littlevgl技术参考手册_STM32之littlevGL系列教程:移植littlevGL到STM32(一)

开始移植

其实移植还是非常简单的,就是适配几个函数,第一个是LCD屏填充函数,lvgl通过这个接口来将界面显示到我们的显示屏上,第二个是获取触摸坐标,lvgl通过这个接口来获取我们操作的哪一个按钮或者其它控件,这就是本节课程移植的主要思想,当然还有一些细节部分,那些我们在后面的操作中再细说。

那么问题来了,我们要适配这两个函数,那我们还要自己写吗?这里大家就不用担心了,你可以学着自己配置你的工程,也可以在本篇文章的最后下载移植好的源码,这样大家就可以直接编译了,无需再去配置自己的工程,大家如果想要自己从头开始配置自己的工程的,可以参考下面的链接,也是在微雪课堂中有讲:

大家可以根据这两篇文章自己去学习一下,配置好并显示和触摸都没有问题后就可以继续往下进行了,当然没有自己配置也想自己从移植开始体验的可以下载LCD屏的例程开始下一步正式移植:

首先打开我们的工程,按照下面步骤,增加几个组文件夹,如下图:

添加完第一个后,大家重复2和3步骤,重复添加即可,我们一共需要添加六个文件夹,如下图,建议大家参考:

前面三个文件夹分别对应的是SDRAM、LCD显示和LCD触摸的驱动,对应显示屏例程中的这几个文件,这里分类一下:

这样我们就将这几个文件从Application/User文件夹中删除了,然后我们添加到下面的文件夹中:

按照上面的步骤依次将stm32746g_lcd.c添加到Drivers/Displays文件中,将CT_I2C.c和GT911.c添加到Drivers/Touch文件夹中,最后我们的工程树如下:

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