流体渐变_最in的霓虹色流体渐变风格,你的设计就是整条GAI最亮的仔

不知道如何配色?不如试试最in的霓虹色流体渐变风格,你的设计就是整条GAI最亮的仔!

——2019平面设计潮流解析(一)

提起渐变设计,你的脑海里是否还是这样的印象?

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NO!

今天我们要说的渐变是这样的:

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这样的:

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这样的:

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这种给流动的液体赋予渐变色彩的方式称为“liquid gradients”,可以翻译为流体渐变。在有些网站也可以通过搜索“多彩渐变”得到类似风格的设计。这样的设计可以通过AI里的网格工具制作,过程简单,效果炫酷。在很多视频网站上都可以都搜到制作教程。

流体渐变并不是在2019年刚刚开始流行的。在科技领域,2018年甚至更早,就出现了流体渐变风格的设计。同样,除了流体渐变,其他方式的渐变风格的配色在这几年也大展拳脚。渐变得配色可以广泛应用在

海报(Poster):

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产品包装(Package Design):

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APP:

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网页(Website Design):

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标识设计(Logo):

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VI设计:

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信息图(Infographic):

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渐变色,作为一种配色方案,可以与其他设计风格结合。比如与孟菲斯风格(Memphis)接合:

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网页设计

与3D效果结合:

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与几何图形结合

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当然,渐变也可以应用于许多行业,比如:

金融领域

小面积的渐变色使用可以打破呆板的版面

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还可以使用在

艺术领域

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化妆品包装

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唇膏包装设计

或者食品包装

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酒包装设计

甚至是……美甲行业:

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根据设计的需要,渐变色可以是冷色渐变

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也可以是暖色渐变

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可以多色渐变

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单色渐变

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或者镭射渐变

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渐变配色可以整体使用

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也可以在局部使用

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使用渐变色配色可以帮助丰富简约的布局和造型,使设计看起来简约和不简单。尤其是霓虹色的渐变,给了设计师非常大的设计空间。这种强烈和极端的色彩对比创造了一个迷人的氛围,非常引人注意,制作技术并不复杂,效果显著,是一个对新手非常友好的配色方案。

制作和使用渐变配色需要设计师将所有色彩控制在协调的范围内,尤其是色彩的明度和饱和度。

低明度渐变

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高明度渐变

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低饱和度渐变

这里给大家提供一些渐变配色的方案,可以在软件中直接吸取色彩进行使用。

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以下是所有渐变类型

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相信大家看完这些应该对渐变配色应该有所了解了,希望对大家有所帮助。利用渐变,让你的设计光彩夺目,设计品位。

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在Windows和Linux中,socket编程的基本概念和API是相同的,但是在实现上有一些区别。 首先,Windows和Linux的socket API是不同的,因此在编写代码时需要使用不同的函数和数据结构。例如,在Windows中,使用的是Winsock API,而在Linux中,使用的是BSD socket API。 其次,Windows和Linux的socket实现方式也有所不同。在Windows中,socket实现是基于IOCP(I/O Completion Ports)的,而在Linux中,socket实现是基于文件描述符的。 最后,Windows和Linux的socket编程还有一些细节上的差异,例如在Windows中需要调用WSAStartup函数来初始化Winsock库,而在Linux中则不需要。 下面是一个简单的示例代码,演示了如何在Windows和Linux中创建一个TCP套接字并进行连接: Windows: ``` #include <winsock2.h> #include <ws2tcpip.h> int main() { WSADATA wsaData; int iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData); if (iResult != 0) { printf("WSAStartup failed: %d\n", iResult); return 1; } SOCKET ConnectSocket = INVALID_SOCKET; struct addrinfo* result = NULL, *ptr = NULL, hints; ZeroMemory(&hints, sizeof(hints)); hints.ai_family = AF_UNSPEC; hints.ai_socktype = SOCK_STREAM; hints.ai_protocol = IPPROTO_TCP; iResult = getaddrinfo("www.example.com", "http", &hints, &result); if (iResult != 0) { printf("getaddrinfo failed: %d\n", iResult); WSACleanup(); return 1; } for (ptr = result; ptr != NULL; ptr = ptr->ai_next) { ConnectSocket = socket(ptr->ai_family, ptr->ai_socktype, ptr->ai_protocol); if (ConnectSocket == INVALID_SOCKET) { printf("socket failed: %ld\n", WSAGetLastError()); WSACleanup(); return 1; } iResult = connect(ConnectSocket, ptr->ai_addr, (int)ptr->ai_addrlen); if (iResult == SOCKET_ERROR) { closesocket(ConnectSocket); ConnectSocket = INVALID_SOCKET; continue; } break; } freeaddrinfo(result); if (ConnectSocket == INVALID_SOCKET) { printf("Unable to connect to server!\n"); WSACleanup(); return 1; } // Do something with the connected socket... closesocket(ConnectSocket); WSACleanup(); return 0; } ``` Linux: ``` #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netdb.h> #include <unistd.h> int main() { int sockfd, status; struct addrinfo hints, *res; memset(&hints, 0, sizeof(hints)); hints.ai_family = AF_UNSPEC; hints.ai_socktype = SOCK_STREAM; status = getaddrinfo("www.example.com", "http", &hints, &res); if (status != 0) { fprintf(stderr, "getaddrinfo error: %s\n", gai_strerror(status)); return 1; } sockfd = socket(res->ai_family, res->ai_socktype, res->ai_protocol); if (sockfd == -1) { perror("socket"); return 1; } status = connect(sockfd, res->ai_addr, res->ai_addrlen); if (status == -1) { perror("connect"); close(sockfd); return 1; } // Do something with the connected socket... close(sockfd); return 0; } ```

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