技嘉z68pds3刷中文bios_技嘉RTX 3080 VISION OC雪鹰显卡评测:内容创作、3A游戏两不误之选...

VISION是技嘉在Z490发布时专门为内容创造者打造的全新产品系列,除了VISION主板之外,还有VISION显卡,我们今天的主角-技嘉RTX 3080 VISION OC雪鹰就是技嘉专门为内容创造者打造的一款显卡,它采用了别出心裁的外观,走的是时尚简约的设计,我们今天会从内容创作与游戏两个方面对这款RTX 3080 VISION OC雪鹰显卡进行评测,让我们一起看看它的表现如何。

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其实RTX 3080除了打游戏特别牛之外,它还可以以惊人的性能影响着你的内容创作,无论你是做视频编辑、3D动画、摄影、平面设计、建筑可视化、还是节目创作,都可以大幅度的提升你的工作效率。这也是VISION显卡的设计初衷,它希望能从内容创作与日常游戏两个方面满足用户的多元化需求。

技嘉RTX 3080 VISION OC雪鹰显卡外观

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首先我们来看这款技嘉包装,正中央一个粉黑设计的“VISION”LOGO十分的醒目,在这个大LOGO下面还拥有“Broaden Your Horizons”中文译名“拓宽你的视野”,这也是VISION系列的一个Slogan。

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技嘉RTX 3080 VISION OC雪鹰显卡采用了NVIDIA全新的AMPERE架构GA102-200核心,搭载第二代RT Core、第三代 Tensor Core并搭配10GB的高速GDDR6X显存,性能十分强大。

此外,技嘉RTX 3080 VISION OC雪鹰显卡这次在散热上也是下了很大的功夫,技嘉官方称之为“风之力三风扇散热系统”,技嘉RTX 3080 VISION OC雪鹰显卡搭载两个90mm与一个80mm特殊刀刃式风扇,7根高性能纯铜导热管、以及硕大铜片直接接触GPU导热、风扇智能启停等散热技术以及进气格栅等散热技术,可大幅提高散热能力,这不仅能将显卡保持在一个低温的工作环境,还能带來更高、更稳定的产品性能。

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技嘉RTX 3080 VISION OC雪鹰显卡的长宽高分别为320mm*126mm*55mm,厚度相当于2.5槽,这个体积对于机箱的显卡长度兼容性还是有一定要求的。

在显卡背面,我们看到技嘉RTX 3080 VISION OC雪鹰显卡依旧采用了正面的白色主题色素雅设计,这块非常漂亮的金属背板既可以辅助散热,还可以加强整张卡的结构强度,可谓是一举两得。

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在背板的右侧,我们依旧看到了这次RTX 30系列显卡上一个常见的设计,那就是进气格栅散热设计。通过让显卡散热器的长度超过PCB,镂空一块区域让风流彻底穿透,达到加强散热的效果。技嘉RTX 3080 VISION OC雪鹰显卡也是采用了这个设计,看样子PCB势必会比散热器短一截,具体的细节我们到拆解部分再说。

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技嘉RTX 3080 VISION OC雪鹰显卡采用双8PIN供电,并且供电接口上技嘉RTX 3080 VISION OC雪鹰显卡采用了与自家兄弟技嘉RTX 3080 GAMING OC魔鹰显卡一样的设计,2个PCI-E 8pin接口并非直接安装在PCB上,而是通过导线进行连接,以配合散热器的外观设计。

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在技嘉RTX 3080 VISION OC雪鹰显卡的侧面技嘉设计了专为显卡支架预留的孔位,考虑到整个RTX 30系列显卡的重量都不小,为了防止PCB弯折,使用显卡支架应该来说是一种非常保险的办法。

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在显示输出接口方面,考虑到内容创造者的多屏显示需求,技嘉RTX 3080 VISION OC雪鹰显卡拥有数目可观的显示接口,包括3个为DisplayPort 1.4a接口,另外2个为HDMI 2.1接口,这个数量绝对是可以满足内容创作者的多屏使用需求了。此外,5个显示接口都进行了镀金处理,看起来十分的舒服。并且I/O挡板也同样有进行一个电镀处理,质感还是很不错的。

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最后是大家最喜欢的RGB环节,技嘉RTX 3080 VISION OC雪鹰显卡当然也是不能落下,侧面中央这个“GIGABYTE”LOGO就支持RGB Fusion 2.0灯效,灯光效果除了可以支持1677万色的变化,更可通过软件设定各种个人喜好的模式,更棒的是可以更其他支持RGB Fusion 2.0的AORUS产品同步灯光,满足了强迫症与RGB党的需求。

灯效展示

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技嘉RTX 3080 VISION OC雪鹰显卡拆解

我们把手上的这张技嘉RTX 3080 VISION OC雪鹰显卡进行拆解,可以看到它PCB的大体结构是与自家的兄弟技嘉RTX 3080 Gaming OC魔鹰显卡是非常相似的,并且也是采用了通过导线进行连接2个PCI-E 8pin供电接口的设计。

9eb440f77dcd15ef871bb5ac3a96f737.png技嘉RTX 3080 VISION OC雪鹰显卡PCB正面

9401c15fd49194f5bc957f0940ada45d.png技嘉RTX 3080 VISION OC雪鹰显卡PCB背面

684e04162e87a754371b8437dba88c33.pngGPU核心背面是6个聚合物电容

0a3b12f5fd696b2a2d2a0b9b3d0b8368.pngPCB中央的GPU核心是NVIDIA Ampere架构的GA102-200-KD-A1

c9b9b429fa43f460d8ba9b39308401dc.png显存则是来自镁光的GDDR6X,共10颗总容量为10GB,组成320bit位宽

技嘉RTX 3080 VISION OC雪鹰显卡采用17相供电设计,其中13相为GPU核心供电,4相为显存供电,供电电路分布在GPU的左右两侧,左侧共计有7相供电,右侧共计有10相供电。

7c49ba2ecfd24905cb8f93526fd5cfd7.png位于GPU右侧的10相供电

da1093e097585f3d2039aff57356d9e1.png位于GPU左侧的7相供电

显卡的核心供电与显存供电在用料上基本一致,都使用了来自AOS(Alpha & Omega Semiconductor)的DrMOS作为MosFET,之前我们拆解的技嘉RTX 3080 GAMING OC魔鹰显卡是代号为“AL00-0G13”的DrMOS,我们今天的技嘉RTX 3080 VISION OC雪鹰显卡是代号为“AL00-0G2Z”的DrMOS,我们目前仍然未能查询到相关的规格信息,目前我推测这两者的区别应该只是生产日期上的不同。

而在PWM芯片上,技嘉RTX 3080 VISION OC雪鹰显卡共计使用了5颗PWM芯片进行供电控制,分别是3颗uP9512R与2颗uS5650Q这倒是与之前的技嘉RTX 3080 GAMING OC魔鹰显卡完全一致。

a6721e158de1b0ed42bf39699f616940.pngPCB正面有1个uP9512R与1个uS5650Q

1c8619abc6c8a090d67a69a21c78abc7.pngPCB背面则是具有两个uP9512R与1个uS5650Q

518e82fc162939ad9165f9141ce206c6.png显卡通过两个单排8pin接口连接PCI-E 8pin供电接口

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我们再来看一下技嘉RTX 3080 VISION OC雪鹰显卡的“风之力”散热器,首先映入眼帘的就是硕大无比的纯铜底座,并且在显存、供电MosFET上技嘉RTX 3080 VISION OC雪鹰显卡都配备有导热膏,可以帮助它们把热量高效的传递到散热器上,有助于控制温度。

19d5f7b7ad169b703e5ced1b8880b294.png散热器配置了7根纯铜热管

8641c2b6e11e747c35aea284be85da13.png最中间的刀刃散热风扇的直径为90mm

技嘉RTX 3080 VISION OC雪鹰显卡的三把刀刃散热风扇是经过精心设计的,首先这些刀刃散热风扇具有正逆转功能,这种正逆转气流导向设计可减少相邻风扇之间的乱流并提高气流压力。此外,刀刃散热风扇还支持半被动式风扇控制系统,当GPU温度较低或处于较低负载时,风扇将会自动停止运转,提供零噪音的舒适体验。

同时,这三个刀刃散热风扇采用特殊的刀刃式扇叶设计,透过扇叶边缘的三角立体造型以及扇叶叶面的导流沟槽,可在同转速下带来更多的进风量。最后这三个散热风扇轴承都采用了效果非常棒的纳米石墨烯润滑油,这种纳米石墨烯润滑油可以延长一般油封轴承风扇的寿命,达到如滚珠轴承一样的耐用,而且更为安静。据技嘉介绍,最多可以相比普通润滑油提供2.1X的使用寿命提升。

26a40aa56d92e39d1046a37a6fbc6f69.png两侧的80mm风扇扇叶方向与中央风扇正好是相反的

1116cbc081487721b6aa39428a198f8e.png最后是纯白的金属背板,我们在背板上看到了双8PIN供电转两个单排8PIN接口的线材

测试平台与说明

NVIDIA Ampere架构在AMD的RNDA架构之后也是加入了对PCIe 4.0的支持,本次测评为了让技嘉RTX 3080 VISION OC雪鹰显卡搭上PCIe4.0的快车,我决定使用现阶段就支持PCIe4.0的AMD平台做测试,因此我这次选择的CPU是AMD的Ryzen 9 3900XT,这是一款加强型的Ryezn 9 3900X型号的CPU,频率略有提升,在性能上不会拖技嘉RTX 3080 VISION OC雪鹰显卡的后腿。

而在主板、内存与硬盘的选择上则分别是技嘉X570 AORUS PRO WiFi、技嘉AORUS RGB DDR4-3200 8GBx2套装以及技嘉AORUS NVMe Gen 4 SSD 2TB SSD,对比的显卡产品是上一代的旗舰显卡RTX 2080 Ti Founder Edition,显卡驱动选择了NVIDIA截止写稿时发布的最新驱动456.71。

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我们通过查看GPU-Z的信息可以看到技嘉RTX 3080 VISION OC雪鹰显卡的频率设定以及BIOS中有关温度与功耗的相关信息 。技嘉RTX 3080 VISION OC雪鹰显卡的Boost核心频率设定在了1800MHz,默认温度上限是83℃,可以向上最高解锁的温度上限为91℃,默认TGP功耗则为370W,而功耗墙只能选择下调73%而提升则为0%。

3DMark基准性能测试

我们以3DMark作为显卡基准性能测试,测试项目包括Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme以及Port Royal六个项目。其中Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra三个项目分别测试的是显卡在DX11游戏中的1080p分辨率、2K分辨率和4K分辨率下的性能指数,Time Spy、Time Spy Extreme两个项目则是显卡在DX12游戏中的2K分辨率和4K分辨率下的性能指数,Port Royal是测试的显卡实时光线追踪的性能指数,具体成绩见下表,表中所列成绩均为3DMark显卡单项的得分。

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与上代旗舰RTX 2080 Ti相比,技嘉RTX 3080 VISION OC雪鹰显卡在理论性能跑分上要领先27%-30%左右,而且随着分辨率的提升,领先幅度也会随之扩大,最高时有接近35%的幅度。

内容创作测试

与基准性能和游戏可以跑Benchmark的测试不同,硬件在创意应用中的性能情况,始终都是要在软件的实际工作流中进行测试才能体现出来,毕竟Benchmark的跑分方式,还是与内容创作者的实际使用有很大的不同,而按照RTX Studio面向的主要是中高阶创意工作,其中3D动画渲染和高分辨率视频剪辑,在如今市场中拥有最多的用户量,所以我们这里的测试也是以这两类创意应用为主。

3D渲染类

Blender

在众多3D动画制作软件中,Blender一直对RTX GPU有着非常好的支持,其作为一个开源软件,它在近年也是获得越来越多个人和工作室用户的青睐,这得益于其自身灵活快速的软件发展,而在与NVIDIA合作优化下,目前最新版Blender在其Cycles渲染器中,已经可以完好低依靠OptiX API,来调用到RTX GPU的硬件加速能力,包括支持光线追踪和AI降噪功能,并且在这次RTX 30系GPU,Blender Cycles也是最先支持了第二代RT core的动态模糊加速。

动态模糊效果主要是模拟真实相机在拍摄中因快门速度不够快,而无法捕抓到清晰的背景的情况,这在3D动画中被用于体现物体在高速移动时的速度感,但是在3D渲染过程中,过去是无法做到在渲染时做动态模糊效果,只能后处理加入,这样会显得效果不够真实,而且极为耗费性能,但现在Ampere架构的第二代RT Core中,加入了NVIDIA设计的插值算法,实现在保证动态模糊精确性的同时,还提高了渲染效率,即提高画质,又加快了速度,官方称最高可以实现8倍于前代的速度。

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通过对比最终渲染导出来的4K渲染图可以看到,采用后处理的动态模糊更像是简单地加上一些模糊滤镜,各处都很生硬和不自然,但在RTX加速处理过的模糊效果就要明显好很多了,应该产生模糊的地方都做到,而最明显的就是无人机螺旋桨高速转动产生的残影,这更接近真实人眼看到的效果,在这种运动场景有精准的动态模糊,整体呈现出更强烈的冲击力。

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从渲染耗时的成绩可以看出,在无动态模糊时,技嘉RTX 3080 VISION OC雪鹰利用第二代RT core单元强大的能力,比之前的RTX 2080 Ti Founder Edition缩短了两倍多的渲染时间,即使加上后处理的模糊效果,RTX 3080也仍要比上代GPU快上一大截。

而在开启RTX加速来进行渲染动态模糊时,技嘉RTX 3080 VISION OC雪鹰对比RTX 2080 Ti Founder Edition有着近3倍的速度优势,可见第二代RT core特有的动态模糊支持起到很大的作用。虽然对比后期处理,RTX加速下的动态模糊渲染要耗时多一些,但考虑到能获得更好的画质效果,这点增加的时间还是很值得的。

因此在Blender这个项目测试中,我们可以看到技嘉RTX 3080 VISION OC雪鹰确实相比RTX 2080 Ti Founder Edition有至少两倍的效率提升,这对内容创造者的帮助不可谓不小。

D5渲染器

D5渲染器作为一款国产的3D渲染器,凭借良好的易用和功能性,在海内外的室内设计类工作也是受到很大的欢迎,而且在对硬件支持上,他们也很积极,D5渲染器从上代的RTX 20系GPU开始,便可以支持RTX独有的实时光线追踪和全局光照,大幅提高了需要大量光照效果的设计工作效率,而这次RTX 30系列有更强的RT core,可以有更快的光照渲染速度。

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而最特别的是,D5渲染器在最新的RTX 30系GPU公布后,他们还把Tensor core给利用上了,现在软件可以支持开启DLSS技术,这也是全球首款支持NVIDIA这项深度学习超采样技术的创意应用,帮助提高实时预览效果图时性能,还有加快了导出的速度。

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通过以上的测试可以看出,在开启DLSS之后,两张显卡的导出视频时间都少了一半左右,但技嘉RTX 3080 VISION OC雪鹰凭借着更强大的核心性能,即使不开DLSS,导出速度都比RTX 2080 Ti Founder Edition要快,同样条件下导出耗时都只有RTX 2080 Ti Founder Edition的一半,可见技嘉RTX 3080 VISION OC雪鹰在D5渲染器的实力。

通过以上两个项目的测评我们可以看到在渲染类软件中技嘉RTX 3080 VISION OC雪鹰的生产力相比老的RTX 2080 Ti Founder Edition可提升将近一倍。

视频剪辑类

Adobe Premiere Pro

作为视频后期工作中最流行的软件,Premiere Pro很早就支持了CUDA运算的水银加速,帮助加快视频剪辑操作,而且Adobe还利用上RTX GPU的AI运算能力,来解决一些重复繁琐的工作,比如AutoReframe,这大大提高了如今流行的竖屏视频制作效率,另外从2020版本开始,在视频最后的导出阶段,现在还支持利用NVENC来加速编码,相比传统的软件编码,大大缩短了导出时间。

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在Premiere Pro中,技嘉RTX 3080 VISION OC雪鹰与RTX 2080 Ti Founder Edition的导出耗时基本是差不多的,但都比CPU的导出效率高很多,Ryzen 9 3900XT是一个12核的处理器,但在渲染视频这方面是比不上支持CUDA技术的技嘉RTX 3080 VISION OC雪鹰显卡的。

BMD DaVinci Resolve

在视频调色和剪辑工作中有着重要地位的DaVinci Resolve,向来都是个硬件优化良好的软件,他们早早对NVIDIA的CUDA通用计算有完善的支持,可以在RTX GPU结合下,提供进行高分辨率视频的剪辑工作,以及在软件的内置效果中提供GPU加速处理,比如视频制作者常用的字幕动画、胶片颗粒,在GPU的帮助下,可以呈现比过往CPU处理,更流畅、更实时的调整。

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而除了性能方面的加速,还在功能方面有利用到硬件的特性,DaVinci Resolve通过NVIDIA RTX系列GPU特有的Tensor Core,来做一些AI功能的加速运算,比如稳定器的补帧、Super Scale、自动适配调色等,不少高级剪辑工作中会用到的操作,提高视频后期用户的工作效率。

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DaVinci Resolve相对来说更能体现显卡间的性能差别,部分测试项目里技嘉RTX 3080 VISION OC雪鹰与RTX 2080 Ti Founder Edition之间甚至有3倍的差距。这样的提升对于内容创造者是天翻地覆的体验,因为我们都知道实际渲染视频的时候非常浪费时间,万一渲染完了发现有一个地方错了,要进行修改,那完了又给再来一遍,但是如果能提升渲染速度理论上就能提高我们的容错率,让内容创造者把更多的精力都用在创意上而不是硬件。科技存在的意义就是让人们忘记科技本身,虽然现在的渲染时间依旧是比较漫长的,但毫无疑问的是,技嘉RTX 3080 VISION OC雪鹰又向着我们的理想情况迈了一大步。

总的来说,通过上面的内容创作测试,可以看出技嘉RTX 3080 VISION OC雪鹰是一张值得内容创作者放心购买的显卡,并可以大大提升工作效率。

4K游戏性能测试

RTX 3080显卡是为4K分辨率下流畅运行光追游戏而生的,因此我们的实际性能测试以4K分辨率下的游戏性能为主。我们选择了4款游戏进行测试,其中《古墓丽影:暗影》是支持光线追踪的,这款游戏使用开启光追后的默认最高设置;而《光明记忆》则是使用最新的支持光追的Benchmark程序,这款游戏使用性能模式的DLSS模式;另外2款则是传统的光栅化游戏,设置为4K分辨率并选择最高画质。

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在光线追踪游戏中,技嘉RTX 3080 VISION OC雪鹰显卡比上代旗舰RTX 2080 Ti来说有不低于30%的性能提升,最高提升幅度达到了56.4%,传统光栅化游戏中最大也有着42%的提升,提升幅度相当可观。一般来说游玩4K分辨率的3A游戏,通过DLSS技术的帮助,技嘉RTX 3080 VISION OC雪鹰显卡是可以保证至少60FPS流畅游玩的一个游戏体验。

显卡满载功耗测试

这次显卡的功耗测试使用的是NVIDIA提供的PCAT工具,可以精确测量显卡PCI-E与外接电源接口的实际功率。显卡满载功耗在3DMark Time Spy Extreme压力测试中获得。

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通过这次的显卡满载功耗测试我们可以看到技嘉RTX 3080 VISION OC雪鹰显卡在3DMark Time Spy Extreme压力测试中大部分时间都是在370W左右,但峰值功耗达到了413.054W,因此官方推荐大家使用850W的电源是有道理的,而待机情况下大部分时间技嘉RTX 3080 VISION OC雪鹰显卡则是维持在在28W左右,峰值为37.723W。

显卡满载温度测试

在温度测试是在逻辑平台的环境下进行,环境温度约为25℃,使用3DMark Time Spy Extreme压力测试作为满载项目,数据通过GPU-Z的Log to File功能记录,以下为满载温度的测试曲线:

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我们在使用3DMark Time Spy Extreme压力测试中可以看到技嘉RTX 3080 VISION OC雪鹰显卡的满载温度表现非常良好,峰值温度只有67℃,此时风扇的转速为1800RPM左右,略微有一些风噪。而待机时由于技嘉RTX 3080 VISION OC雪鹰显卡具备低温停转功能,因此温度会缓慢上升,但是到达预设温度56℃之后,风扇才会开始工作,且由于风扇转速为0因此这大大降低了噪音,这也是近几年高端显卡都具备的一个功能。

显卡频率测试

在运行3D Mark的Time Spy Extreme压力测试时,我顺便记录了技嘉RTX 3080 VISION OC 雪鹰显卡满载运行时的核心频率变化。

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可以看到,在大部分时间技嘉RTX 3080 VISION OC雪鹰显卡都是以1900MHz左右进行运行,在测试结束末尾峰值频率还曾达到1995MHz接近2GHz,应该说这张卡的频率调教还是比较激进的,虽然VBIOS中标准BOOST频率为1800MHz,但是这毕竟是一张OC显卡,实际频率通过BOOST 4.0还是可以再高100MHz左右。

显卡超频测试

我们使用技嘉的AORUS ENGINE软件对RTX 3080 VISION OC雪鹰显卡进行超频体验,功耗为100%(TGP功耗上限无法提升),散热风扇也调到全速,之后使用3DMark的Time Spy Extreme测试来进行验证超频效果。

0ec1885614004ac8c02e710f06f209b3.png技嘉AORUS ENGINE软件界面

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经过我们的调试,最终在显卡核心频率提升130MHz至1930MHz、显存数据频率提升至20.5Gbps的情况下通过了3DMark Time Spy Extreme测试,此时显卡得分为9235分,相比默认频率下的8953分提升了3.1%,收益其实并不算大,毕竟显卡本身已经进行了官方超频,不过从数据来看,GDDR6X显存的超频潜力相当可观,值得期待。

内容创作、3A游戏两不误之选

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通过以上的测试我们可以看到技嘉RTX 3080 VISION OC雪鹰显卡的实际表现是非常棒的,在内容创作方面相RTX 2080 Ti FE,在多个测试项目中都有不小的提升。而在游戏方面相比RTX 2080 TI FE依旧可以取得不小的优势,可以同时满足大家内容创作、3A游戏两个方面的需求。

同时在大家关心的温度表现方面,这张技嘉RTX 3080 VISION OC雪鹰显卡可以用稳健来形容,在满载时峰值温度不过67℃,要知道这可是一张峰值功耗破400W的显卡,温度表现压制在70℃以内,足可见技嘉在散热上下的功夫,“风之力三风扇散热系统”的表现让我们非常满意。

目前技嘉RTX 3080 VISION OC雪鹰显卡的定价为6699元,与市面上其他“电竞”气息过于浓厚的显卡相比,作为一款在外观设计上别出心裁的显卡,这个定价还是比较合理的。并且这张卡面向的客户群体是那些热衷于内容创作,有实际需求的人,同时还可以在闲暇时间打上几把游戏,可以做到内容创作、3A游戏两不误。当然了,如果你是一个白色机箱爱好者,也可以考虑这款显卡,这可以使你的机箱风格搭配相得益彰,在视觉效果上会有大大的加分。

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