返回一个静态对象引用_必须由你创建所有对象,一旦创建了一个引用,就希望它能与一个新的对象相连接...

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一旦创建了一个引用,就希望它能与一个新的对象相连接。我们通常用 new 关键字来实现这一目的。New 关键字的意思是“给我一个新对象。”所以前面的例子可以写成:
String s = new String("asdf");
它不仅表示“给我一个新的字符串”,而且通过提供一个初始字符串,给出了怎样产生这个String 的信息。
当然,字符串类型并非唯一存在的类型,Java 提供了数量众多的现成类型。重要的是,你可以自行创建类型。事实上,这是 Java 程序设计中一项基本行为,你会在本书以后章节中慢慢学到。存储到什么地方
程序运行时,对象是怎么进行放置安排的呢?特别是内存是怎样分配的呢?对这些方面的了解会对你有很大的帮助。有六个不同的地方可以存储数据:1. 寄存器(register)。这是最快的存储区,因为它位于不同于其他存储区的地方——处理器内部。但是寄存器的数量极其有限,所以寄存器由编译器根据需求进行分配。你不能直接控制,也不能在程序中感觉到寄存器存在的任何迹象。2. 堆栈(stack)。位于通用 RAM(random-access memory,随机访问存储器)中,但通过它的“堆栈指针”可以从处理器那里获得直接支持。堆栈指针若向下移动,则分配新的内存;若向上移动,则释放那些内存。这是一种快速有效的分配存储方法,仅次于寄存器。创建程序时,Java 编译器必须知道存储在堆栈内所有数据的确切大小和生命周期,因为它必须生成相应的代码,以便上下移动堆栈指针。这一约束限制了程序的灵活性,所以虽然某些 Java 数据存储于堆栈中——特别是对象引用,但是 Java 对象并不存储于其中。3. 堆(heap)。一种通用性的内存池(也存在于 RAM 区),用于存放所有的 Java 对象。堆不同于堆栈的好处是:编译器不需要知道要从堆里分配多少存储区域,也不必知道存储的数据在堆里存活多长时间。因此,在堆里分配存储有很大的灵活性。当你需要

创建一个对象时,只需用 new 写一行简单的代码,当执行这行代码时,会自动在堆里进行存储分配。当然,为这种灵活性必须要付出相应的代价。用堆进行存储分配比用堆栈进行存储存储需要更多的时间(如果确实可以在 Java 中像在 C++中一样用栈保存对象)。

4. 静态存储(static storage)。这里的“静态”是指“在固定的位置”(尽管也在 RAM 里)。静态存储里存放程序运行时一直存在的数据。你可用关键字 Static 来标识一个对象的特定元素是静态的,但 Java 对象本身从来不会存放在静态存储空间里。

5. 常量存储(constant storage)。常量值通常直接存放在程序代码内部,这样做是安全的,因为它们永远不会被改变。有时,在嵌入式系统中,常量本身会和其它部分隔离开, 所以在这种情况下,可以选择将其存放在 ROM(read-only memory,只读存储器)中。

6. 非 RAM 存储(non-RAM storage)。如果数据完全存活于程序之外,那么它可以不受程序的任何控制,在程序没有运行时也可以存在。其中两个基本的例子是“流对象

(streamed object)”和“持久化对象(persistent object)”。在“流对象”中,对象转化成字节流,通常被发送给另一台机器。在“持久化对象”中,对象被存放于磁盘上, 因此,即使程序终止,它们仍可以保持自己的状态。这种存储方式的技巧在于:把对象转化成可以存放在其它媒介上的事物,在需要时,可恢复成常规的、基于 RAM 的对象。Java 提供对轻量级持久化(lightweight persistence)的支持,未来的 Java 版本可能会为持久化提供更全面的解决方案。

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