摘
要
游戏自古至今都伴随并影响着人们的生活。截至
2013
年,中国游戏用户达
3.45
亿人,
游戏产业链的发展给游戏开发带来了无限的商机,
是未来信息产品的重要深化
方向之一。格斗游戏是出现的比较早的游戏。其中涉及到人物动作、血量检测、模拟
重力下落等效果。掌握格斗游戏的开发是从事更高层次游戏开发的基础。
本论文就是学习和使用基于
C++
的编程和基于
EasyX
的图像处理操作,
EasyX
绘
图库支持
Visual C++ 6.0/2010/2013
,基于
Windows
图形编程,是将
Windows
下的
复杂图形编程过程进行封装,
将
Windows
下的编程过程隐藏起来,
给用户提供一个简
单熟悉的接口。
用户对于图形库中函数的调用,
最终都会由
Windows
的底层
API
实现。
通过学习
EasyX
对进一步学习
Windows
编程是很有帮助的。
本毕业设计中要学习和使
用声音特效的加载和播放。包括:游戏运行是用
report
重复播放实现背景音乐的加
载,
用户操作时通过角色动作函数配合播放特效音乐,
产生攻击音效的效果。
人物技
能的设计与实现,
通过图形的加载和覆盖、
音效的配合播放、
对方角色的血量减少实
现人物攻击技能的实现。以及实现人物的技能的加载和双人对打等效果。
在实际的游戏开发中,
一般不会用本毕业设计中所用的工具,
但这确是培养编程
兴趣很好的方法。除此之外,在讲授图形学时,老师也可以借助
EasyX
进行讲解。
关键词
:
游戏;编程;
EasyX