python kivy特效大全_动态调整python端的kivy标签(和按钮)

如何在运行时动态调整标签或按钮的大小,特别是text_size和height,具体取决于文本的数量?

我知道这个问题已经以一种方式回答了这个问题:

我在部分代码中反映了这个例子.

问题是在运行时动态调整标签和按钮的大小.使用,例如:

btn = Button(text_size=(self.width, self.height), text='blah blah')

…等等,只使程序认为(并且逻辑上如此)“self”指的是包含按钮的类.

那么,如何在python语言中动态调整这些属性的大小,而不是kivy呢?

我的示例代码:

import kivy

kivy.require('1.7.2') # replace with your current kivy version !

from kivy.app import App

from kivy.uix.screenmanager import ScreenManager, Screen

from kivy.properties import ObjectProperty

from kivy.uix.button import Button

from kivy.uix.gridlayout import GridLayout

i = range(20)

long_text = 'sometimes the search result could be rather long \

sometimes the search result could be rather long \

sometimes the search result could be rather long '

class ButtonILike(Button):

def get_text(self):

return long_text

class HomeScreen(Screen):

scroll_view = ObjectProperty(None)

def __init__(self, *args, **kwargs):

super(HomeScreen, self).__init__(*args, **kwargs)

layout1 = GridLayout(cols=1, spacing=0, size_hint=(1, None), \

row_force_default=False, row_default_height=40)

layout1.bind(minimum_height=layout1.setter('height'),

minimum_width=layout1.setter('width'))

layout1.add_widget(ButtonILike())

for result in i:

btn1 = Button(font_name="data/fonts/DejaVuSans.ttf", \

size_hint=(1, None), valign='middle',)#, \

#height=self.texture_size[1], text_size=(self.width-10, None))

btn1.height = btn1.texture_size[1]

btn1.text_size = (btn1.width-20, layout1.row_default_height)

btn1.text = long_text

btn2 = Button(font_name="data/fonts/DejaVuSans.ttf", \

size_hint=(1, None), valign='middle')

btn2.bind(text_size=(btn2.width-20, None))

btn2.text = 'or short'

layout1.add_widget(btn1)

layout1.add_widget(btn2)

scrollview1 = self.scroll_view

scrollview1.clear_widgets()

scrollview1.add_widget(layout1)

class mybuttonsApp(App):

def build(self):

return HomeScreen()

if __name__ == '__main__':

mybuttonsApp().run()

和kv文件:

#:kivy 1.7.2

:

text_size: self.width-10, None

size_hint: (1, None)

height: self.texture_size[1]

text: root.get_text()

#on_release: root.RunSearchButton_pressed()

:

scroll_view: scrollviewID

AnchorLayout:

size_hint: 1, .1

pos_hint: {'x': 0, 'y': .9}

anchor_x: 'center'

anchor_y: 'center'

Label:

text: 'Button Tester'

ScrollView:

id: scrollviewID

orientation: 'vertical'

pos_hint: {'x': 0, 'y': 0}

size_hint: 1, .9

bar_width: '8dp'

您可以看到我添加了kv文件中的按钮,该按钮在列表顶部显示了我想要的所有行为.在运行窗口时调整窗口大小,您可以看到魔法.当然,更改text_size也可以让我对齐文本.

我只是无法在python端实现相同的行为.我的应用程序要求在运行时创建按钮.我认为答案可能在于“bind()”,但不可否认,我不确定我在尝试中是否正确使用它,或者我完全理解它.您可以看到我尝试使用“btn2”,我认为它会将文本抛向左侧(因为halign默认为左侧),但似乎没有做任何事情.

我很感激帮助.

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