我有一个非常奇怪的错误,我试图解决 . 我会尽力解释 .
我有一个 class ,在那个 class 我有一个方法可以选择一个随机数 . 每次运行应用程序时,随机数生成必须生成完全相同的数字序列(不同的数字,但无论何时运行应用程序,都以相同的顺序出现) .
因此我需要使用种子 .
我的代码看起来像这样:
public class Tree{
Random rand = new Random(12345);
///...code...///
public Tree randomNode() {
//HERE IS THE ERROR
int r = rand.nextInt(this.size);
if (r == 0) {
return this;
}
else if (left != null && 1 <= r && r <= left.size) {
return left.randomNode();
}
else {
return right.randomNode();
}
}
}
我有一个使用它的帮助器类,看起来有点像这样:
public Crossover(Tree p1, Tree p2)
{
Tree subtreeP1 = p1.randomNode();
Tree subtreeP2 = p2.randomNode();
}
我的主要方法看起来有点像这样:
for(i=0;i
{
Crossover c = new Crossover(p1,p2);
}
在main方法的第一个循环中, r 的数字随机生成并且很好 . 但是,在第二个循环(以及随后的所有循环)是我遇到问题的地方 . 问题在于 int r = rand.nextInt(this.size); - 在第二次循环之后我总是得到0无论如何 .
If I remove the seed, all works well . 如果我包含种子,我会在第一次循环后开始逐渐变为0 .
我怎样才能继续使用种子,但获得随机数?我做错了什么?
编辑:
this.size 指的是我树的大小 . 当我得到 r 为0时,我确保它不为零 . 我想指出的是,当我简单地删除数字种子时,它工作正常,并且随机数生成工作正常 . 当我添加种子时,我遇到了问题 .
EDIT #2 好的,按照要求,我已经整理了一个小程序来说明我的问题 . 按原样运行它 . 一次与种子一次,没有 .
import java.util.*;
public class Problem{
public static void main(String args[])
{
for(int i=0; i<100; i++)
{
Clas c1 = new Clas();
Helper h = new Helper(c1);
System.out.println(h.getR());
}
}
}
class Helper
{
int r;
Helper(Clas c)
{
r = c.method();
}
public int getR()
{
return r;
}
}
class Clas
{
Random rand = new Random(1825897);
Clas()
{
}
public int method()
{
int r = rand.nextInt(10);
return r;
}
}