import
pygame
from
plane_sprites
import
*
class
PlaneGame(
object
):
#
初始化
开始游戏类方法
启动游戏
def
__init__
(
self
):
#
创建窗口
时钟
调用创建精灵方法
self
.screen = pygame.display.set_mode(SCREEN_RECT.size)
self
.clock = pygame.time.Clock()
self
.__create_spites()
pygame.time.set_timer(CREATE_ENEMY_EVENT,
1000
)
pygame.time.set_timer(HERO_FIRE_EVENT,
500
)
#
添加精灵
def
__create_spites(
self
):
#
背景精灵
bg1 = BackGroup()
bg2 = BackGroup(
True
)
self
.back_ground = pygame.sprite.Group(bg1, bg2)
#
敌机精灵