ByteBuf 功能说明
上一篇文章 NIO入门之缓冲区Buffer 已经介绍了 Java 1.4 引入的 java.nio.Buffer。
从功能角度而言,ByteBuffer 完全可以满足 NIO 编程的需要,但是由于 NIO 编程的复杂性,ByteBuffer 也有其局限性,它的主要缺点如下:
ByteBuffer 长度固定,一旦分配完成,它的容量不能动态拓展和收缩,当需要编码的 POJO 对象大于 ByteBuffer 的容量时,会发生索引越界异常。
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); // 指定分配固定长度的容量
ByteBuffer 只有一个标识位置的指针 position,读写的时候需要手动调用 flip() 和 rewind(),使用必须小心谨慎地处理这些 API,否则很容易导致程序处理失败;
buffer.clear();
socketChannel.read(buffer); // 读取前后都要选用合适的 NIO 的 API
buffer.flip();
ByteBuffer 的 API 功能有限,一些高级和实用的特性它不支持,需要使用者自己编程实现。
为了弥补这些不足,Netty 提供了自己的 ByteBuffer 实现——ByteBuf。
特性1:引入双标识位置
java.nio.Buffer 只有一个位置指针 position 来处理读写操作,因此每次需要读写的时候,都需要额外地调用 flip() 和 clear() 方法,否则将可能出现 BufferUnderflowException 或者 BufferOverflo