在2017的扑克锦标赛赛上,一个名为Libratus的扑克游戏程序轻松地从12000名人类选手当中脱颖而出,并且连续击败四名职业选手夺冠。尽管取得了令人瞩目的成就,但是Libratus的创造者Tuomas Sandholm认为人工智能程序现在只能在双人零和博弈的比赛当中获胜,比如跳棋、国际象棋、围棋和这次锦标赛的双人扑克,这些比赛的特点是人工智能能够针对固定的规则来掌握对手的策略,从而凭借算法和算力的帮助轻松击败人类。但是像德州扑克这样多人参与的游戏,人工智能不能完全通过规则来预测对手,很可能会输掉比赛。
但两年之后Tuomas Sandholm创建的另一个Pluribus人工智能程序打脸了自己曾经的判断,在今年的无限制德州扑克六人比赛中,Pluribus击败了所有的人类职业玩家,这个结果令Tuomas Sandholm自己都啧啧称奇,他承认自己一辈子都没想到可以让人工智能达到这个程度。Pluribus虽然没有像它的前任Libratus那样对人类玩家展现出压倒性的优势,但是对于人类玩家来说,Pluribus的胜利已经是高的吓人了,可以说已经没有人类可以在德州扑克当中击败它。
德州扑克的胜利难能可贵在于,人工智能不再像双人游戏中一样专心致志且掌控一切,AI第一次成为了信息不对称的弱势一方。AI必须在资料不足、搜索时间有限的情况下像人类一样分析场上的局势,从而冷静地做出最正确的判断。
Tuomas Sandholm针对德州扑克的特性,只让Pluribus考虑人类玩家的四种一般投注策略,而不是去模拟每个玩家持有不同牌数时每个玩家所拿到的牌,以及不同牌局下的不同策略。这样Pluribus就节省了大量的算力和分析的时间,也降低了人工智能电脑配置的要求。Pluribus的电脑仅仅使用了两个CPU和128GB的内存,虽然这对一般人说仍然是不小的支出,但是你要知道的是当年阿尔法狗打败李世石的那台电脑可是装载了1920个CPU和280个GPU,内存据说用了几TB!
Pluribus的成功是令人恐怖的,因为它的出现代表了人工智能算法越来越成熟,这意味着在未来一台配置很普通的电脑所搭载的人工智能智慧水平也会超越绝大部分人类。在体力劳动尤其是重复性、强度大的制造业和服务业工作上,机器人已经有着明显的替代效应了,而带有智慧性和创造性的工作也能被搭载人工智能的电脑和机器人取代,那么未来人类如何解决“多余”人口就业问题将成为人类发展的核心问题。