java 并发类_Java多线程系列(九):CountDownLatch、Semaphore等4大并发工具类详解

之前谈过高并发编程系列:4种常用Java线程锁的特点,性能对照、使用场景,以及高并发编程系列:ConcurrentHashMap的实现原理(JDK1.7和JDK1.8)

今天主要先容concurrent包的内容以及4大并发工具类。

Java并发工具包

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1.并发工具类

提供了比synchronized加倍高级的种种同步结构:包罗CountDownLatch、CyclicBarrier、Semaphore等,可以实现加倍厚实的多线程操作。

2.并发容器

提供种种线程平安的容器:最常见的ConcurrentHashMap、有序的ConcurrentSkipListMap,实现线程平安的动态数组CopyOnWriteArrayList等。

3.并发行列

种种BlockingQueue的实现:常用的ArrayBlockingQueue、SynchorousQueue或针对特定场景的PriorityBlockingQueue。

4.Executor框架

可以建立种种不同类型的线程池,调剂义务运行等,绝大部分情况下,不再需要自己重新实现线程池和义务调剂器。

Java常用的并发容器

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1.ConcurrentHashMap

经常使用的并发容器,JDK 1.7和1.8的底层数据结构发生了转变(后续文章会详解),这里可以建议学习顺序如下:从Java7 HashMap -> Java7 ConcurrentHashMap -> Java8 HashMap -> Java8 ConcurrentHashMap,这样可以更好的掌握这个并发容器,究竟都是从HashMap进化而来。

2.ConcurrentSkipListMap

在乎顺序,需要对数据举行异常频仍的修改

3.CopyOnWrite容器

CopyOnWrite容器即写时复制的容器。从JDK1.5最先Java并发包里提供了两个使用CopyOnWrite机制实现的并发容器,CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet。

4.种种并发行列的实现

如种种BlockedQueue实现,对照典型的ArrayBlockingQueue、SynchorousQueue。

详情请看:高并发编程系列:并发容器的原理,7大并发容器详解、及使用场景

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Java常用的并发工具类

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1.CountDownLatch

1)功效

CountDownLatch是一个同步的辅助类,允许一个或多个线程,守候其他一组线程完成操作,再继续执行。

2)原理:

CountDownLatch是通过一个计数器来实现的,计数器的初始值为需要守候线程的数目。

eg:CountDownLatch c = new CountDownLatch(10); // 守候线程的数目为10

主线程挪用CountDownLatch的await()方式会壅闭当前线程(即:主线程在闭锁上守候),直到计数器的值为0。

当一个事情线程完成了自己的义务后,挪用CountDownLatch的countDown()方式,计数器的值就会减1。

当计数器值为0时,说明所有的事情线程都执行完了,此时,在闭锁上守候的主线程就可以恢复执行义务。

3)应用场景

倒数计时器

例如:一种典型的场景就是火箭发射。在火箭发射前,为了保证万无一失,往往还要举行各项装备、仪器的检查。 只有等所有检查完毕后,引擎才气焚烧。这种场景就异常适合使用CountDownLatch。

它可以使得焚烧线程,守候所有检查线程所有完工后,再执行

4)使用方式

static final CountDownLatch end = new CountDownLatch(10);

end.countDown();

end.await();

5)示意图:

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2.CyclicBarrier

1)功效:

CyclicBarrier的字面意思是可循环使用(Cyclic)的屏障(Barrier)。它要做的事情是,让一组线程到达一个屏障(也可以叫同步点)时被壅闭,直到最后一个线程到达屏障时,屏障才会开门,所有被屏障阻挡的线程才会继续运行。

和CountDownLatch相似,也是守候某些线程都做完以后再执行。

2)与CountDownLatch区别

在于这个计数器可以频频使用。好比,假设我们将计数器设置为10。那么凑齐第一批1 0个线程后,计数器就会归零,然后接着凑齐下一批10个线程。

3)原理

1)CyclicBarrier是通过一个计数器来实现的,计数器的初始值为需要守候线程的数目。eg:CyclicBarrier c = new CyclicBarrier(2); // 守候线程的数目为2

2)每个线程挪用CyclicBarrier的await()方式,使自己进入守候状态。

3)当所有的线程都挪用了CyclicBarrier的await()方式后,所有的线程住手守候,继续运行。

4)使用方式

public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction)

barrierAction就是当计数器一次计数完成后,系统会执行的动作

await()

5)示意图:

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3.信号量Semaphore

1)功能:Java提供了经典信号量Semaphore的实现,它通过控制一定数目的允许(permit)的方式,来到达限制通用资源接见的目的。例如:控制并发的线程数。

2)原理:

1)Semaphore是通过一个计数器(纪录允许证的数目)来实现的,计数器的初始值为需要守候线程的数目。

eg:Semaphore s = new Semaphore(10); // 线程最大的并发数为10

2)线程通过acquire()方式获取允许证(计数器的值减1),只有获取到允许证才可以继续执行下去,否则壅闭当前线程。

3)线程通过release()方式送还允许证(计数器的值加1)。

说明:使用tryAcquire()方式可以立刻获得执行的效果:实验获取一个允许证,若获取乐成,则立刻返回true,若获取失败,则立刻返回false。

3)应用场景:

Semaphore可以用于做流量控制,特别是公用资源有限的应用场景,好比数据库毗邻。

举一个场景:例如在车站、机场等出租车时,当许多空出租车就位时,为防止过分拥挤,调剂员指挥排队守候坐车的队伍一次进来5小我私家上车,等这5小我私家坐车出发,再放进去下一批。这和Semaphore的事情原理有些类似。

4.交流者Exchanger

1)功效:Exchanger(交流者)是一个用于线程间协作的工具类。Exchanger用于举行线程间的数据交流。它提供一个同步点,在这个同步点两个线程可以交流相互的数据。这两个线程通过exchange方式交流数据,

若是第一个线程先执行exchange方式,它会一直守候第二个线程也执行exchange,当两个线程都到达同步点时,这两个线程就可以交流数据,将本线程生产出来的数据传递给对方。

2)原理:

线程A挪用public V exchange(V dataA)方式,线程A到达同步点,并且在线程B到达同步点前一直守候。

线程B挪用public V exchange(V dataB)方式,线程B到达同步点。

线程A与线程B都到达同步点时,线程将自己的数据传递给对方,两个线程完成了数据的交流了。

3)Exchanger的应用场景

Exchanger可以用于校对事情的场景。

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原文链接:https://www.cnblogs.com/liuyongzhi/p/12848443.html

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