hintlabel方法Java_我用java写了一个猜数字的小游戏,但是每次随机的数字都是0该怎么解决?...

importjava.awt.*;importjava.awt.event.*;importjavax.swing.*;publicclassTestJFram{publicstaticvoidmain(Stringargs[]){WindowButtonwin=newWindowButton("猜数字");}}classWindo...

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

public class TestJFram{

public static void main(String args[]){

WindowButton win = new WindowButton("猜数字");

}

}

class WindowButton extends JFrame implements ActionListener{

int number;

JLabel hintLabel;

JTextField inputGuess;

JButton buttonGetNumber,buttonEnter;

WindowButton(String s){

super(s);

addWindowListener(new WindowAdapter(){

public void windowClosing(WindowEvent e){

dispose();

}

}

);

setLayout(new FlowLayout());

buttonGetNumber = new JButton("得到一个随机数");

add(buttonGetNumber);

hintLabel = new JLabel("输入你的猜测:",JLabel.CENTER);

hintLabel.setBackground(Color.cyan);

inputGuess = new JTextField("0",10);

add(hintLabel);

add(inputGuess);

buttonEnter = new JButton("确定");

add(buttonEnter);

buttonEnter.addActionListener(this);

setBounds(100,100,150,150);

setVisible(true);

validate();

}

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

if(e.getSource()==buttonGetNumber){

int number = (int) (Math.random()*100)+1;

this.number=number;

hintLabel.setText("输入你的猜测:");

}else if(e.getSource()==buttonEnter){

int guess = 0 ;

try{ guess = Integer.parseInt(inputGuess.getText());

int i = 0;

if(guess==number){

i++;

hintLabel.setText("猜对了!"+"您一共猜了"+i+"次");

}else if(guess>number){

i++;

hintLabel.setText("猜大了!");

inputGuess.setText(null);

}else if(guess

i++;

hintLabel.setText("猜小了!");

inputGuess.setText(null);

}

}

catch(NumberFormatException event){

hintLabel.setText("请输入数字字符");

}

}

}

}

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