写在前面的话:
众所周知,即时性渲染器Enscape如今在设计行业的应用是越来越广泛了,其相比于Vray或者是Lumion最大的优势在于综合这两个软件的长处,即能在保持一定效果的前提下,实现了几乎是最快捷以及最方便操作的界面和流程。
笔者相信对于Enscape的入门和掌握,很多使用者们都已经比较熟悉,或者至少是能非常快的上手的。但很多使用者经常会感到疑惑的是,自己用Enscape渲染出来的成果并没有像官网上的那样出彩,甚至很多时候给人一种非常塑料的感受。这也是笔者希望通过这个系列的教程来实现的一点,即通过一些技巧以及应该掌握的渲染知识,来让你自己的Enscape渲染图质量得到一个质的提升。
笔者将通过两篇文章来介绍关于Enscape的四个实用技巧或是应该注意到的方面。第一篇文章将重点介绍Enscape本身的资源整合以及skybox的运用。第二篇文章将介绍关于材质面板的一些关键参数以及如何调整玻璃幕墙的渲染效果。
关于Enscape的资源整合
要做好一张渲染图,大致需要三个关键步骤。第一步是建立好场景,第二步是设置光环境,第三步则是材质的调整,笔者的文章顺序基本上也是跟着这三步去进行的。那么Enscape的资源整合其实对应的就是场景的设立。
我们在做渲染图的时候经常会看着别人的图感慨,为什么可能是同一个设计,有些人就能做出非常丰富的效果,而自己的渲染图总觉得非常假。其实很大一部分原因就在于没有建立一个合适的丰富的场景。