小学计算机京剧脸谱教案,小学信息技术课教学设计模板

《小学信息技术课教学设计模板》由会员分享,可在线阅读,更多相关《小学信息技术课教学设计模板(8页珍藏版)》请在人人文库网上搜索。

1、小学信息技术课教学设计模板小学信息技术教案教学目的与要求:1.了解什么是信息2.了解哪些是信息处理的工具教学重点与难点:重点:哪些是信息、信息处理工具教学过程一、导入现在,请同学们一起观察老师,说说老师有什么特征?学生讨论回答(老师的发型、衣服的颜色,脸型、姿势等等特征)同学们看着老师就能获得这么多的关于老师的信息,其实老师就是由许多许多的信息组成的可见,信息就在我们的生活中,在我们的身边,在你我的身上,在世界的每一个角落里那么,信息究竟是个什么呢?这就是我们今天要学习的内容二、新授1.身边的信息每天我们通过广播、电视、报纸可以获得大量对我们有用的消息我们把这些对我们有用的消息我们就把它叫做信。

2、息(板书:信息是指对人们有用的消息)如经济信息、科技信息、交通信息、市场信息、招生信息、股市信息,等等最直接的我们用眼睛看我们桌子上的书,可以看到书本的颜色的信息,厚度的信息用手摸摸可以获得书本质地的信息,用鼻子闻闻可以获得书本味道的信息,如果有显微镜还可以看到书本纸张中的微观世界(请学生列举信息的例子)2.信息的传递电话可以传递我们的声音,表达各种感情;交通灯的灯光传递着是否通行的信息;信件、报纸、广播、电视随时随地都传递着各种信息(列举信息传递的例子)3.信息处理人类可以通过各种方式获取信息,最直接的就是用眼睛看、用鼻子闻、用耳朵听、我们的身边与大量的信息,不是所有的信息都是对我们有用的,。

3、因此我们要对获取的信息进行处理,那么处理信息又是如何的呢,首先是获取信息再处理信息最后输出信息(板书:输入信息处理信息输出信息)依照信息处理的过程有同学能告诉大家,人工处理信息(不借助其他设备)是怎样进行的呢?(讨论)人们用眼睛、耳朵、鼻子、手等感觉其实,在很多时候人们不是,不仅仅依靠自己的感觉器官来处理信息,而是利用各种设备帮助我们进行信息的处理就如人们用算盘来计算?在计算机被发明以后,人们将处理信息的大量繁杂的工作交给计算机来完成,用计算机帮助我们收集、存储、加工、传递各种信息,既快又好,所以,人们也将计算机叫做信息处理机计算机是如何进行信息的输入、处理、输出的呢,计算机是利用各种输入设备。

4、将信息输入(键盘、鼠标、扫描仪等等)再经过信息处理软件对信息进行加工处理,在从各种输出设备把处理的结果输出出来(显示器、打印机等等)例如气象工作者借助于计算机处理卫星发回的大量数据,绘制出气象云图,可以及时地运报出近期的天气趋势;再如我们用计算机计算1+1=?,首先将题目信息从键盘输入,计算机计算处理出结果,再在屏幕上输出结果1+1=2从计算机诞生那天到现在,计算机已经成为信息处理的重要工具计算机的诞生仅仅50多年但它的发展却是史无先例的:1946年世界上第一台电子计算机“ENIAC”(ElectronicNumericalIntegratorAndComputer,即电子数字积分计算机)在美。

5、国宾夕法尼亚大学研制成功这台计算机总共使用了18000多只电子管,1500多个继电器,重量达30多吨,占地180平方米,耗电150千瓦,其运算速度为每秒钟5000次虽然世界上第一台电子计算机十分庞大,性能也不是很高,但是它却奠定了计算机的发展基础,在科学技术发展史上,开辟了一个新的纪元自世界上第一台电子计算机问世以来,在随后的几十年中,电子计算机以异常迅猛的速度发展电子计算机从诞生到现在大致上经历了四代:第一代是电子管计算机,开始于1946年,结构上以中央处理机为中心,使用机器语言,存储量小,主要用于数值计算第二代是晶体管计算机,开始于1958年,结构上以存储器为中心,使用高级程序设计语言,应。

6、用领域扩大到数据处理和工业控制等方面第三代是中小规模集成电路计算机,开始于1964年,这一代计算机仍然以存储器第四代是大规模和超大规模集成电路计算机,开始于1971年,应用范围非常广泛,已经深入到社会生活和生产的众多方面因为有了大规模和超大规模集成电路,计算机的核心部件可以集成在一块或几块芯片上,从而出现了微型计算机三、练习讨论回答:信息和计算机有什么联系?举几个信息的例子口述:人类处理信息的过程,举几个利用计算机处理信息的例子课后反思:现代计算机技术和网络通信技术的不断发展,使得信息的获取和处理变得更加快捷,人们可以方便地获取来自全球的各种信息,也可以将信息快速地传递到世界各地我们处理信息的。

7、能力直接影响我们的生活和学习,因此学好信息技术这门学科就更加的重要在本节课通过教师和学生共同讨论信息和计算机的联系,从而使学生明白什么是信息,并对计算机有所的了解教案二:给幻灯片化个“妆”1.知识目标:认识背景在幻灯片操作中的重要作用2.技能目标:掌握幻灯片背景的设置方法,学会文字的输入与调整方法,学会放映幻灯片3.情感、态度和价值观目标:培养正确的审美观,培养构筑和谐美的能力教学重、难点:幻灯片背景的设置,放映幻灯片,文字的输入与调整,课时分配:3课时教学过程:一、创设情境,激兴导入1.播放戏曲艺术表演前的化妆过程及京剧脸谱课件2.学生观看并思考3.师导入:一件演示文稿作品也是如此,对它进行。

8、恰当的“化妆”,能使作品具有非常强的感染力,给观众留下深刻的印象今天我们就来学习第2课给幻灯片化个“妆”二、自主探究,学习新课1.设置幻灯片的背景幻灯片背景的修饰步骤1:执行“格式背景”命令,或在幻灯片单击鼠标右键打开快捷菜单找到背景命令弹出背景对话框,如下图所示:步骤2:选择填充效果命令,在弹出“填充效果”对话框中选择“图片”标签,单击“选择图片”按钮,在弹出“选择图片”对话框中选择相应图片后,单击“插入”按钮步骤3:回到“填充效果”对话框,如左下图所示,观看预览效果满意后,单击“确定”按钮,返回“背景”对话框,如下图所示:小结:选择“应用”按钮,效果仅应用于当前的幻灯片,选择“全部应用”按。

9、钮,2.应用设计模板来改变幻灯片背景步骤:执行“格式”“应用设计模板”命令,弹出“应用设计模板”对话框中,任意选择一个模板,并单击“应用”按钮即可小结:设计模板是系统设置的一些模板这此模板固定了幻灯片的背景图案,文字格式等,我们只要将素材与其协调搭配,便可制作出精美的幻灯片来设计模板会应用于每一张幻灯片,当使用计算机保存的图片作为背景时,要选择忽略母版的背景图形,这样将看不到设计模板的图片,只看到你设置的图片背景学生操作练习3.文字的插入与修饰在幻灯片中插入文字第1步:执行“插入”“文本框”“水平”命令第2步:在编辑区内拖动鼠标,形成一个文本框,在文本框内进行文本编辑学生操作练习文字的修饰第1。

10、步:选中需要修饰的文字第2步:执行“格式-字体”命令第3步:在“字体”对话框中选择需要的修饰类型,单击“确定”按钮,如图所示文本框的选定操作:把鼠标移动到文本框的任何一个边时,鼠标的形状变成十字花形,如右上图所示此时单击鼠标即可选中整个文本框文本框的修饰执行“格式”“文本框”命令,在弹出“设置文本框格式”对话框中,可以设置填充颜色和线条颜色等文本框的删除选定文本框,直接按键盘中的删除键即可将其删除生练习文本框的操作:选定、修饰、删除4.幻灯片的放映与退出幻灯片的放映第1种方式:执行“幻灯片放映”“观看放映”命令第2种方式:直接按键盘上的F5功能键第3种方式:选择“幻灯片放映”视图方式停止幻灯片。

11、的放映小学信息技术教学设计模板信息技术教学设计模板第课课型:新授课/复习课课时:X课时一:教材分析本节课是年级的的一节内容通过前面几节课的学习,学生已经基本掌握了本节在已学知识的基础上,通过式学习,任务层层递进,让学生掌握的应用并根据学生掌握程度的不同,设置分层教学,让不同层次的学生都能有所得,充分的发挥学生的创造力二:学习目标1、认知目标:了解,掌握的基本操作;2、能力目标:培养学生自主探索、自主学习的能力及培养学生的动手能力和团体协作能力;3、情感目标:让学生自我展示、自我激励,体验成功,在不断地尝试中激发求知欲,在不断地摸索中陶冶情操三、教学重点、难点1、本课的教学重点是:学生通过本节课。

12、的学习,掌握的用法/操作2、本课的教学难点是:能灵活运用将学习的内容融入到实践中去四、教学媒体多媒体计算机、教学课件等五、教学方法1、创设情境法在课堂上通过有目的地引入生动的场景,引起学生的情感体验,帮助他们更好地理解教材2、讲解演示法根据信息技术学科操作性强的特点,教师要边讲边操作,使学生边听边动手3、任务驱动法通过为学生设置具体任务,让学生在完成任务的过程中进行自主探究、合作学习4、分组教学法使学生在分组讨论、合作交流、评比竞赛中共同进步六、教学过程1、创设情境,导入新课师提出:出示这样的我们也能制作,你们想不想也来动手试试?那就让我们一起完成吧此环节设计的目的是创设美好的学习环境,调动学。

13、生的积极性和提高学生的注意力,利用学生好奇好动和对美好事物的向往,激发学生的学习兴趣使学生积极参与活动,主动地接受学习任务,从而乐于学习2、提出任务,探索新知任务一:由老师来展示的操作过程,让学生观察有什么变化,从而勾起学生好奇心,训练学生观察力给学生几分钟,自己动手试着完成这个操作过程然后老师针对学生操作过程中的问题加以说明、强调,同时肯定学生的成绩,让学生树立信心任务二:如果,那我们接下来该怎么操作呢?此环节我设计让学生通过自己的理解,同桌交流以及我及时必要的补充,让学生完成任务设计意图:教学过程以启迪学生思维为核心,以学生参与为标志,不能将结果简单地塞给学生,而应该让学生自己得出结论,互。

14、相讨论补充,教师总结任务三:我们的生活中真实的是这样的吗?学生讨论回答,老师总结然后带着问题大家共同完成任务通过以上三个任务,学生基本掌握的使用方法或者操作方法,我也通过步步为营的方式达到教学目标,突破重点、难点3、实践操作,学以致用以小组讨论竞赛的形式,让学生自己动手动脑创作或者演示,巩固练习,培养学生创新能力4、展示评价,共同进步首先组织学生进行“自我评价”和“小组评价”,然后教师对本课内容进行梳理归纳,并对学生的总体情况进行评价分析要积极体现评价是鼓励、评价是教学相长最后指出不足,有利于学生进一步提高5、课外延伸,作业布置是否还有其他方法可以操作或制作?同学们课后试一试,我们下节课再讨论大家尝试的方法是否正确七、板书设计课后反思:教后记其实就是教师在教完课后,对教学预案设计和实施过程进行回顾,总结和反思,将经验、教训等记录下来,作为改进教学的依据和提炼教育科研课题的资料它是对已完成教案的完善和补充,是课堂教学的总结和升华,对提高课堂教学质量,提升教师的教学业务水平,有着很重要的促进作用,内容:1、记成功做法2、记失败之处3、把授课过程中偶然出现的灵感或解决问题的方法记下来,供以后参考4、记学生问题5、记学生见解6、记学习心得精选。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值