c语言位域变量定义,C语言位域_Lee_1985的博客的技术博客_51CTO博客

位域又叫位结构,位结构是一种特殊的结构, 在需按位访问一个字节或字的多个位时, 位结构比按位运算符更加方便,位域多用于结构体中,在操作系统底层代码使用较多。

位结构定义的一般形式为:

struct位结构名{

数据类型 变量名: 整型常数;

数据类型 变量名: 整型常数;

} 位结构变量;

其中: 数据类型必须是int(unsigned或signed)。 整型常数必须是非负的整 数, 范围是0~15, 表示二进制位的个数, 即表示有多少位。

变量名是选择项, 可以不命名, 这样规定是为了排列需要,例如: 下面定义了一个位结构。

struct{

unsigned incon: 8; /*incon占用低字节的0~7共8位*/

unsigned txcolor: 4;/*txcolor占用高字节的0~3位共4位*/

unsigned bgcolor: 3;/*bgcolor占用高字节的4~6位共3位*/

unsigned blink: 1; /*blink占用高字节的第7位*/

}ch;

位结构成员的访问与结构成员的访问相同。

例如: 访问上例位结构中的bgcolor成员可写成:

ch.bgcolor

如:

#include

struct Node

{

int a:5;

int b:8;

int c:19;

};

int main(int argc, char *argv[])

{

struct Node a;

printf("%d",sizeof(a));

return 0;

}

输出结果:4

如果去掉位域

#include

struct Node

{

int a;

int b;

int c;

};

int main(int argc, char *argv[])

{

struct Node a;

printf("%d",sizeof(a));

return 0;

}

输出结果:12

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