python win32gui模块详解_pywin32模块练手项目

原标题:pywin32模块练手项目

import win32gui

import win32con

import win32api

# 从顶层窗口向下搜索主窗口,无法搜索子窗口

# FindWindow(lpClassName=None, lpWindowName=None) 窗口类名 窗口标题名

handle = win32gui.FindWindow("Notepad", None)

# 获取窗口位置

left, top, right, bottom = win32gui.GetWindowRect(handle)

# 获取某个句柄的类名和标题

title = win32gui.GetWindowText(handle)

clsname = win32gui.GetClassName(handle)

# 打印句柄

# 十进制

print(handle)

# 十六进制

print("%x" % (handle))

# 搜索子窗口

# 枚举子窗口

hwndChildList = []

win32gui.EnumChildWindows(

handle, lambda hwnd, param: param.append(hwnd), hwndChildList)

# FindWindowEx(hwndParent=0, hwndChildAfter=0, lpszClass=None, lpszWindow=None) 父窗口句柄 若不为0,则按照z-index的顺序从hwndChildAfter向后开始搜索子窗体,否则从第一个子窗体开始搜索。 子窗口类名 子窗口标题

subHandle = win32gui.FindWindowEx(handle, 0, "EDIT", None)

# 获得窗口的菜单句柄

menuHandle = win32gui.GetMenu(subHandle)

# 获得子菜单或下拉菜单句柄

# 参数:菜单句柄 子菜单索引号

subMenuHandle = win32gui.GetSubMenu(menuHandle, 0)

# 获得菜单项中的的标志符,注意,分隔符是被编入索引的

# 参数:子菜单句柄 项目索引号

menuItemHandle = win32gui.GetMenuItemID(subMenuHandle, 0)

# 发送消息,加入消息队列,无返回

# 参数:句柄 消息类型 WParam IParam

win32gui.postMessage(subHandle, win32con.WM_COMMAND, menuItemHandle, 0)

# wParam的定义是32位整型,high word就是他的31至16位,low word是它的15至0位。

# 当参数超过两个,wParam和lParam不够用时,可以将wParam就给拆成两个int16来使用。

# 这种时候在python里记得用把HIWORD的常数向左移16位,再加LOWORD,即wParam = HIWORD<<16+LOWORD。

# 下选框内容更改

# 参数:下选框句柄; 消息内容; 参数下选框的哪一个item,以0起始的待选选项的索引;如果该值为-1,将从组合框列表中删除当前选项,并使当前选项为空; 参数

# CB_Handle为下选框句柄,PCB_handle下选框父窗口句柄

if win32api.SendMessage(CB_handle, win32con.CB_SETCURSEL, 1, 0) == 1:

# 下选框的父窗口命令

# 参数:父窗口句柄; 命令; 参数:WParam:高位表示类型,低位表示内容;参数IParam,下选框句柄

# CBN_SELENDOK当用户选择了有效的列表项时发送,提示父窗体处理用户的选择。 LOWORD为组合框的ID. HIWORD为CBN_SELENDOK的值。

win32api.SendMessage(PCB_handle, win32con.WM_COMMAND, 0x90000, CB_handle)

# CBN_SELCHANGE当用户更改了列表项的选择时发送,不论用户是通过鼠标选择或是通过方向键选择都会发送此通知。LOWORD为组合框的ID. HIWORD为CBN_SELCHANGE的值。

win32api.SendMessage(PCB_handle, win32con.WM_COMMAND, 0x10000, CB_handle)

# 设置文本框内容,等窗口处理完毕后返回true。中文需编码成gbk

# 参数:句柄;消息类型;参数WParam,无需使用; 参数IParam,要设置的内容,字符串

win32api.SendMessage(handle, win32con.WM_SETTEXT, 0,

os.path.abspath(fgFilePath).encode('gbk'))

# 控件点击确定,处理消息后返回0

# 参数:窗口句柄; 消息类型; 参数WParam HIWORD为0(未使用),LOWORD为控件的ID; 参数IParam 0(未使用),确定控件的句柄

win32api.SendMessage(Mhandle, win32con.WM_COMMAND, 1, confirmBTN_handle)

# 获取窗口文本不含截尾空字符的长度

# 参数:窗口句柄; 消息类型; 参数WParam; 参数IParam

bufSize = win32api.SendMessage(subHandle, win32con.WM_GETTEXTLENGTH, 0, 0) + 1

# 利用api生成Buffer

strBuf = win32gui.PyMakeBuffer(bufSize)

print(strBuf)

# 发送消息获取文本内容

# 参数:窗口句柄; 消息类型;文本大小; 存储位置

length = win32gui.SendMessage(subHandle, win32con.WM_GETTEXT, bufSize, strBuf)

# 反向内容,转为字符串

# text = str(strBuf[:-1])

address, length = win32gui.PyGetBufferAddressAndLen(strBuf)

text = win32gui.PyGetString(address, length)

# print('text: ', text)

# 鼠标单击事件

# 鼠标定位到(30,50)

win32api.SetCursorPos([30, 150])

# 执行左单键击,若需要双击则延时几毫秒再点击一次即可

win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTUP |

win32con.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0)

# 右键单击

win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_RIGHTUP |

win32con.MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN, 0, 0, 0, 0)

def click1(x, y): # 第一种

win32api.SetCursorPos((x, y))

win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, x, y, 0, 0)

win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTUP, x, y, 0, 0)

def click2(x, y): # 第二种

ctypes.windll.user32.SetCursorPos(x, y)

ctypes.windll.user32.mouse_event(2, 0, 0, 0, 0)

ctypes.windll.user32.mouse_event(4, 0, 0, 0, 0)

def click_it(pos): # 第三种

handle = win32gui.WindowFromPoint(pos)

client_pos = win32gui.ScreenToClient(handle, pos)

tmp = win32api.MAKELONG(client_pos[0], client_pos[1])

win32gui.SendMessage(handle, win32con.WM_ACTIVATE, win32con.WA_ACTIVE, 0)

win32gui.SendMessage(handle, win32con.WM_LBUTTONDOWN,

win32con.MK_LBUTTON, tmp)

win32gui.SendMessage(handle, win32con.WM_LBUTTONUP,

win32con.MK_LBUTTON, tmp)

# 发送回车

win32api.keybd_event(13, 0, 0, 0)

win32api.keybd_event(13, 0, win32con.KEYEVENTF_KEYUP, 0)

# 关闭窗口

win32gui.PostMessage(win32lib.findWindow(

classname, titlename), win32con.WM_CLOSE, 0, 0)

# 检查窗口是否最小化,如果是最大化

if(win32gui.IsIconic(hwnd)):

# win32gui.ShowWindow(hwnd, win32con.SW_SHOWNORMAL)

win32gui.ShowWindow(hwnd, 8)

sleep(0.5)

# SW_HIDE:隐藏窗口并激活其他窗口。nCmdShow=0。

# SW_MAXIMIZE:最大化指定的窗口。nCmdShow=3。

# SW_MINIMIZE:最小化指定的窗口并且激活在Z序中的下一个顶层窗口。nCmdShow=6。

# SW_RESTORE:激活并显示窗口。如果窗口最小化或最大化,则系统将窗口恢复到原来的尺寸和位置。在恢复最小化窗口时,应用程序应该指定这个标志。nCmdShow=9。

# SW_SHOW:在窗口原来的位置以原来的尺寸激活和显示窗口。nCmdShow=5。

# SW_SHOWDEFAULT:依据在STARTUPINFO结构中指定的SW_FLAG标志设定显示状态,STARTUPINFO 结构是由启动应用程序的程序传递给CreateProcess函数的。nCmdShow=10。

# SW_SHOWMAXIMIZED:激活窗口并将其最大化。nCmdShow=3。

# SW_SHOWMINIMIZED:激活窗口并将其最小化。nCmdShow=2。

# SW_SHOWMINNOACTIVE:窗口最小化,激活窗口仍然维持激活状态。nCmdShow=7。

# SW_SHOWNA:以窗口原来的状态显示窗口。激活窗口仍然维持激活状态。nCmdShow=8。

# SW_SHOWNOACTIVATE:以窗口最近一次的大小和状态显示窗口。激活窗口仍然维持激活状态。nCmdShow=4。

# SW_SHOWNORMAL:激活并显示一个窗口。如果窗口被最小化或最大化,系统将其恢复到原来的尺寸和大小。应用程序在第一次显示窗口的时候应该指定此标志。nCmdShow=1。

# win32虽然也可控制键盘,但不如使用PyUserInput的方便。需要注意在windows和mac下接口参数可能有所不同。

from pymouse import PyMouse

from pykeyboard import PyKeyboard

m = PyMouse()

k = PyKeyboard()

x_dim, y_dim = m.screen_size()

# 鼠标点击

m.click(x_dim / 2, y_dim / 2, 1)

# 键盘输入

k.type_string('Hello, World!')

# 按住一个键

k.press_key('H')

# 松开一个键

k.release_key('H')

# 按住并松开,tap一个键

k.tap_key('e')

# tap支持重复的间歇点击键

k.tap_key('l', n=2, interval=5)

# 发送判断文字

k.type_string('123456')

# 创建组合键

k.press_key(k.alt_key)

k.tap_key(k.tab_key)

k.release_key(k.alt_key)

# 特殊功能键

k.tap_key(k.function_keys[5]) # Tap F5

k.tap_key(k.numpad_keys['Home']) # Tap 'Home' on the numpad

k.tap_key(k.numpad_keys[5], n=3) # Tap 5 on the numpad, thrice

# Mac系统

k.press_keys(['Command', 'shift', '3'])

# Windows系统

k.press_keys([k.windows_l_key, 'd'])

其中的PyMouseEvent和PyKeyboardEvent还可用于监听鼠标和键盘事件的输入

使用技巧

import win32com

from win32com.client import Dispatch, constants

w = win32com.client.Dispatch('Word.Application')

# 或者使用下面的方法,使用启动独立的进程:

# w = win32com.client.DispatchEx('Word.Application')

# 后台运行,不显示,不警告

w.Visible = 0

w.DisplayAlerts = 0

# 打开新的文件

doc = w.Documents.Open( FileName = filenamein )

# worddoc = w.Documents.Add() # 创建新的文档

# 插入文字

myRange = doc.Range(0,0)

myRange.InsertBefore('Hello from Python!')

# 使用样式

wordSel = myRange.Select()

wordSel.Style = constants.wdStyleHeading1

# 正文文字替换

w.Selection.Find.ClearFormatting()

w.Selection.Find.Replacement.ClearFormatting()

w.Selection.Find.Execute(OldStr, False, False, False, False, False, True, 1, True, NewStr, 2)

# 页眉文字替换

w.ActiveDocument.Sections[0].Headers[0].Range.Find.ClearFormatting()

w.ActiveDocument.Sections[0].Headers[0].Range.Find.Replacement.ClearFormatting()

w.ActiveDocument.Sections[0].Headers[0].Range.Find.Execute(OldStr, False, False, False, False, False, True, 1, False, NewStr, 2)

# 表格操作

doc.Tables[0].Rows[0].Cells[0].Range.Text ='123123'

worddoc.Tables[0].Rows.Add() # 增加一行

# 转换为html

wc = win32com.client.constants

w.ActiveDocument.WebOptions.RelyOnCSS = 1

w.ActiveDocument.WebOptions.OptimizeForBrowser = 1

w.ActiveDocument.WebOptions.BrowserLevel = 0 # constants.wdBrowserLevelV4

w.ActiveDocument.WebOptions.OrganizeInFolder = 0

w.ActiveDocument.WebOptions.UseLongFileNames = 1

w.ActiveDocument.WebOptions.RelyOnVML = 0

w.ActiveDocument.WebOptions.AllowPNG = 1

w.ActiveDocument.SaveAs( FileName = filenameout, FileFormat = wc.wdFormatHTML )

# 打印

doc.PrintOut()

# 关闭

# doc.Close()

w.Documents.Close(wc.wdDoNotSaveChanges)

w.Quit()

(3)处理excel

[1]使用PyExcelerator读写EXCEL文件(Platform: Win,Unix-like)

优点:简单易用 缺点:不可改变已存在的EXCEL文件。

PyExcelerator是一个开源的MS Excel文件处理python包。它主要是用来写 Excel 文件.URL: http://sourceforge.net/projects/pyexcelerator/

我没有找到关于PyExcelerator的文档。只是看到了limodou的一篇介绍。

http://blog.donews.com/limodou/archive/2005/07/09/460033.aspx

这个包使用起来还是比较简单的:)。带了很多小例子,可以参照。

例mini.py.

=================================

#!/usr/bin/env python

# -*- coding: windows-1251 -*-

# Copyright (C) 2005 Kiseliov Roman

__rev_id__ = """$Id: mini.py,v 1.3 2005/03/27 12:47:06 rvk Exp $"""

"导入模块

from pyExcelerator import *

"生成一个工作薄

w = Workbook()

"加入一个Sheet

ws = w.add_sheet('Hey, Dude')

"保存

w.save('mini.xls')

=================================

[2]使用COM接口,直接操作EXCEL(只能在Win上)

优点:可以满足绝大数要求。缺点:有些麻烦。:-)

这方面的例子很多,GOOGLE 看吧:-). 文档也可以参看OFFICE自带的VBA EXCEL 帮助文件(VBAXL.CHM)。这里面讲述了EXCEL VBA的编程概念,

不错的教程!另外,《Python Programming on Win32》书中也有很详细的介绍。这本书中给出了一个类来操作EXCEL 文件,可以很容易的加以扩展。

#!/usr/bin/env python

# -*- coding: utf-8 -*-

from win32com.client import Dispatch

import win32com.client

class easyExcel:

"""A utility to make it easier to get at Excel. Remembering

to save the data is your problem, as is error handling.

Operates on one workbook at a time."""

def __init__(self, filename=None):

self.xlApp = win32com.client.Dispatch('Excel.Application')

if filename:

self.filename = filename

self.xlBook = self.xlApp.Workbooks.Open(filename)

else:

self.xlBook = self.xlApp.Workbooks.Add()

self.filename = ''

def save(self, newfilename=None):

if newfilename:

self.filename = newfilename

self.xlBook.SaveAs(newfilename)

else:

self.xlBook.Save()

def close(self):

self.xlBook.Close(SaveChanges=0)

del self.xlApp

def getCell(self, sheet, row, col):

"Get value of one cell"

sht = self.xlBook.Worksheets(sheet)

return sht.Cells(row, col).Value

def setCell(self, sheet, row, col, value):

"set value of one cell"

sht = self.xlBook.Worksheets(sheet)

sht.Cells(row, col).Value = value

def getRange(self, sheet, row1, col1, row2, col2):

"return a 2d array (i.e. tuple of tuples)"

sht = self.xlBook.Worksheets(sheet)

return sht.Range(sht.Cells(row1, col1), sht.Cells(row2, col2)).Value

def addPicture(self, sheet, pictureName, Left, Top, Width, Height):

"Insert a picture in sheet"

sht = self.xlBook.Worksheets(sheet)

sht.Shapes.AddPicture(pictureName, 1, 1, Left, Top, Width, Height)

def cpSheet(self, before):

"copy sheet"

shts = self.xlBook.Worksheets

shts(1).Copy(None,shts(1))

"下面是一些测试代码。

if __name__ == "__main__":

PNFILE = r'c:\screenshot.bmp'

xls = easyExcel(r'D:\test.xls')

xls.addPicture('Sheet1', PNFILE, 20,20,1000,1000)

xls.cpSheet('Sheet1')

xls.save()

xls.close()返回搜狐,查看更多

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### 回答1: win32gui模块python中与Windows GUI相关的模块。它提供了许多函数,可用于控制Windows窗口、菜单栏、消息循环等。一些常用的函数包括: - FindWindow:用于查找指定标题的窗口。 - SetForegroundWindow:用于将指定窗口设置为前台窗口。 - GetWindowText:用于获取指定窗口的标题文本。 - SetWindowText:用于设置指定窗口的标题文本。 - SendMessage:用于向指定窗口发送消息。 请注意,win32gui模块需要在Windows系统上使用,并且需要pywin32额外安装 可以通过使用pip install pywin32来安装。 ### 回答2: Win32 GUIPython中的一个可选模块,它提供了一些Windows API的Python接口,可以方便地编写Windows GUI应用程序。本文将详细介绍Win32 GUI模块的使用方法和一些常用的API函数。 一、Win32 GUI模块介绍 Win32 GUI模块实际上是Python对Win32 API的一层封装,使得Python开发者可以更加方便地使用Win32 API来创建Windows GUI应用程序。它提供了一些Python类和函数来表示窗口、控件、消息等概念,并且可以处理Windows消息来响应Windows事件。 Win32 GUI模块是一个底层的模块,需要对Windows消息有一定的了解,并且需要熟悉一些基本的Windows API函数。但是,使用Win32 GUI模块可以更加灵活地控制窗口和控件,也可以在Windows环境下实现一些高级的自动化任务。 二、Win32 GUI模块的使用方法 1.导入模块 Win32 GUI模块需要通过PyWin32安装,安装完毕后,需要导入该模块: import win32gui 2.创建窗口 使用Win32 GUI模块可以通过CreateWindowEx函数来创建窗口,该函数有许多参数,下面给出一个简单的例子: hwnd = win32gui.CreateWindowEx( 0, # 指定扩展窗口风格 'edit', # 窗口类名 'Hello, World!', # 窗口标题 WS_BORDER | WS_SYSMENU, # 指定窗口样式 100, 100, # 指定窗口位置 300, 200, # 指定窗口大小 None, # 父窗口句柄 None, # 菜单句柄 hInst, # 实例句柄 None # 附加参数 ) 3.处理消息 在Win32 GUI模块中,处理消息是很重要的一步。通常我们会用GetMessage函数获取Windows消息,然后根据消息类型分别调用不同的处理函数。下面给出一个简单的消息处理函数例子: def winproc(hwnd, msg, wParam, lParam): if msg == WM_DESTROY: # 判断窗口是否关闭 win32gui.PostQuitMessage(0) # 发送退出消息 elif msg == WM_PAINT: # 判断是否需要重新绘制窗口 hdc, paint_struct = win32gui.BeginPaint(hwnd) win32gui.DrawText( hdc, 'Hello, World!', -1, paint_struct.rcPaint, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER) win32gui.EndPaint(hwnd, paint_struct) else: return win32gui.DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam) return 0 4.运行窗口消息循环 窗口消息循环可以通过使用GetMessage和DispatchMessage函数来实现。GetMessage函数会获取一个Windows消息并将其存储在消息队列中,然后可以使用DispatchMessage函数来分发该消息并调用相应的处理函数。下面给出一个简单的例子: while win32gui.GetMessage(msg, 0, 0, 0) != 0: win32gui.TranslateMessage(msg) win32gui.DispatchMessage(msg) 三、常用API函数 下面是Win32 GUI模块中常用的一些API函数: •CreateWindowEx:创建一个Windows窗口。 •RegisterClassEx:注册一个窗口类。 •SendMessage:发送一个消息给指定的窗口。 •PostMessage:将一个消息发送到指定的窗口。 •GetWindowRect:获取窗口的矩形区域。 •GetClientRect:获取窗口的客户区矩形区域。 •ShowWindow:显示或隐藏指定的窗口。 •UpdateWindow:更新当前窗口的客户区。 •GetMessage:获取下一个Windows消息。 •TranslateMessage:将虚拟键消息转换为字符消息。 •DispatchMessage:分发消息并调用相应的处理函数。 •GetDlgItem:获取一个窗口中指定ID的控件句柄。 •SetDlgItemText:设置一个控件的文本内容。 •GetWindowText:获取一个窗口或控件的文本内容。 •SetWindowText:设置一个窗口或控件的文本内容。 •GetDlgItemInt:获取一个控件的整数值。 •SetDlgItemInt:设置一个控件的整数值。 四、总结 Win32 GUI模块Python中的一个可选模块,它提供了一些Windows API的Python接口,可以方便地编写Windows GUI应用程序。使用Win32 GUI模块需要对Windows消息有一定的了解,并且需要熟悉一些基本的Windows API函数。通过处理Windows消息来响应Windows事件,可以更加灵活地控制窗口和控件,也可以在Windows环境下实现一些高级的自动化任务。 ### 回答3: Python是一种高级编程语言,可以用于各种不同的应用领域。Python的一个重要的应用领域是Windows编程。在Pythonwin32gui模块是一个非常重要的模块,它提供了一系列用于Windows编程的函数和类。 win32gui模块Python中的一个Win32 API包装器。它允许Python程序直接操作Windows桌面环境中的窗口和控件。win32gui的主要功能是向用户提供对Windows操作系统、用户界面以及底层系统资源的访问和控制功能。 该模块的功能包括: 1. 创建和注册窗口、消息循环 2. 获取窗口的句柄、样式、扩展样式、标题、尺寸、位置等信息 3. 枚举窗口、子窗口和控件 4. 发送和接收Windows消息 5. 显示和隐藏、关闭窗口 6. 设置窗口属性、风格 7. 获取和设置控件的属性、文本 在使用win32gui模块之前,需要先安装pywin32模块pywin32模块提供了一套与Windows API交互的Python实现。 以下是win32gui模块中的一些重要的函数和常量: 1. FindWindow(classname, title) 查找指定类名和标题的窗口并返回其句柄。如果未找到,则返回0。 2. EnumWindows(enumFunc, lParam) 枚举所有顶层窗口,并将每个窗口的句柄传递给回调函数。回调函数返回False时,停止枚举窗口。 3. SendMessage(hwnd, msg, wParam, lParam) 将指定的Windows消息发送到窗口。 4. GetWindowRect(hwnd) 获取窗口在屏幕上的坐标和大小。 5. SetWindowPos(hwnd, hWndInsertAfter, x, y, cx, cy, uFlags) 设置窗口的位置和大小。 6. SetForegroundWindow(hwnd) 将指定的窗口设为前台窗口。 7. GetClassName(hwnd) 获取窗口的类名。 8. GetWindowText(hwnd) 获取窗口的标题。 常量: 1. WM_CLOSE = 0x0010 发送窗口关闭消息。 2. WM_DESTROY = 0x0002 发送窗口销毁消息。 3. SW_HIDE = 0 隐藏窗口。 4. SW_SHOW = 5 显示窗口。 总之,win32gui模块Python中Windows编程的关键之一,它允许Python开发者控制和操作Windows操作系统的各种资源。通过win32gui模块,开发者可以非常方便地创建并操作Windows应用程序,并实现多种复杂的功能。
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