哈喽大家好~
我是你们机智又可爱的兔美美
最近兔美美收到了很多消息
小伙伴们对于新功能存在不少的疑惑
身为迷你世界最贴心的兔子
今天就来和大家好好介绍新功能的用法
本文超长干货预警!
赶紧搬好小板凳一起来学习吧!
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什么是触发器?
触发器仅限于“开发者模式”使用
是通过逻辑判定去实现某个结果
进入开发者模式的地图后
右上角多了一个卷轴的图标
API接口触发器就是从这个卷轴进入的
打开“开发者工具菜单”
选择“触发器”就可以看到以下的页面
事件、条件和动作
是构成触发器的三大元素
其中事件和动作是必备的核心元素
我们可以这样理解:
事件(行为)造就了某个动作(结果)
这个动作(结果)可以是直接触发
也可以是达到某个条件后才触发
举一个例子:
兔美美要整蛊胖哒叔
当胖哒叔开始移动的时候
他身边就会出现10只小鸡
这时分别点击三大要素旁边的+号
设置对应的内容
首先我们先设置一个事件(行为)
“任意玩家移动一格距离”
设置好事件之后就可以设置动作了
点击动作旁边的+号
进入添加动作页面
因为小鸡是生物
“出现的10只小鸡”是创建的新生物
所以要选择“生物”栏的“创造生物”