

a.mDecor = decor;

l.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_BASE_APPLICATION;

l.softInputMode |= forwardBit;          //PreserverWindow,一般指主题换了或者configuration变了情况下的Acitity快速重启机制

if (r.mPreserveWindow) {

a.mWindowAdded = true;

r.mPreserveWindow = false;

// Normally the ViewRoot sets up callbacks with the Activity

// in addView->ViewRootImpl#setView. If we are instead reusing

// the decor view we have to notify the view root that the

// callbacks may have changed.

ViewRootImpl impl = decor.getViewRootImpl();

if (impl != null) {

impl.notifyChildRebuilt();

}

}

if (a.mVisibleFromClient && !a.mWindowAdded) {

a.mWindowAdded = true;            //调用了WindowManagerImpl的addView方法

wm.addView(decor, l);

}

...

}`

重点来看wm.addView()方法,该方法中的decor参数为Acitity对应的Window中的视图DecorView,wm为在创建PhoneWindow是创建的WindowManagerImpl对象,该对象的addView方法实际调用到到是单例对象WindowManagerGlobal的addView方法(前文有提到)。在看addView代码前,我先来看看WindowManagerGlobal对象成员变量。

`private static WindowManagerGlobal sDefaultWindowManager;

private static IWindowManager sWindowManagerService;

private static IWindowSession sWindowSession;

private final Object mLock = new Object();

private final ArrayList mViews = new ArrayList();

private final ArrayList mRoots = new ArrayList();

private final ArrayList mParams =

new ArrayList();

private final ArraySet mDyingViews = new ArraySet();`

三个成员变量mViews、mRoots和mParams分别是类型为View、ViewRootImpl和WindowManager.LayoutParams的数组。这里有这样的逻辑关系,每个View都对应着唯一的一个ViewRootImpl和WindowManager.LayoutRarams,即是1:1:1的关系。这三个数组长度始终保持一致,并且在同一个位置上存放的是互相关联的View、ViewRootImpl和WindowManager.LayoutParams对象。此外还有一个成员变量mDyView,保存的则是已经不需要但还未被系统会收到View。

View与LayoutParams比较好理解,那ViewRootImpl对象的作用是什么呢?首先WindowManagerImpl是作为管理类,就像主管一样,根据Acitity和Window的调用请求,找到合适的做事的人;DecorView本身是FrameworkLayout,本事是一个View,所表示的是一种静态的结构;所以这里就需要一个真正做事的人,那就是ViewRootImpl类的工作。总结来讲ViewRootImpl的功能如下

完成了绘制过程。在ViewRootImpl类中,实现了perfromMeasure()、performDraw()、performLayout()等绘制相关的方法。

与系统服务进行交互,例如与AcitityManagerSerivice,DisplayService、AudioService等进行通信,保证了Acitity相关功能等正常运转。

触屏事件等分发逻辑的实现

接下来我们进入WindowManagerGlobal.addView()方法的代码。

public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params,

Display display, Window parentWindow) {

...

ViewRootImpl root;

View panelParentView = null;

synchronized (mLock) {       ... // If this is a panel window, then find the window it is being

// attached to for future reference.       // 如果当前添加的是一个子视图,则还需要找他他的父视图       //这里我们分析的是添加DecorView的逻辑,没有父视图,故不会走到这里,panelParentView为null       if (wparams.type >= WindowManager.LayoutParams.FIRST_SUB_WINDOW &&

wparams.type <= WindowManager.LayoutParams.LAST_SUB_WINDOW) {

final int count = mViews.size();

for (int i = 0; i < count; i++) {

if (mRoots.get(i).mWindow.asBinder() == wparams.token) {

panelParentView = mViews.get(i);

}

}

} root = new ViewRootImpl(view.getContext(), display);

view.setLayoutParams(wparams);

//保存互相对应的View、ViewRootImpl、WindowManager.LayoutParams到数组中

mViews.add(view);

mRoots.add(root);

mParams.add(wparams);

// do this last because it fires off messages to start doing things

try {

root.setView(view, wparams, panelParentView);

} catch (RuntimeException e) {

// BadTokenException or InvalidDisplayException, clean up.

if (index >= 0) {

removeViewLocked(index, true);

}

throw e;

}

}

}

关注代码中加粗的两个方法,首先会创建一个ViewRootImpl对象,然后调用ViewRootImpl.setView方法,其中panelParentView在addView参数为DecorView是为null。进入ViewRootImpl.setView()代码。

public void setView(View view, WindowManager.LayoutParams attrs, View panelParentView) {

synchronized (this) {

if (mView == null) {          //初始化成员变量mView、mWindowAttraibutes          //mAttachInfo是View类的一个内部类AttachInfo类的对象 //该类的主要作用就是储存一组当View attach给它的父Window的时候Activity各种属性的信息 mView = view;

mAttachInfo.mDisplayState = mDisplay.getState();

mDisplayManager.registerDisplayListener(mDisplayListener, mHandler);

mViewLayoutDirectionInitial = mView.getRawLayoutDirection();

mFallbackEventHandler.setView(view);

mWindowAttributes.copyFrom(attrs);

... //继续初始化一些变量,包含针对panelParentView不为null时的父窗口的一些处理

mAdded = true;

// Schedule the first layout -before- adding to the window

// manager, to make sure we do the relayout before receiving

// any other events from the system.          // 这里调用异步刷新请求,最终会调用performTraversals方法来完成View的绘制          requestLayout();

if ((mWindowAttributes.inputFeatures

& WindowManager.LayoutParams.INPUT_FEATURE_NO_INPUT_CHANNEL) == 0) {

mInputChannel = new InputChannel();

}

mForceDecorViewVisibility = (mWindowAttributes.privateFlags

& PRIVATE_FLAG_FORCE_DECOR_VIEW_VISIBILITY) != 0;

try {

mOrigWindowType = mWindowAttributes.type;

mAttachInfo.mRecomputeGlobalAttributes = true;

collectViewAttributes();

res = mWindowSession.addToDisplay(mWindow, mSeq, mWindowAttributes,

getHostVisibility(), mDisplay.getDisplayId(),

mAttachInfo.mContentInsets, mAttachInfo.mStableInsets,

mAttachInfo.mOutsets, mInputChannel);

} catch (RemoteException e) {

mAdded = false;

mView = null;

mAttachInfo.mRootView = null;

mInputChannel = null;

mFallbackEventHandler.setView(null);

unscheduleTraversals();

setAccessibilityFocus(null, null);

throw new RuntimeException("Adding window failed", e);

} finally {

if (restore) {

attrs.restore();

}

}

...

}

}

}

相关变量初始化完成后,便会将mAdded设置为true,表示ViewRootImpl与setView传入的View参数已经做好了关联。之后便会调用requestLayout()方法来请求一次异步刷新,该方法后来又会调用到performTraversals()方法来完成view到绘制工作。注意到这里虽然完成了绘制的工作,但是我们创建Activity的源头是AMS中发起的,我们从一开始创建Acitivity到相对应的Window、DecorView这一大套对象时,还并未与AMS进程进行反馈。所以之后便会调用mWindowSession.addToDisplay()方法会执行IPC的跨进程通信,最终调用到AMS中的addWindow方法来在系统进程中执行相关加载Window的操作。

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