风险评估资产重要性识别_如何有效的进行风险评估?

前言

信息安全是网络发展和信息化进程的产物,近几年,无论是国家层面,还是企业本身,都对信息安全愈发的重视。风险管理的理念也逐步被引入到信息安全领域,并迅速得到较为广泛的认可。风险评估逐步成为信息安全管理的最为重要的手段之一。那如何规范的实施风险评估,保证信息系统的安全,成为很多企业安全负责人认真考虑的问题。

一、参考标准

1.1国外标准

NIST SP800-26 《Security Self-Assessment Guide forInformation Technology Systems》

NIST Special Publication 800-30 《Risk ManagementGuide for Information Technology Systems》

OCTAVE:Operationally Critical Threat, Asset, andVulnerability Evaluation Framework

ISO/IEC 17799:2000 《信息技术——信息安全管理实施细则》

ISO/IEC 27001:2005 《信息技术——信息安全管理实施规范》

AS/NZS 4360:1999 《风险管理》

ISO/IEC TR 13335 《信息技术安全管理指南》

1.2国内标准

GB/T 20984-2007《信息安全技术 信息安全风险评估规范》

GB/T 31509-2015《信息安全技术 信息安全风险评估实施指南》

GB/T 22239-2019《信息安全技术 网络安全等级保护基本要求》

GB/T 18336-2001《信息技术 安全技术 信息技术安全性评估准则》

二、前期准备

2.1 确定评估目标

因风险评估主要目标是信息系统,故开展风险评估开展之前,首先需要了解的就是此次风评的目标,可以是整个单位的所有信息系统,或者单个系统,单个系统的我们一般都是叫做专项风险评估。

2.2 确定评估范围

确定好风险评估的目标后,就需要对此目标的边界进行定义,可以从以下几个方面考虑:

1)待评估系统的业务逻辑边界(如独立的系统可以不需考虑),例如跟哪些系统有数据交互,避免关联系统被渗透,从而导致此系统也被渗透,可以例举出;

2)网络及设备载体边界,这里最好有网络拓扑图,那样会比较清晰的看到支撑此系统的硬件设备情况,是否有冗余配置,例如服务器、交换机、路由器、安全设备等;

3)物理环境边界,主要讲的是机房的环境,有没有监控设备、防水、防雷、防潮、异常告警,其实等保测评时会考虑这方面,如机房太远或不方便查看,可以看看系统对应的最新测评报告;

4)组织管理权限边界,主要是需要明确目标系统是谁负责开发、维护、管理等。

2.3 组建评估团队

可能有同学会问,为什么需要组建团队去做这个事情呢?

经历过风险评估同学都知道,这工作是极其复杂的,会涉及非常多的方面,当然如果是传说中的“一个人的安全部”,预算又吃紧的单位,那就只能仰天长叹,默默搬砖吧,希望下面的内容对你有帮助。

下图是标准理想状态的团队组成,大厂或者预算充足的ZF单位才有这样的高配,单位可以根据公司内部的情况组建团队,也可以委托第三方有风险评估资质的公司负责。

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2.4工作计划

风险评估是一个复杂繁琐的工作,常

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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