单线程的Redis一向以简洁高效著称,但也有其阿喀琉斯之踵:阻塞!单个线程在最容易产生瓶颈的网络读写(Redis的key)请求完成之前,其他所有请求都将会被阻塞,严重影响其效率,因此Redis的多线程呼声就越来越高。由于是基于内存的操作延迟非常低,所以即便是单线程模式下CPU资源也不会是的瓶颈。最容易出现瓶颈的还是网络IO操作。在Redis 6.0开始支持多线程之后,所谓的多线程也只是socket层面的多线程,核心的内存读写还是单线程模式。
弄清楚了多线程的本质之后,就会有一系列的问题,多线程会比单线程有多大的提升?设置多少个线程合适?见一些大神测试过,其结果也非常理想,但只是看看也不太过瘾,决定一试为快,本文将对Redis的多线程进行一个粗浅的测试验证。同时需要思考另外一个问题:面对多线程版本的Redis,和Redis cluster,该如何选择?
多线程Redis
redis 6.0 的“多线程”特性让很多标题党高潮连连,参考图片源自于:美图技术团队侵删,核心的线程(Execute Command)还是单线程,多线程是指网络IO(socket)读写的多线程化。
如下图所示,读写网络socket中的数据是可以用多个线程,所以Redis的多线程也叫做io thread,相关参数:“io-threads”。另一个参数是io-threads-do-reads,这里涉及另外一个细节:多线程IO主要用在请求完成后返回结果集的过程,也就是socket写操作,至于读socket,单线程本身采用的多路IO复用技术,也不会产生瓶颈,因此Redis给出了一个io-threads-do-reads 参数,决定读socket的时候是否启用多线程。其实io-threads-do-reads是否启用,对性能的影响并不大,最后会做一个验证。
测试策略
本机配置:centos 7,16C+32GB内存
Redis版本
下面分别以1线程,2线程,4线程,6线程,8线程,10线程的配置下,同时为避免网络延迟带来的影响,redis-benchmark在Redis实例本地,测试Redis的get和set性能。
翻车
整个测试开始之前,经历了两次翻车才得以继续
翻车现场1
centos 7上默认的gcc是4.*版本,无法编译Redis 6.0,所以需要升级gcc,因为本机不支持yum安装,参考这里使用源码包安装,gcc编译的时候那个酸爽,本机16C+32GB内存的环境下,因为缺少某些依赖包,导致失败了几次,最终编译成功的一次,花了