python 控制系统音量_pygame学习笔记(4):声音控制

pygame.mixer是一个用来处理声音的模块,其含义为“混音器”。游戏中对声音的处理一般包括制造声音和播放声音两部分,这里仅学习了播放声音部分。

1、pygame.mixer启动与初始化

pygame.mixer.init():mixer的初始化。程序中,使用时,一般放在最前面的几句代码中:

复制代码 代码如下:

import pygame

pygame.init()

pygame.mixer.init()

2、播放声音片段wav文件播放声音片段wav文件时,pygame.mixer使用Sound对象,格式为:

复制代码 代码如下:

soundwav=pygame.mixer.Sound("filename.wav") #filename.wav文件名

soundwav.play()

在游戏中,往往用下面的代码来完成:

复制代码 代码如下:

import pygame,sys

pygame.init()

pygame.mixer.init()

screen=pygame.display.set_mode([640,480])

pygame.time.delay(1000)#等待1秒让mixer完成初始化

soundwav=pygame.mixer.Sound("filename.wav")

soundwav.play()

while 1:

for event in pygame.event.get():

if event.type==pygame.QUIT:

sys.exit()

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