模拟进程创建、终止、阻塞、唤醒原语_操作系统进程知识总结

本文介绍了操作系统中进程的基本概念,包括进程的创建、终止、阻塞和唤醒原语,以及进程状态的变迁。通过PCB(进程控制块)描述进程,阐述了如何组织和管理进程,以及进程上下文切换的过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

来源:SegmentFault 思否社区

作者:byte


进程

我们编写的代码只是一个存储在硬盘的静态文件,通过编译后就会生成二进制可执行文件,当我们运行这个可执行文件后,它会被装载到内存中,接着 CPU 会执行程序中的每一条指令,那么这个运行中的程序,就被称为「进程」。


现在我们考虑有一个会读取硬盘文件数据的程序被执行了,那么当运行到读取文件的指令时,就会去从硬盘读取数据,但是硬盘的读写速度是非常慢的,那么在这个时候,如果 CPU 傻傻的等硬盘返回数据的话,那 CPU 的利用率是非常低的。


当进程要从硬盘读取数据时,CPU 不需要阻塞等待数据的返回,而是去执行另外的进程。当硬盘数据返回时,CPU 会收到个中断,于是 CPU 再继续运行这个进程。

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这种多个程序、交替执行的思想,就有 CPU 管理多个进程的初步想法。

对于一个支持多进程的系统,CPU 会从一个进程快速切换至另一个进程,其间每个进程各运行几十或几百个毫秒。

虽然单核的 CPU 在某一个瞬间,只能运行一个进程。但在 1 秒钟期间,它可能会运行多个进程,这样就产生并行的错觉,实际上这是并发


进程的状态

进程有着「运行 - 暂停 - 运行」的活动规律。一般说来,一个进程并不是自始至终连续不停地运行的,它与并发执行中的其他进程的执行是相互制约的。

它有时处于运行状态,有时又由于某种原因而暂停运行处于等待状态,当使它暂停的原因消失后,它又进入准备运行状态。

所以,在一个进程的活动期间至少具备三种基本状态,即运行状态、就绪状态、阻塞状态。

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