python tracer用法_为turtle.tracer(0,0)更新了Python turtle绘图

我是一个使用python 3.2.3的新手

当我在python IDLE中运行模块时,turtle在屏幕上画了一个没有任何更新的正方形,因此窗口显示为空白,在我输入任何键后,turtle和正方形都是由于turtle.update()的调用而出现的。

但是,当我双击在文档中存储下面代码的.py文件并直接执行它时,在我输入任何键之前都会出现正方形。

有趣的是,海龟没有出现,只有广场出现。

即使我已经将turtle tracer设置为(0,0),似乎只有在绘制后的正方形才有一个turtle更新。

这被认为是个错误吗?我该如何解决?谢谢你的帮助。

import turtle

def drawSquare():

turtle.down();

turtle.begin_fill();

turtle.goto(10, 0);

turtle.goto(10, 10);

turtle.goto(0, 10);

turtle.goto(0, 0);

turtle.end_fill();

turtle.up();

def tUpdate():

turtle.update();

turtle.tracer(0,0);

drawSquare();

input("Not updated. Press any key.");

tUpdate();

print("Updated");

turtle.mainloop();

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### 回答1: turtle.tracerPythonturtle库中的一个函数,用于控制绘图时的速度和流畅度。 它的用法如下: turtle.tracer(n=None, delay=None) 其中,n表示每次更新画面时需要绘制的图形数量,delay表示每次更新画面之间的延迟时间(以毫秒为单位)。 如果n为None,则不会限制绘制的图形数量,而如果delay为None,则不会有延迟时间。 通过调整这两个参数,可以控制绘图时的速度和流畅度,从而实现更好的视觉效果。 ### 回答2: Python中的turtle模块是一个简单的绘图库,它可以让我们通过编写代码来创造出一些小动物一样的图形。而在turtle模块中,turtle.tracer()函数用于控制绘图的速度。 使用turtle.tracer()函数可以控制绘图的速度,使得绘图动画的速度可以慢或快。通过设置tracer(delay,steps)函数的参数来控制绘图的速度,其中delay表示绘图延迟的时间(毫秒), steps表示每一步绘制多少像素,如果steps设置为1,则相当于最小速度,越大速度越快。 使用turtle.tracer()函数可以让绘图更加平滑,因为它可以允许我们一遍一遍地将小动物的移动路径逐渐增加,而不是立即显示完整的图形,这样可以允许我们看到小动物的移动过程,了解每一步绘制的过程,更好地理解代码。 通常情况下,我们在绘制小动物的图形时,需要使用turtle.tracer(0,0)来关闭掉自动刷新功能,这样我们才可以正确地绘制出图形。在绘图完成后,再使用turtle.update()函数来手动刷新图形,保证图形的正确性和可读性。 总之,turtle.tracer()是turtle模块中非常重要的一个函数,掌握它的使用方法可以帮助我们更好地绘制小动物图形,提高我们编写代码的效率。 ### 回答3: Python语言中的turtle模块可以让我们使用图形来进行编程,它内置了一些函数,其中就包括了turtle.tracer。由于绘制过程需要消耗大量的计算机资源,如果每绘制一条线段都刷新一次屏幕,就会导致屏幕的闪烁和卡顿,所以需要使用turtle.tracer这个函数来控制绘画的速度。 turtle.tracer(n=None, delay=None) turtle.tracer函数可以用来控制turtle绘画的速度,n代表绘画的速度,值越大,绘制速度就越慢,delay代表绘画暂停的时间,在显示方式为自动的情况下,即绘画速度最快的情况下,如果不设置turtle.tracer函数,它是默认值0。 n参数:n为0- 10之间的整数或None,当n的值为None或小于等于0时,表示绘图交互关闭,画图结束后显示绘制的图;当n的值为大于0的整数时,表示绘图交互开启,每次绘制后暂停一定时间显示绘制的图形。 delay参数:delay为大于等于0的整数,用来控制每次绘制操作暂停的时间,可以用来控制绘制的速度。如果delay的值大于0,表示绘制完每一个元素后暂停delay秒再继续下一步;如果delay小于0,则表示绘画完所有元素后再停止delay秒,display.window_size 设置窗口大小, display.window_width 获取屏幕宽度。 用法示例: import turtle turtle.speed(9) # 画线的速度最快 turtle.tracer(1, 10) # 暂停10微秒,更新画面 for i in range(200): turtle.fd(i) turtle.right(91) turtle.done() 上述代码中,turtle.speed控制了画线的速度,turtle.tracer(1, 10)代表每次绘制完一个元素后,暂停10微秒,然后再继续执行下一步,将绘制过程的速度控制在最佳状态。 总之,使用turtle模块可以帮助我们更加直观地理解编程中的数学概念,因此在学习Python编程过程中,turtle.tracer是一个非常重要的函数。
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