indexof的用法_解决移动端浏览器点击延迟300ms的问题——FastClick用法

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为什么要使用FastClick

移动设备上的浏览器默认会在用户点击屏幕大约延迟300毫秒后才会触发点击事件,这是为了检查用户是否在做双击。为了能够立即响应用户的点击事件,才有了FastClick。

项目地址:

ftlabs/fastclick​github.com
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FastClick的使用

安装fastclick

安装fastclick可以使用npm,Component和Bower。另外也提供了Ruby版的gem fastclick-rails以及.NET提供了NuGet package。最直接的可以在页面引入fastclick js文件。如:

  • 在页面直接引入fastclick.js
<
  • 使用npm安装
 npm install fastclick 

初始化FastClick实例

初始化FastClick实例建议在页面的DOM文档加载完成后。

  • 纯Javascript版
// 常规用法
  • jQuery版
$
  • 类似Common JS的模块系统方式
var 

调用require('fastclick')会返回FastClick.attach函数。

使用needsclick过滤特定的元素

如果页面上有一些特定的元素不需要使用fastclick来立刻触发点击事件,可以在元素的class上添加needsclick:

<

不需要使用fastclick的情况

以下这几种情况是不需要使用fastclick:

1、FastClick是不会对PC浏览器添加监听事件

2、Android版Chrome 32+浏览器,如果设置viewport meta的值为width=device-width,这种情况下浏览器会马上出发点击事件,不会延迟300毫秒。

<

3、所有版本的Android Chrome浏览器,如果设置viewport meta的值有user-scalable=no,浏览器也是会马上出发点击事件。

4、IE11+浏览器设置了css的属性touch-action: manipulation,它会在某些标签(a,button等)禁止双击事件,IE10的为-ms-touch-action: manipulation

存在的问题

有一个问题,就是input的焦点很难获取,往往需要多次点击或者双击才能获取到焦点(大家可以去试试,真的很难点),最开始以为是获取焦点区域太小导致,后来发现是这个fastclick.js框架的问题。

解决方法:

SO,我们点开源码,找到这一段

/**
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